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EB24 TEAMFIGHT TACTICS #17 - AKTUELLE META AUF PATCH 11.9 AUS BOOSTER-SICHT

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Set 5 ist endlich da! Mit brandneuen Champions und Traits wurde auch eine weitere neue Mechanik eingeführt: die Schatten-Items!


Schatten-Items gehören zur neuen Set-Mechanik. Sie sind böse Gegenstücke zu den normalen Items; sie bieten meist stärkere oder andere Effekte als die normalen Gegenstücke, aber mit einem Preis.



Beispiel:



   Dunkler Schleier der Stille

Wenn der Kampf beginnt, schießt er einen Strahl geradeaus nach vorne und hinten, der die erste Zauberwirkung betroffener Gegner und Verbündeter verzögert und ihr maximales Mana um 65% erhöht, bis sie zaubern.

Das heißt, du musst wirklich aufpassen, ihn nicht gegen dein eigenes Team einzusetzen, und den Träger des Schleiers von deinen Einheiten fernhalten!

Manche Schatten-Items sind besser als andere, also musst du sehr wählerisch sein, wie du sie einsetzt. Manchmal ist die Schatten-Option nicht die beste Wahl!



Hier ist die Liste meiner persönlichen Lieblings-Schatten-Items:

   

Ätzendes Quecksilber 

Für den kleinen Preis von 20% maximaler Gesundheit verliert, erhält der Träger Immunität gegen Massenkontrolle für die ganze Runde. 

Du bist also praktisch während des ganzen Kampfes immun gegen Massenkontrolle, funktioniert richtig gut mit Mordekaiser und Jax! 


   

Hand der Rache
Der Träger erhält beide HoJ-Boni (zusätzlich 40 AD/AP und Heilung für 40% des verursachten Schadens), verliert aber beide Boni nach seinem ersten Abschuss. Der Träger erhält beide Boni nach dem zweiten Abschuss wieder, und so weiter. 

Der Träger bekommt diese Boni zu Beginn der Runde, das heißt, er bekommt garantiert den zusätzlichen Anfangsschaden und die Heilung. Es ist ein gutes Item für Karma oder Vel'Koz.


   

Guinsoos Böse Rasierklinge
Angriffe gewähren +8% Bonus-Angriffsgeschwindigkeit für den Rest des Kampfes, aber der Träger erleidet bei jedem Angriff 2% seiner maximalen Gesundheit als Schaden. Der Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit kann beliebig oft gestapelt werden. 

Du opferst Gesundheit für Angriffsgeschwindigkeit, funktioniert gut in Kombination mit Heil-Items, am besten Aphelios!

 

  Gefrorenes Dunkelherz
Verringert die Angriffsgeschwindigkeit aller Gegner innerhalb von 2 Feldern um 50%. Jedes Gefrorene Herz, das ein Champion über das erste hinaus trägt, vergrößert den Radius dieses Effekts. Die Angriffsgeschwindigkeit von Verbündeten (außer dem Träger) innerhalb von 1 Feld wird um 50% verringert.

Dieser Gegenstand ist großartig auf Diana und Viego, da sie ihn auf die hintere Reihe anwenden können. Mit der richtigen Positionierung ist er super stark, achte nur darauf, den Träger 1 Feld von deinen eigenen Einheiten wegzubewegen!

 

   

Kraft der Finsternis
Das Team des Trägers erhält +2 maximale Teamgröße, aber die Little Legends des Spielers erleiden 100% zusätzlichen Schaden.

Du bekommst 2 zusätzliche Einheiten auf dein Brett, das ist krass! 

Der einzig knifflige Teil ist, dass du bei jeder Niederlage das Doppelte an Lebenspunkten verlierst. Wenn dein Brett schwach ist, wird dich dieser Gegenstand schnell umbringen, aber wenn du ein starkes Brett hast, macht er dich noch stärker! 

 

  Mor-evil-lonomicon
Wenn der Träger mit seinem Zauber Magieschaden verursacht, macht der Zauber 50% weniger Schaden, aber sie setzen das Ziel in Brand und verursachen 100% der maximalen Lebenspunkte des Ziels als wahren Schaden über 25 Sekunden, und verringern die Heilung um 50% für die Dauer des Brands.

Toller Gegenstand auf Morgana, Kennen oder Volibear, du willst diesen Gegenstand auf Frontline-Einheiten mit AOE-Fähigkeiten verwenden. Verwende ihn nicht auf deinen Haupt-AP-Carry-Einheiten, da er die Hälfte ihres Schadens reduziert. 

 

   

Kelch der Bosheit
Wenn der Kampf beginnt, erhalten alle Verbündeten innerhalb von 1 Feld in derselben Reihe für den Rest des Kampfes 50 Zauberkraft. Der Träger verliert 20 Zauberkraft.

Du willst diesen Gegenstand auf Unterstützungseinheiten in AP-Comps verwenden, um deinen Haupt-Carry mit zusätzlicher Fähigkeit zu buffen. Beispiel: Soraka in Dawnbringers.

 

   

Vergifteter Handschuh
Die Zauber des Trägers können kritische Treffer verursachen. Erhalte 40% kritischen Trefferschaden und 25% kritische Trefferchance, aber wenn der Träger zaubert, verliert er 20% der maximalen Lebenspunkte.

Dieser Gegenstand wird in fast jeder AP-Komposition genutzt. Du bekommst 25% zusätzliche Chance auf kritische Treffer, aber bei jedem Zauber verlierst du Lebenspunkte. Kombiniere ihn deshalb unbedingt mit der Gunblade für Heilung, sonst kannst du deinen Carry umbringen!



Das war's für das neue Set und die neuen Gegenstände dieser Woche! Bleib dran für mehr Inhalte und neue Kompositionen in den kommenden Patches für TFT! Folge unseren Social-Media-Kanälen unten und erfahre von jedem Event und jedem Inhalt, den wir bieten!

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