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EB24 sur League of Legends #12 Méta actuelle, Patch 10.2 - du point de vue du booster

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Le récapitulatif du patch est sorti lundi dernier et maintenant que vous connaissez tous les changements et ce qu'ils impliquent sur la Faille de l'invocateur, penchons-nous sur le meta de ce patch et sur ce qui a changé !



 


  • Top


 Pour le patch 10.2, pas de gros changements pour la voie du haut. Quelques mouvements et ajouts dans les tier lists tout de même.


Tier List pour la voie du haut



La tier S reste la même pour l'instant, Kled et Mordekaiser sont toujours les meilleurs choix en soloQ. Pour la tier A, on accueille un nouveau champion, Sett, car il a eu assez de temps pour montrer son impact sur le jeu. Malgré sa grande puissance, il a le même problème qu'Illaoi : une gameplay très pauvre contre les champions à distance. Il reçoit aussi un nerf solide sur son W au prochain patch, mais on couvrira ça une autre fois. 


Nous déplaçons Darius en tier A car il gagne en popularité, beaucoup faisant encore la même erreur : ne pas respecter la passif de Darius. Un autre champion qui gagne en amour est Urgot, les gens semblent l'avoir oublié aussi, alors qu'en rang élevé, c'est un off-tank vraiment utile capable de dominer la partie. Le dernier choix est d'inclure Skarner dans la tier list comme pick A. On ne le voit pas souvent, mais j'ai fait quelques parties avec lui et c'est impressionnant l'impact qu'il a sur le jeu. C'est aussi difficile pour les gens de le contrer car ils ne le voient vraiment pas, donc ils sont confus sur leur style de jeu.



 


  • Jungler


Contrairement aux autres patches, le 10.2 a des changements importants pour le jungler. Le nerf de vitesse d'attaque du W de Qiyana va faire mal, mais elle reste jouable. Elle avait déjà un premier clear faible et maintenant c'est encore plus faible. Je ne pense pas qu'elle puisse survivre à un full clear. Autre changement important : les PV du Héraut. Je pense que le cheese du Héraut est plus viable que jamais, il n'a plus aucun PV. Pour l'agilité, le nerf de la Cape nuit beaucoup à Graves car on ne peut plus atteindre 100 % de crit. Aussi, je vais déplacer Kha'Zix en tier S à cause du nerf du Héraut et supprimer le build de Graves à 100 % de crit. Je suis surpris qu'ils n'aient toujours pas nerfé Sett, donc comme au patch précédent, si vous pouvez le pick, pick-le. Il est toujours surpuissant comparé à tous les champions de cette liste.



 


Tier List pour le Jungler




 


Runes pour le Jungler



 


1. Sett : 


Première Rune : Précision


En allant vers :


- Conquérant


- Triomphe


- Légende : Ténacité


- Coup de grâce


Deuxième Rune : Sorcellerie


- Nimbus Cloak


- Célérité



 


2. Graves :


Runes #1 :


Première Rune : Précision


En allant vers :


- Conquérant


- Triomphe


- Légende : Alacrité


- Coup de grâce


Deuxième rune : Domination


- Tir précis


- Chasseur vorace



 


Runes #2 :


Première rune : Domination


On vise :


- Électrocution


- Impact soudain


- Collection d'yeux


- Chasseur implacable


Deuxième rune : Inspiration


- Chaussures magiques


- Livraison de biscuits



 


3. Nidalee :


Première rune : Domination


On vise :


- Moisson noire


- Impact soudain


- Collection d'yeux


- Chasseur implacable


Deuxième rune : Sorcellerie


- Célérité


- Marche aquatique



 


4. Ekko :


Première rune : Domination


On vise :


- Moisson noire


- Tir précis


- Collection d'yeux


- Chasseur vorace


Deuxième rune : Précision


- Légende : Ténacité


- Coup de grâce



 


5. Lee Sin :


Première rune : Précision


On vise :


- Conquérant


- Triomphe


- Légende : Ténacité


- Coup de grâce


Deuxième rune : Domination


- Chasseur vorace


- Collection d'yeux



 


6. Nocturne :


Première rune : Précision


On vise :


- Tempo meurtrier


- Triomphe


- Légende : Alacrité


- Coup de grâce


Deuxième rune : Sorcellerie


- Transcendance


- Marche aquatique



 


7. Rek'Sai :


Première rune : Précision


On vise :


- Conquérant


- Triomphe


- Légende : Ténacité


- Coup de grâce


Deuxième rune : Domination


- Chasseur implacable


- Collection d'yeux



 


8. Kha'Zix :


Première rune : Domination


On vise :


- Électrocution


- Impact soudain


- Collection d'yeux


- Chasseur implacable


Deuxième rune : Sorcellerie


- Célérité


- Marche aquatique



 


9. Ornn :


Première rune : Inspiration


On vise :


- Grimoire


- Chaussures magiques


- Marché à terme


- Perspicacité cosmique


Deuxième rune : Volonté


- Revêtement osseux


- Croissance démesurée



 


10. Vi :


Première rune : Volonté


On vise :


- Secousse


- Frappe du bouclier


- Revêtement osseux


- Croissance démesurée


Deuxième rune : Précision


- Légende : Ténacité


- Triomphe



 


11. Sylas :


Premier runé : Précision


On vise :


- Conquérant


- Triomphe


- Légende : Ténacité


- Coup de grâce


Deuxième runé : Domination


- Chasseur vorace


- Collection d'yeux



 


  • Midlane


Le patch 10.2 n'apporte que quelques changements à la midlane. Qiyana a été nerfée en réduisant sa vitesse d'attaque passive en début de partie, mais c'est plus un changement pour la jungle et cela ne modifie pas son style de jeu en midlane. Ziggs a reçu de bons buffs sur presque toutes ses capacités, mais honnêtement, on ne peut pas encore le positionner dans la tier list. Dans une meta où les assassins et les bons roameurs dominent la midlane, je ne pense pas qu'il y ait une place pour Ziggs comme pick solide. Le champion qui m'intrigue vraiment est Karma mid. Elle reçoit un buff de dégâts basés, ce n'est bien sûr pas un excellent pick en soloq, mais si vous jouez en duo, elle grimpera peut-être dans la tier list grâce à son poke, son shield et son sustain en mid (mantra + W), ce qui peut être très efficace contre des champs agressifs au niveau 3, surtout les assassins et les champs de poke.



 


Tier List pour la Midlane




 


Dans cette tier list, nous pouvons mettre en avant :


Malzahar – c'est plutôt un matchup de contrôle, il avait donc du mal à offrir de meilleurs résultats en fin de partie que des champs comme Cassiopeia, Kassadin ou Ryze. Qu'est-ce qui a changé ? Simplement les nerfs de Conquérant et de bons picks en jungle comme Lee/Elise. Malzahar parvient à être un excellent lockdown au niveau 6 avec ces junglers pour punir soit les picks de scaling, soit faire des catches flash+R. Il a la capacité de push rapidement et de donner la priorité, ce qui est très important. 



 


Fizz – j'appelle ça un grand retour, c'est le meilleur assassin AP, mais il était sévèrement puni par des picks comme Cassiopeia, Kassadin ou Vladimir. Quand leur domination a commencé à diminuer, Fizz est instantément remonté dans la liste. Excellent flanking champion, amazing dives grâce à sa capacité à reset l'aggro de la tourelle, et globalement en early game, chaque poisson locké est une kill pour votre équipe. 



 


Kassadin Conquérant – ce drôle de nerf n'a rien empiré chez Kassadin. Même s'il est seulement égalisé en lane, il peut carry seul presque toutes les fins de parties. Bête en split pushing et en situation 1v1 après le niveau 11. En gros, quand Kassadin atteint le niveau 16, la game est gagnée.



 


Diana Conquérant – elle parvient à être un excellent champion au niveau 3 avec le potentiel d'engager sur le champion ennemi en mid. Cela lui fait grimper notre tier ladder. Elle possède de superbes stats de combat avec son ult en teamfights, qui inflige réellement beaucoup de dégâts. 



 


Sylas Conquérant – après le buff, c'est un champ burst puissant, sa compétence de soin fait de lui un excellent fighter d'équipe en première ligne.



 


Runes :


Nous revenons plutôt vers Phase Rush depuis Conquérant pour Cassio et Ryze. 


Les Runes #1 sont les meilleures pour Talon, Ekko, Fizz, Qiyana, Syndra


Les Runes #2 sont les meilleures pour Kassadin, Katarina, Diana, Sylas, Yasuo



 


Runes #1 : 


Runes primaires : Domination


Pour :


- Électrocution


- Impact soudain


- Collection de globes oculaires


- Chasseur vorace


Runes secondaires : Inspiration


- Livraison de biscuits


- Tonique temporel




 


Runes #2 :


Runes primaires : Précision


Pour :


- Conquérant


- Présence d’esprit


- Légende : Ténacité


- Coup de grâce


Runes secondaires : Domination


- Goût du sang


- Chasseur vorace



 


  • ADC


Dans le patch actuel 10.2, nous avons vu quelques nerfs sur Aphelios, des buffs sur Draven et Jinx qui les aident, mais dans l’ensemble ils ne sont pas assez impactants pour les amener à un palier supérieur. Draven a globalement souffert des changements d’objets, donc ils lui ont donné un bonus de ratio AD sur son ult, ce qui est bon pour lui car il build beaucoup d’AD.



 


Pour Jinx, les changements sont utiles aussi si votre équipe est sur baron/dragon et que vous obtenez l’objectif, vous pouvez commencer le fight avec votre passif, ce qui est un pretty good advantage. Avec Aphelios, il a reçu des nerfs sur tous ses Q sauf le Gravitum (le violet) qui l’a touché un peu, mais il reste un adc fort avec beaucoup de potentiel parce que son skill ceiling est très élevé et qu’il y a beaucoup de créativité autour du champion.



 


Miss Fortune est probablement la ADC la plus forte en ce moment avec Senna. Miss Fortune n’a pas été touchée dans ce patch, ni Senna ; elles perdent même de la concurrence à cause des nerfs d’Aphelios. Lucian est aussi apparu récemment, beaucoup de gens ont commencé à le jouer, mais il est surtout joué en top lane maintenant.

 


Tier list pour ADC




 


  • Support

Concentrez-vous principalement sur les supports hard engage en ce moment. Puisque Nautilus a reçu des nerfs sur son early game, Leona est désormais le support le plus fort du jeu, suivie par Nautilus, Thresh, Braum, Senna, Nami.



 


Vous pouvez toujours choisir Taric contre les supports S-tier puisqu’il est vraiment bon comme counter engage avec Gardien et son W qui donne de l’armure bonus et un bouclier, et son R est aussi très utile. Il outscale généralement tous les supports S-tier, il faut juste faire attention en early game.


Tier list pour Support





Leona est le tank engage standard puissant en early/mid-game. Vous pouvez préparer la lane pour des ganks ou faire un engage traditionnel pour garantir un kill en 2 vs 2 classique. Elle peut roter pour toutes les invasions jungle, les ganks mid lane ou le deep warding dans la jungle ennemie.



 


Nautilus est comme Leona, bon en début et milieu de partie mais contrairement à Leona, son scaling est vraiment excellent en fin de partie. Il peut initier des combats et garantir les kills, préparer des ganks, rotater vers la rivière pour envahir le jungle adverse, assurer une vision profonde ou ganker le mid laner ennemi.



 


Thresh peut faire la même chose que les deux S-tier principaux, mais il est plus faible en stats de tank puisqu'il dépend surtout d'Aftershock pour être aussi résistant. Il n'a pas d'aptitudes naturelles de tank à part sa passive, qui ne peut pas être comparée au W de Leona ou Nautilus.



 


Braum est essentiellement un support défensif, bon contre le poke et le counter engage. Sa passive est très utile pour contrôler les compositions ennemies et protéger grâce à son R, tout en prévenant les dégâts avec son E, mais il n'est pas aussi puissant en early game que les picks S-tier.



 


Senna est bonne en lane, mais sauf si vous l'associez à Caitlyn ou Aphelios, elle semble plus faible face aux supports meta. Vous pouvez essayer Taric Senna contre les picks S-tier et devenir une force inarrêtable en lane grâce au double sustain et aux stats de tank de Taric, combinées à un scaling insane.



 


Rakan est un hard engage avec du disengage. Ce qui le freine principalement, c'est qu'il n'est pas aussi tanky que les champions S-tier, mais en combinaison avec Xayah et un engage correct d'un bruiser du jungle ou du top, il peut rivaliser avec les supports S-tier.



 


Blitzcrank et Taric sont des picks situationnels qui peuvent rivaliser avec le S-tier, car tout dépend du niveau de skill et de la mécanique. On peut toujours les surpasser : tous deux ont un bon late-game grâce à leur hook changeur de jeu, et Taric offre du sustain AoE, un stun et son R.



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