EB24 sur League of Legends #19 Itemisation, patch 10.4 - du point de vue du booster
Le guide meta est déjà en ligne, alors pense à le consulter pour savoir quels objets construire sur tes champions favoris !
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Les objets de Darius et d'Ornn sont assez simples, donc je ne vais pas vraiment entrer dans les détails. Ornn prend Sunfire, puis Gantelet gelé ou Masque abyssal selon le matchup, et ensuite tout dépend des champions et de qui est fed dans l'équipe adverse. Pour Darius, c'est Trinité, puis Sterak, puis une Gargouille, et ensuite ça dépend de l'équipe adverse. Je voulais surtout me concentrer sur des champions qui, à mon avis, sont vraiment forts mais sous-estimés par la meta. Ces deux-là sont Shyvana et Gragas. Le plus gros atout de Shyvana, c'est qu'elle est utile peu importe comment s'est passée sa phase de lane. Pour l'instant, je recommande de la jouer uniquement en AP, parce que l'AD demande bien plus de connaissance du jeu et de gestion des limites de champion. Le build et les runes sont ci-dessous. Conquérant est généralement meilleur, parce que tu vas probablement disputer des combats plus longs, ce qui est utile. Tu montes E en premier, puis W, puis Q. Cherche toujours le TP sur bot après le niveau 6 et sécurise le dragon si ta lane est poussée, car avec W tu te déplaces assez vite.


Pour Gragas, ton objectif principal est de prendre l'avantage sur l'adversaire, car tu gagnes la plupart des matchups. Ses runes et son itemisation après les 3 objets de base ont beaucoup de variantes. Tu peux prendre des objets tank et être semi-AP, puisque tu ne cherches pas vraiment à être un APC, et que tu préfères être le CC lourd capable de tuer un ADC en solo tout en tenant bien en combat. Ce sont les meilleures runes pour ceux qui ne connaissent pas les autres possibilités. Je n'ai mis que les objets principaux, parce que tu peux pratiquement construire n'importe quel objet tank et presque tous les objets AP, comme Liandry, le Bâton du Vide, le Morellonomicon, ou dans l'autre sens le Casque adaptatif, Omen ou similaires. Ton ordre de sorts est E puis W ou Q, selon que tu fais face à un tank ou à un bruiser.


- Jungler
Voici les meilleurs builds pour les champions présentés dans notre Tier list :
1. Graves :
Pour Graves, j'ai 3 builds :
Premier build :
Guerrier > Lame noire > Danseur fantôme > Bord de l'infini > Danse de la mort > Bottes selon la situation
Second build :
Guerrier > Drakthar > Lame fantôme de Youmuu > Lame du crépuscule > Rappel mortel > Bottes selon le cas
Troisième build :
Guerrier > Foudrebrise > Cape d'agilité > Cape d'agilité > Cape d'agilité > Canon à tir rapide > Lame de l'infini > Danseur fantôme
Ce build vise 100 % de critique et convient à presque tous les champions critiques.
2. Nidalee :
Écho runique > Bottes du sorcier ou Orbe d'oblivion > Fléau de Liches > Rabadon ou Zhonya > Rabadon ou Bâton du vide
S'ils ont +2 assassins (comme Zed ou Kha), tu peux prendre Orbe d'oblivion et Zhonya. Si l'ennemi a +3 et +120 RM, prends le Bâton du vide, pas Rabadon.
3. Ekko :
Écho runique > Protoceinture > Zhonya > Fléau de Liches = Rabadon > S'ils ont +2 champions à contrôle fort, prends les Mercenaires
4. Lee Sin :
Guerrier > Lame noire > Gage de Sterak > Ange gardien > Un objet de tank selon l'ennemi > Bottes selon le cas
5. Nocturne :
Guerrier > Lame sanguinaire > Lame noire > Ange gardien > Lame du crépuscule > Bottes selon le cas
6. Rek'Sai :
Guerrier > Lame noire > Gage de Sterak > Ange gardien > Selon la partie, tu peux prendre un objet offensif ou défensif > Bottes selon le cas
7. Kha'Zix :
Guerrier > Drakthar > Lame noire > Lame du crépuscule > Ange gardien > Bottes selon le cas
8. Ornn :
Cendrepierre > Masque abyssal > Gantelet né de la glace
9. Vi :
Guerrier > Force de la trinité > Ange gardien ou Gage de Sterak s'ils ont trop de burst > Objet d'armure ou de RM selon l'équipe ennemie
10. Sylas :
Écho runique > Bottes du sorcier > Protoceinture hextech > Zhonya (très important) > Fléau de Liches > Chapeau de la mort de Rabadon
11. Sejuani :
Cendrepierre > Warmog > Gargouille > Le reste est constitué d'objets de tank adaptatifs
- Mid
Les objets pour la voie du milieu sont similaires :
Si ton champion est AP :
- Bâton de l'archange et Sceptre de l'âge (idéal sur Cassio, Ryze, Kassadin)
- Morellonomicon
- Sablier de Zhonya (idéal contre l'AD et les champions à burst, et pour Fizz)
- Lame-pistolet hextech (idéal sur Kata)
- Sceptre de cristal de Rylai (idéal sur Cassio)
- Protoceinture hextech-01 (idéal sur Ekko, Sylas, Fizz)
- Écho de Luden (idéal sur Sylas et Syndra)
Si ton champion est AD :
Les objets de létalité sont très facultatifs. Si tu as l'avantage, prends :
- Lame fantôme de Youmuu et Lame du crépuscule de Drakthar, puis termine avec Ange gardien ou Dernier murmure
Sinon :
Lame du crépuscule de Drakthar et Lame du crépuscule / Lame sanguinaire
Situationnel :
Si tu as des drakes des montagnes, le Voile de la banshee te rend plus fort et te donne beaucoup de RM (particulièrement bon contre les mid et top/jungle AP). Construis un Tourment de Liandry si tu affrontes des tanks.
- ADC
L'itemisation de ces champions est identique au patch précédent, rien n'a changé côté objets.
1. Aphelios :
Build - Écorcheur d'essence, Runnan, Infinité, Danseur fantôme
Première rune : Précision
On vise :
- Pression offensive
- Triomphe
- Légende : Lignée de sang
- Coup de grâce
Deuxième rune : Sorcellerie
- Cape de nimbus
- Orage imminent
2. Senna :
Build - Manamune, Lame du crépuscule, Lame fantôme de Youmuu / Lame du crépuscule (selon la composition), Lame de l'infini
Première rune : Domination
On vise :
- Moisson sombre
- Goût du sang
- Collection d'yeux
- Chasseur vorace
Deuxième rune : Précision
- Présence d'esprit
- Légende : Entrain
3. Miss Fortune :
Build - Essence Reaver, Infinity Edge, Rapid Fire Canon, GA/Phantom Dancer/Maw
Première rune : Précision
Objectif :
- Pression offensive
- Triomphe
- Légende : Entrain
- Coup de grâce
Deuxième rune : Inspiration
- Chaussures magiques
- Livraison de biscuits
4. Caitlyn :
Build - Stormrazor> Infinity Edge> Rapid Fire Cannon, après cela tu peux opter pour un objet situationnel ou un autre critique.
Première rune : Précision
Objectif :
- Pas de course
- Triomphe
- Légende : Lignée
- Coup de grâce
Deuxième rune : Inspiration
- Chaussures magiques
- Livraison de biscuits
5. Lucian :
Build - Botrk> Essence Reaver> Infinity Edge/ Phantom Dancer/ Rapid Fire Cannon> GA/MAW/BT
Première rune : Précision
Objectif :
- Pression offensive
- Triomphe
- Légende : Entrain
- Coup de grâce
Deuxième rune : Inspiration
- Chaussures magiques
- Livraison de biscuits
6. Jhin :
Build - Stormrazor> Rapid Fire Cannon> Infinity Edge> PH/MAW/GA
Première rune : Précision
Objectif :
- Pas de course
- Triomphe
- Légende : Lignée
- Coup de grâce
Deuxième rune : Inspiration
- Chaussures magiques
- Livraison de biscuits
7. Ezreal :
Build - Manamune> Trinity/Gantelet de glace éternelle (cela dépend de l'équipe adverse, si elle est entièrement AD alors Iceborn est meilleur)> Botrk/Mortal Reminder si tu as besoin de blessures graves et de pénétration d'armure
Première rune : Précision
Objectif :
- Tempo létal
- Présence d'esprit
- Légende : Lignée
- Coup de grâce
Deuxième rune : Sorcellerie
- Bandeau de flux de mana
- Transcendance
8. Jinx :
Build - Infinity Edge> Ouragan de Runaan> Rapid Fire Cannon> Objets situationnels
Première rune : Précision
Objectif :
- Tempo létal
- Triomphe
- Légende : Lignée
- Coup de grâce
Deuxième rune : Inspiration
- Chaussures magiques
- Livraison de biscuits
Objets situationnels
Chaque tireur après 2 ou 3 objets de base doit décider s'il prend certains objets de la liste ci-dessous
1. Maw of Malmortius
Efficace contre les compositions AP, donne AD, réduction de délai de sort, RM, avec un effet passif qui donne un bouclier, vol de vie et AD.
2. Phantom Dancer
Objet qui donne vitesse d'attaque/critique/vitesse de déplacement et un bouclier contre les deux types de dégâts, utile sur les tireurs qui construisent des objets critiques (Tristana, Aphelios, Xayah, Miss Fortune, Draven)
3. Guardian Angel
Après avoir été tué, tu réapparais avec 50 % de tes PV de base, donne AD/armure. Très bon objet contre les assassins puissants
4. Quicksilver Sash
Objet qui retire un contrôle de foule, utile contre les compositions avec beaucoup de contrôles de foule ou contre les contrôles qui vont te tuer quand tu les subis (Malzahar, Leona, Warwick, fonctionne aussi contre l'ultime de Mordekaiser)
5. Bloodthirster
Donne AD/vol de vie, effet passif qui t'accorde un bouclier, bon sur les champions qui ont besoin de vol de vie mais dépendent plutôt de l'AD que de la vitesse d'attaque (Draven)
6. Le Regard de Lord Dominik
Donne de la pénétration d'armure physique et magique, efficace contre les tanks, quand vous ne jouez pas un champion qui inflige des dégâts en % comme Kai'Sa, Kog'maw, Vayne
7. Mortal Reminder
Donne de la pénétration d'armure physique et magique, 10 % de pénétration de moins que le Regard de Lord Dominik, mais vos attaques automatiques appliquent Blessures mortelles
- Support
Épaulières en acier : objet standard de tank pour support. Vous voudrez généralement prendre cet objet sur les champions qui comptent sur les attaques automatiques pour harceler, comme Taric, Leona et Thresh, car le bonus de dégâts d'attaque physique aide beaucoup à infliger des dégâts.
Bouclier reliquaire : objet standard de support pour les champions qui reposent sur les dégâts magiques ou dont les capacités profitent bien de la puissance magique. Nautilus, Tahm, Thresh, Rakan et Shen bénéficient de la puissance magique
Bottes Mobi : bottes de support standard très utiles pour arriver plus vite sur la voie et vous aider à effectuer des rotations vers le milieu, la jungle, le haut ou le Héraut de la faille.
Tabi du ninja : bottes standard contre les compositions d'équipe à forts dégâts physiques. De plus, le passif aide à atténuer les dégâts des champions qui dépendent des attaques automatiques.
Bottes de Mercure : bottes standard de résistance magique, avec ténacité, qui aident contre les compositions d'équipe à contrôles de foule.
Convergence de Zeke : deuxième objet de support standard. Il donne résistance magique, réduction de délai d'idéen, armure et l'active partagée qui procure des dégâts magiques bonus et un ralentissement de zone pour vous et le tireur.
Serment du chevalier : objet standard axé sur l'armure. Il donne armure, PV, réduction de délai d'idéen et lie les dégâts partagés
Médaillon du Solari de fer : objet standard de résistance magique. Il donne surtout de l'attaque et la moitié de la valeur d'armure, ainsi que l'active de bouclier basée sur les PV, efficace contre les dégâts de zone.
Rédemption : généralement, c'est soit votre premier objet si vous avez vraiment une avance, soit le dernier objet. Il donne réduction de délai d'idéen, PV, régénération de mana et l'active de soin de zone.
Et voilà. Pensez à prendre votre service de boost ou service de coaching et assignez-le à l'un de nos boosters qui ont rendu possible cet article de blog ! Leurs noms sont ci-dessous, cliquez dessus et n'oubliez pas d'assigner votre service à l'un d'eux.
Haut - Starkingg
Jungle - Celebrimbor
Milieu - Justfizzics
Tireur - Majkel
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