EB24 sur Teamfight Tactics #17 - La meta actuelle en patch 11.9 vue par un booster
La Set 5 est enfin là ! Avec tous ces nouveaux champions et traits, on a aussi découvert une autre nouvelle mécanique : les objets de l'Ombre !
Les objets de l'Ombre font partie de la nouvelle mécanique de set. Ce sont des versions maléfiques des objets normaux ; ils offrent généralement des effets plus puissants ou différents que leurs homologues classiques, mais à un prix.
Exemple :

Linceul du silence obscur
Au début du combat, tire un rayon droit devant et derrière lui qui retarde le premier sort lancé par les ennemis et alliés touchés, augmentant leur Mana maximum de 65 % jusqu'à ce qu'ils le lancent.
Cela signifie qu'il faut faire très attention à ne pas l'utiliser contre votre propre équipe, et placer l'utilisateur du Linceul loin de vos unités !
Certains Objets de l'Ombre sont meilleurs que d'autres, il faudra donc être très sélectif dans leur utilisation. Parfois, l'option Ombre n'est pas le meilleur choix !
Voici la liste de mes Objets de l'Ombre préférés :
Quicksilver caustique
Pour le petit coût de perte de 20 % de PV max, le porteur gagne une immunité aux contrôles de foule pour tout le round.
Donc vous êtes essentiellement immunisé aux contrôles de foule pendant tout le combat, ça marche très bien avec Mordekaiser et Jax !
Main de la Vengeance
Le porteur obtient les deux bonus de la Main (40 AD/AP supplémentaires et soin à hauteur de 40 % des dégâts infligés), mais il perd ces deux bonus après sa première élimination. L'utilisateur récupère les deux bonus après la deuxième élimination, et ainsi de suite.
L'utilisateur obtient ces bonus au début du round, ce qui garantit qu'il bénéficiera de ces dégâts et soins initiaux supplémentaires. C'est un bon objet pour Karma ou Vel'Koz.
Lame rageuse maléfique de Guinsoo
Les attaques accordent +8 % de vitesse d'attaque bonus pour le reste du combat, mais le porteur subit 2 % de ses PV max à chaque attaque. Le bonus de vitesse d'attaque peut se cumuler autant de fois que nécessaire.
Vous sacrifiez des PV pour la vitesse d'attaque, ça fonctionne bien quand c'est associé à des objets de soin, meilleur utilisateur Aphelios !

Cœur de glace gelé
Réduit la vitesse d’attaque de tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones de 50 %. Chaque Cœur de glace porté par un champion au-delà du premier augmente le rayon de cet effet. La vitesse d’attaque des alliés (sauf le porteur) situés à 1 hexagone est réduite de 50 %.
Cet objet est excellent sur Diana et Viego, car ils peuvent l’appliquer à la ligne arrière. Avec un bon placement, il est très puissant, mais assurez-vous de déplacer l’utilisateur à 1 hexagone de vos propres unités !
Force des ténèbres
L’équipe du porteur gagne +2 places maximum pour son équipe, mais les Petites Légendes du joueur subissent 100 % de dégâts supplémentaires.
Vous obtenez 2 unités supplémentaires sur votre plateau, ce qui est énorme !
Le seul piège est que vous perdez le double de points de vie à chaque défaite. Si votre plateau est faible, cet objet vous tuera rapidement, mais si vous avez une équipe solide, elle sera encore plus forte !

Mor-evil-lonomicon
Lorsque le porteur inflige des dégâts magiques avec sa compétence, celle-ci inflige 50 % de dégâts en moins, mais brûle la cible, lui infligeant 100 % de ses PV max sous forme de dégâts purs sur 25 secondes, et réduisant les soins reçus de 50 % pendant la durée de la brûlure.
Excellent objet sur Morgana, Kennen ou Volibear. Vous voulez utiliser cet objet sur des unités de première ligne ayant des capacités AOE. Ne l’utilisez pas sur vos principaux porteurs AP, car il réduit la moitié de leurs dégâts.
Calice de malice
Au début du combat, tous les alliés situés dans la même rangée à 1 hexagone gagnent 50 Puissance d’habilité pour le reste du combat. Le porteur perd 20 Puissance d’habilité.
Utilisez-le sur des unités de support dans les comps AP pour booster votre principal carry avec une capacité supplémentaire. Exemple : Soraka dans les Dawnbringers.
Gantelet empoisonné
Les compétences du porteur peuvent infliger des coups critiques. Gagnez 40 % de Dégâts de coup critique et 20 % de Chance de coup critique, mais lorsque le porteur lance une compétence, il perd 20 % de ses PV max.
Cet objet est utilisé dans presque toutes les compositions AP, vous obtenez une chance de coup critique supplémentaire de 25 % mais pour chaque incantation, vous perdez des PV, donc assurez-vous de le combiner avec Lame runique pour la guérison ou vous risquez de tuer votre carry !
C'est tout pour le nouveau set et les objets de cette semaine ! Restez à l'écoute pour plus de contenu et de nouvelles compositions dans les patchs à venir pour TFT ! Suivez nos réseaux sociaux ci-dessous et soyez notifié de chaque événement et contenu fourni par nous !
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