EB24 sur Teamfight Tactics - Analyse du patch 13.4 par ZeulEnache
Si vous êtes fan de Teamfight Tactics, vous êtes probablement enthousiaste à l’idée des derniers changements apportés au jeu. Dans cet article, nous allons discuter des récentes mises à jour implémentées dans Teamfight Tactics et de leur impact sur l’expérience de jeu. En tant que booster chez eloboost24, j’ai beaucoup d’expérience avec le jeu, et je suis ravi de partager mes réflexions sur ces modifications avec vous.
Riot Games a récemment apporté des changements significatifs à Teamfight Tactics avec la sortie du Patch 13.4. Ces changements incluent des ajustements aux rerolls, aux augments de héros et quelques modifications de comps. Un billet de blog sur ces changements a été écrit par moi, ZeulEnache, l’un des meilleurs boosters de la société EB24.
Si vous jouez à Teamfight Tactics, vous êtes probablement au courant des récents changements apportés au jeu. Ces modifications ont eu un impact significatif sur l’expérience de jeu, et dans cet article, nous allons y regarder de plus près. En tant que booster chez eloboost24, j’ai suivi de près ces changements et leurs effets sur le jeu. Rejoignez-moi pour explorer les dernières mises à jour et leur influence sur l’univers de Teamfight Tactics.

La mise à jour des 4 rerolls dans le patch précédent a conduit à un méta vraiment bizarre et déséquilibré, surtout dans les parties avec un augment de héros de coût 2 ou 3. L’augment carry de Lee’s Sin était buggé et, à cause de cela, il a montré sa domination avec des joueurs plaçant deux Lees sur leur plateau qui se protégeaient mutuellement et devenaient finalement impossibles à tuer en fin de combat grâce aux procs du cœur.
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L’augment carry de Vayne, combiné avec un objet Shojin +2 dégâts dans la composition Recon, était déjà presque une garantie top 3 sans même avoir besoin de prendre des décisions importantes. Heureusement, il a été légèrement nerfé, donc il ne sera plus aussi oppressif dans les parties.
Rien de fondamentalement nouveau n’entre en jeu dans ce patch, mais beaucoup d’augments de héros sont équilibrés, ainsi que certains champions et traits.
Lasercorps s’est avéré être l’une des compositions les plus cohérentes à jouer lors du dernier patch, car il était très facile d’atteindre le power spike des 7 Lasercorps, si vous tombiez sur l’augment cœur argenté ou si vous réussissiez à obtenir le blason Lasercorp doré pour équiper une unité supplémentaire. À cause de cela, le blason Lasercorp a été retiré des augments et le cœur Lasercorp est passé de l’augment argenté à l’augment doré. Ce changement, combiné au nerf de l’augment support de Yasuo, a porté un coup dur à la comp 5/7 Lasercorps.

Mais ne désespérez pas, fans des shurikens ! L'assassin de l'ombre ultime a reçu quelques buffs et peut être joué dans une autre variante de comp ce patch !

Zed est évidemment votre star principale sur ce board et selon les upgrades que vous obtenez et les items, vous pouvez remplacer VI/Ekko par des champions comme Zac/Bel’Veth/A Sol (les items AP supplémentaires vont sur A Sol, un champion qui a aussi une réduction des soins intégrée ; et les items AD supplémentaires peuvent aller sur Bel’Veth).
L'item le plus important sur Zed est Edge of Night. Pour le maintenir en vie dans les combats, et pour la construction de dégâts, vous pouvez opter pour n'importe lequel de ces items : Titans Resolve/Hurricane/Last Whisper/Infinity Edge/Giant Slayer. Titans Resolve est une alternative solide pour les carries mêlée grâce aux stacks de vitesse d'attaque supplémentaires qu'il donne désormais.


Le nerf de la synergie Sureshot et le nerf du Gunblade ont un peu affecté la composition Samira, mais jusqu'à présent, pour les premiers jours du patch, sa composition est l'une des comps AD les plus jouées et la plus cohérente. La raison principale est qu'elle est un carry backline sûr qui reste la plupart du temps protégé et demeure la dernière unité debout. Bel’Veth et Zed, même s'ils sont des carries vraiment forts, parfois leur désir de goûter le sang des carries ennemis les emporte et ils finissent par se suicider derrière les lignes ennemies.

Ceci est un board standard niveau 7 que vous voudriez jouer en utilisant Samira. Jusqu'à ce que vous obteniez Ekko ou Sejuani, vous pouvez jouer une unité tank Threat de remplissage, comme Rammus/Zac/Cho’Gath, ou un autre brawler. Une fois au niveau 8, vous voudrez éventuellement remplacer Sivir par Aphelios et aussi retirer Galio pour une unité légendaire forte, comme Janna, Fiddlesticks ou Urgot. Habituellement, sur ce board, les items tank peuvent aller soit sur Sejuani soit sur Ekko, et l'item que Samira veut vraiment est Last Whisper, pour percer les défenses ennemies. Les 2 autres options offensives peuvent être Hurricane/Giant Slayer/Guardbreaker/Infinity Edge/Hand of Justice/Gunblade/Bloodthirster, selon les composants que vous obtenez lors des rounds creep et ce que les ennemis ont sur leurs boards.

Avec les buffs significatifs sur sa capacité, ainsi que les nerfs sur certains augments et champions des autres compositions, Taliyah lanceuse de sorts est la composition AP la plus cohérente du meta actuel. Idéalement, vous voulez simplement la jouer au niveau 8 avec 6 lanceurs de sorts et 2 objets de dégâts, et elle one-shot les boards ennemis la plupart du temps !

Le board est assez simple, vous jouez les 6 lanceurs de sorts, avec Ekko pour Gardienne des étoiles et Alistar pour Force de l'ox et Égide.
Le meilleur objet pour elle est de loin le Brise-garde, à cause de la façon dont il synergise avec sa capacité. À côté, vous voulez un objet de mana, soit Shojin ou Buff bleu, et le 3e objet peut être Lame d'orak ou des dégâts supplémentaires.
Aussi, n’oubliez pas Annie ! La petite fille du feu a peut-être l’air fragile, mais c’est le tank qui tiendra la ligne pour cette composition. N’oubliez pas de lui donner Flamme solaire et une Étincelle ionique, et aussi un autre objet tank entre Chapeau de Warmog/Plastron en pierre de gargouille/Gilet épineux/Griffe du dragon/Rédemption.
Avec de bons objets et après avoir atteint toutes les améliorations, asseyez-vous et regardez les ennemis pleurer pendant que leurs boards disparaissent instantanément !
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