TFT Set 17 : tous les traits expliqués - Origines et classes
Chaque origine et classe de TFT Set 17 : Space Gods - seuils d'activation, listes de champions, conseils stratégiques et évaluation par palier. Mis à jour en continu.
Mis à jour en continu. Les valeurs des traits changent fréquemment pendant le PBE (1er-15 avril). Les valeurs définitives seront confirmées lors de la sortie en direct le 15 avril 2026.
Les traits sont la base de la stratégie TFT. Chaque champion appartient à une origine et à une ou plusieurs classes. Atteindre les seuils de trait débloque de puissants bonus qui définissent la composition de votre équipe. Dans Set 17 : Space Gods, Riot a introduit les mécaniques de série de défaites, les systèmes de transformation, les effets d'exécution et la personnalisation des lois divines.
Origines
Anima
Champions : Aurora - Briar - Fiora - Illaoi - Jinx
Anima est le trait de série de défaites dédié de Set 17. Après avoir perdu un combat de joueur, vous gagnez 15 Technologie plus une Technologie supplémentaire égale à 5 fois la longueur de votre série de défaites. Vous gagnez aussi 2 Technologie par élimination d'unité Anima pendant le combat. Quand les unités Anima atteignent 100 Technologie cumulée, elles prototypent de nouvelles Armes Anima : de puissants objets que vous pouvez prendre immédiatement ou garder pour les améliorer en versions encore plus fortes la prochaine fois.
(3) Commencer la recherche - la Technologie commence à s'accumuler
(6) Gagnez un orbe de butin à chaque round gagné
(9) Prototypez des Armes Anima à 75 Technologie au lieu de 100
Stratégie : Anima récompense le fait de perdre volontairement les premiers rounds pour accumuler rapidement des piles de Technologie. Associez-le à Arbitre ou à des classes flexibles pour rester souple sur le plateau pendant la série de défaites.
Arbitre
Champions : Diana - LeBlanc - Leona - Zoe
Arbitre vous permet de rédiger une loi divine unique : vous choisissez une cause (une condition de déclenchement) et un effet (ce qui arrive aux Arbitres lorsque la condition est remplie). Cela fait d'Arbitre l'un des traits les plus personnalisables de Set 17, vous offrant en pratique un mini-jeu pour concevoir votre propre effet passif.
(2) Choisissez votre cause et votre effet
(3) Les effets sont nettement plus puissants
Stratégie : La puissance d'Arbitre dépend de la qualité de l'adaptation de votre loi à votre composition. Si vous jouez une composition à dégâts élevés, choisir une loi à effet amplificateur de dégâts peut apporter une valeur considérable.
Rempart
Champions : Shen
Rempart est une origine à unité unique, exclusive à Shen. Son activation invoque une relique plaçable que vous pouvez positionner n'importe où sur le plateau avant le combat. Au début de chaque combat, elle accorde un bouclier de 18 % de PV max et 20 % de vitesse d'attaque à tous les alliés adjacents.
(1) Invoquez et placez la relique
Stratégie : Avec Rempart, le placement est tout. Positionnez la relique à côté de votre principal carry et d'une autre unité de première ligne pour un maximum d'effet. Fonctionne mieux dans les compositions regroupées.
Commandant
Champions : Sona
Sona vous donne un Module de commandement aléatoire tous les 2 rounds, qui vous permet de modifier le comportement d'un allié pendant le combat. Les Modules de commandement durent 2 combats de joueur même s'ils ne sont pas équipés.
(1) Effet bonus
Stratégie : Appliquez les Modules de commandement à votre principal carry pour optimiser son ciblage. Sona active aussi Psionique et Berger, un excellent support polyvalent.
Dame sombre
Champions : Morgana
Les alliés subissent 5 % de dégâts en moins provenant des capacités, porté à 10 % lorsque Morgana est sous Forme sombre.
(1) Effet bonus
Stratégie : Morgana est un frontliner de coût moyen doté d'une protection d'équipe intégrée. Utile dans les parties riches en dégâts magiques comme choix défensif économique.
Étoile noire
Champions : Cho-Gath - Jhin - Kai-Sa - Karma - Lissandra - Mordekaiser
L'Étoile noire crée des trous noirs qui éliminent instantanément les ennemis tombés sous 10 % de leurs PV max. En montant vers les paliers supérieurs, les unités individuelles deviennent supermassives : elles gagnent 100 % d'efficacité sur tous les bonus de l'Étoile noire et créent des trous noirs mineurs supplémentaires. Au palier maximal, toutes les Étoiles noires sont supermassives.
(2) Trou noir - exécution à 10 %
(4) +30 % AD et AP
(6) Unité la plus forte supermassive + 2 trous noirs mineurs
(9) Toutes les Étoiles noires sont supermassives
(Niv.10) TOUT ENGLOUTIR
Stratégie : L'Étoile noire est le trait vertical phare du Set 17, le plus puissant à 6 ou 9 unités. Jhin (5 g) est le principal carry. Le mécanisme d'exécution achève instantanément les ennemis presque morts.
Duelliste divin
Champions : Fiora
Vous récupérez 15 % des dégâts joueurs que vous infligez pendant le combat, et Fiora remporte toujours un duel un contre un. Ce soin est particulièrement précieux pour revenir dans la partie lorsque vos PV joueur baissent.
(1) Effet bonus
Stratégie : Empilez les objets AD sur Fiora et placez-la face aux carrys ennemis en duel 1 contre 1. Elle garantit l'élimination, vous soigne et protège vos PV.
Doomer
Champions : Vex
Début du combat : marquez tous les ennemis d'Apocalypse. La première fois que des ennemis sont blessés à chaque combat, leur Apocalypse est consommée, leur volant 8 % d'Attaque et de Puissance magique au profit de votre Vex le plus fort.
(1) Effet bonus
Stratégie : Empilez les objets AP sur Vex pour maximiser le bénéfice des statistiques volées. Idéal dans les compositions à dégâts magiques où Vex peut enchaîner le vol de statistiques en dégâts explosifs.
Exterminateur
Champions : Jhin
Les ennemis ont en permanence 14 % d'Armure et de Résistance magique en moins tant que Jhin est sur le plateau. Une réduction passive de résistances pour toute l'équipe, profitant à chaque infligeur de dégâts et pas seulement à Jhin lui-même.
(1) Effet bonus
Stratégie : Cela rend Jhin indispensable dans les compositions Étoile noire. La réduction de 14 % profite à chaque infligeur de dégâts de votre équipe.
Flambant neuf
Champions : Graves
Après avoir participé à un combat, ouvrez un arsenal pour acheter une amélioration permanente pour votre Graves le plus fort. Toutes les 3 améliorations, les suivantes prennent un round supplémentaire.
(1) Effet bonus
Stratégie : Améliorez Graves tôt et régulièrement : les améliorations permanentes s'accumulent au fil de la partie pour former une unité nettement plus forte.
Chasseur de galaxie
Champions : Zed (via l'augment Zed envahisseur)
Zed s'obtient avec l'augment Zed envahisseur. Tant qu'au moins un clone est en vie, Zed gagne 40 % d'Attaque bonus. Ses clones envahissent le plateau pendant le combat.
(1) Effet bonus
Stratégie : Gardez le Zed original en vie à tout prix : tous les clones disparaissent s'il meurt. Construisez Ange gardien et Vif-argent sur Zed. Placez-le au second rang, protégé par le frontline.
Déesse du fusil
Champions : Miss Fortune
Quand vous alignez Miss Fortune, choisissez entre le mode Canalisatrice, le mode Challenger et le mode Réplicante. Miss Fortune possède une capacité unique selon son mode et gagne le trait associé.
(1) Effet bonus - sélection du mode active
Stratégie : Prenez le mode Canalisatrice pour les compos AP riches en mana, le mode Challenger pour les plateaux portés par la vitesse d'attaque, le mode Réplicante pour les builds qui enchaînent les capacités. C'est une joker polyvalente.
Mecha
Champions : Aurelion Sol - The Mighty Mech - Urgot
Inné : les unités Mecha peuvent se transformer en leur Forme ultime, ce qui améliore leur capacité et leur donne 60 % de PV en bonus. Les Mechas transformés occupent deux emplacements d'équipe et comptent double pour le trait Mecha. À (6) Mecha, gagnez +1 taille maximale d'équipe.
(3) Cellules d'énergie : +20 % AD et AP
(4) Cellules surcadencées : +35 % AD et AP
(6) Ingénierie de précision : +1 taille maximale d'équipe
Stratégie : Prévoyez soigneusement l'espace sur le plateau : un Mecha transformé mange 2 emplacements. C'est meilleur à partir du stade 4 quand vous pouvez vous permettre le coût. À (6), l'emplacement d'équipe bonus vous permet de jouer un plateau à 10 unités.
Meeple
Champions : Bard - Corki - Fizz - Gnar - Meepsie - Poppy - Rammus - Veigar
Les Astronautes attirent des Meeps qui renforcent leurs capacités de façon bien loufoque. Ils gagnent aussi des PV en bonus. Temps de clonage = coût du champion. À (7), créez un emplacement de clonage sur votre banc. À (10), invoquez les Quatre Meeplords !
(3) 2 %, +125 PV
(5) 3 %, +250 PV
(7) 4 %, +400 PV - emplacement de clonage débloqué
(10) 6 %, +1000 PV - INVOQUEZ LES QUATRE MEEPLORDS !
Stratégie : L'emplacement de clonage (7) est le vrai pic de puissance : placez-y votre carry de coût 5 pour tenter gratuitement un 3 étoiles sur plusieurs rounds.
N.O.V.A.
Champions : Aatrox - Akali - Caitlyn - Kindred - Maokai
6 secondes après le début du combat, N.O.V.A. accorde une montée en puissance à ses alliés selon les champions : Aatrox (30 % de Réduction/Fracture), Caitlyn (+20 % de VA), Akali (Précision), Maokai (soin de 15 % des PV), Kindred (bouclier de 800 sur l'allié le plus résistant). À (5), choisissez un sélecteur d'Attaquant.
(2) Montée en puissance 6 secondes après le début du combat
(5) Gagnez un sélecteur d'Attaquant
Stratégie : N.O.V.A. à (2) est un choix polyvalent facile : avec 2 exemplaires, vous couvrez en même temps différents besoins d'équipe. La réduction d'Aatrox est plus forte dans les compos à forte AD.
Oracle
Champions : Tahm Kench
Toutes les 3 manches, Tahm Kench accorde une récompense : une génération de butin passive et régulière tout au long de la partie.
(1) Effet bonus
Stratégie : Tahm Kench couvre aussi la ligne avant Brawler, vous obtenez donc des récompenses Oracle gratuites en plus de sa résistance. Ça vaut toujours le coup dans les builds proches de l'Oracle.
Party Animal
Champions : Blitzcrank
Une fois par combat, après être tombé sous 45 % de PV, Blitzcrank devient inciblable et se répare de 15 % de ses PV max par seconde. S'il est entièrement soigné, il entre dans The Groove et la passive de Party Crasher lance ses projectiles quatre fois plus vite.
(1) Résurrection une fois par combat + entrée dans le Groove s'il est entièrement soigné
Stratégie : Équipez Blitzcrank de Warmog pour maximiser la vitesse de régénération des PV pendant la phase de réparation. Le bonus du Groove après un soin complet peut faire basculer les combats de fin de partie.
Primordian
Champions : Bel-Veth - Briar - Rek-Sai
Invoquer des Swarmlings. 8 % des dégâts subis contribuent aux dégâts infligés. Infliger des dégâts invoque des Swarmlings selon le niveau d'étoile Primordian. À (3), gagnez un champion aléatoire de coût 1 ou 2 à chaque manche.
(2) Invoquer des Swarmlings sur dégâts infligés
(3) Plus de Swarmlings + un champion gratuit de coût 1-2 par manche
Stratégie : Un champion gratuit de coût 1 ou 2 à chaque manche, c'est une belle valeur économique en début de partie. Utilisez ces unités gratuites comme chair à banc pour passer en 3 étoiles vos unités clés ou pour remplir les emplacements de traits.
Psionic
Champions : Gragas - Master Yi - Pyke - Sona - Viktor
Obtenez des objets Psioniques que vous pouvez équiper sur n'importe quel allié de votre plateau. À (3), les objets Psioniques gagnent des effets supplémentaires lorsqu'ils sont équipés sur des unités Psioniques.
(2) Obtenir l'objet Psionique 1
(3) Obtenir l'objet Psionique 2 + effets bonus sur les unités Psioniques
Stratégie : Les objets Psioniques remboursent le coût de vos emplacements d'unités, et même davantage. Viktor et Master Yi sont des porteurs Psioniques à forte valeur. Sona active à la fois Psionic et Commandant/Berger.
Redeemer
Champions : Rhaast
Pour chaque trait non unique actif, votre équipe gagne 2 %/3 %/4 % de vitesse d'attaque, et 2/3/4 d'armure et de résistance magique. Le bonus augmente avec le niveau de votre joueur.
(1) Effet bonus : augmente avec le niveau du joueur
Stratégie : Maximisez le nombre de traits non uniques : plus vous avez de traits différents actifs, plus chaque unité est forte. Idéal dans les compositions flexibles qui activent 8 à 10 traits ou plus en même temps.
Space Groove
Champions : Blitzcrank - Gwen - Nami - Nasus - Ornn - Samira - Teemo
Entrez dans The Groove. Pendant ce temps, les Groovians gagnent de la vitesse d'attaque et une régénération de vie maximale, augmentées par Groovian présent dans votre équipe. Tous les Groovians commencent le combat dans le Groove pendant 3 secondes. Chaque seconde passée dans le Groove accorde +3 % de AD et AP cumulables.
(1) Entrer dans le Groove
(3) Commencer le combat dans le Groove pendant 3 secondes
(5) +3 % de AD et AP cumulables par seconde
(7) +20 % d'effets augmentés
(10) Groove maximal
Stratégie : Space Groove excelle dans les combats lents et laborieux. Blitzcrank ancre la composition : la résurrection Party Animal lui permet de rentrer à nouveau dans le Groove en plein combat pour une poussée de puissance bonus.
Stargazer
Champions : Jax - Lulu - Nunu - Talon - Twisted Fate - Xayah
Les Stargazers tracent une constellation différente à chaque partie, l'une des six suivantes : Le Serpent, La Montagne, L'Autel, Le Médaillon, La Fontaine ou Le Sanglier. Les alliés placés dans des hexagones renforcés gagnent les effets de la constellation. Davantage d'hexagones se révèlent à chaque niveau de joueur.
(3) Effet de Stargazer actif
(5) Effet renforcé
(7) Effet de constellation maximal
Stratégie : Vérifiez votre constellation au début de la partie et placez immédiatement votre porteur dans un hexagone renforcé. La constellation Le Médaillon (amplification des dégâts par 3 étoiles) est la plus forte pour les builds porteurs en fin de partie.
Timebreaker
Champions : Ezreal - Milio - Pantheon - Riven
Les Timebreakers offrent des relances ou de l'XP gratuits. Quand vous perdez, vous gagnez des relances gratuites. Quand vous gagnez, stockez de l'XP dans un Noyau temporel (qui augmente avec le stade).
(2) Relances gratuites en cas de défaite / XP temporel en cas de victoire
(3) +15 % de vitesse d'attaque pour tous les alliés
(4) Les Timebreakers gagnent +50 % de VA supplémentaire
Stratégie : Timebreaker récompense à la fois les séries de victoires et les séries de défaites. Les relances gratuites pendant les patchs difficiles aident à trouver les unités clés. L'XP temporelle accélère la montée de niveau quand vous gagnez.
Classes
Bastion
CLASSE - Résistances
Champions : Aatrox - Jax - Ornn - Poppy - Rammus - Shen
Votre équipe gagne 12 Armure et Résistance magique. Les Bastions en gagnent davantage, et la valeur double pendant les 10 premières secondes du combat.
(2) 16 Armure et RM
(4) 35 Armure et RM
(6) 55 Armure et RM ; les non-Bastions gagnent 20 Armure et RM supplémentaires
Stratégie : Le Bastion est la meilleure classe de première ligne pour survivre aux 10 premières secondes du combat. Il se combine très bien avec l'Avant-garde pour une résistance maximale en première ligne.
Brawler
CLASSE - Points de vie max
Champions : Cho-Gath - Gragas - Maokai - Pantheon - Rek-Sai - Tahm Kench - Urgot
Votre équipe gagne 7 % de PV. Les Brawlers gagnent nettement plus de PV max.
(2) Brawlers : +25 % de PV max
(4) +45 % de PV max
(6) +65 % de PV max
Stratégie : À 4-6 Brawlers, le bonus de PV crée des tanks presque imprenables. Cho-Gath grossit à mesure qu'il dévore des unités, ce qui ajoute une progression naturelle des PV en plus du bonus de Brawler.
Challenger
CLASSE - Vitesse d'attaque
Champions : Bel-Veth - Diana - Jinx - Kindred
Votre équipe gagne 10 % de vitesse d'attaque. Les Challengers gagnent un bonus de VA. Quand leur cible meurt, les Challengers se propulsent vers une nouvelle cible et augmentent leur bonus de VA de 50 % pendant 2,5 secondes.
(2) 15 % de VA
(3) 22 % de VA
(4) 30 % de VA
(5) 40 % de VA
Stratégie : Se combine parfaitement avec Lame de Rage de Guinsoo : le bonus de VA qui grandit après chaque élimination crée un potentiel de boule de neige exponentiel. Idéal sur Jinx et Bel-Veth.
Canalisateur
CLASSE - Régénération de mana
Champions : Aurelion Sol - Bard - Mordekaiser - Viktor - Zoe
Innée : les Canalisateurs gagnent 20 % de mana supplémentaire, toutes sources confondues. Votre équipe gagne de la régénération de mana, nettement augmentée pour les Canalisateurs.
(2) 1 % équipe / 3 % régénération de mana des Canalisateurs
(3) 1 % / 4 %
(4) 2 % / 6 %
(5) 2 % / 7 %
Stratégie : Associez-le à Buff bleu et Lance de Shojin pour un enchaînement de sorts presque infini. Aurelion Sol est le meilleur porteur Canalisateur : des sorts lancés plus vite signifient plus de dégâts de zone.
Tisseur du destin
CLASSE - Critique + Chance
Champions : Caitlyn - Corki - Milio - Twisted Fate
Innée : les Tisseurs du destin ont Précision. À (2), les effets à chance sur les sorts deviennent Chanceux. À (4), ils gagnent 20 % de chance de critique et 10 % de dégâts critiques, et les coups critiques sont aussi Chanceux.
(2) Les effets à chance deviennent Chanceux
(4) 20 % de chance de critique, 10 % de dégâts critiques, coups critiques Chanceux
Stratégie : La mécanique Chanceux amplifie les effets à faible probabilité : chances d'étourdissement, déclenchements sur attaque et effets de sorts en profitent tous. Idéal dans les compositions équipées pour le critique.
Maraudeur
CLASSE - Omnivampirisme
Champions : Akali - Bel-Veth - Fiora - Master Yi - Urgot
Votre équipe gagne 5 % d'omnivampirisme. Les Maraudeurs en gagnent davantage, ainsi que de dégâts d'attaque, et leur surplus de soins se convertit en bouclier (jusqu'à 25 % de PV max).
(2) 5 % d'Omnivamp, 20 % de DA
(4) 7 % d'Omnivamp, 30 % de DA
(6) 10 % d'Omnivamp, 40 % de DA
Stratégie : Le Marauder est redoutable pour les carrys AD qui infligent des dégâts réguliers. Fiora en profite doublement : l'Omnivamp la soigne pendant les duels, et les boucliers issus du surplus de soin s'accumulent avant chaque combat.
Réplicateur
CLASSE - Écho de capacité
Champions : Lissandra - Lulu - Nami - Pantheon - Veigar
Les capacités des Réplicateurs se déclenchent une seconde fois à puissance réduite après le lancement initial.
(2) Écho à 25 % de puissance
(4) Écho à 50 % de puissance
Stratégie : Avec (4) Réplicateur, chaque capacité se déclenche deux fois à 50 % de puissance, soit en pratique 150 % de dégâts par lancer. L'écho des AoE de Veigar est dévastateur.
Voleur
CLASSE - Rafale + esquive
Champions : Briar - Fizz - Gwen - Kai-Sa - Riven - Talon
Les Voleurs gagnent de la puissance d'attaque et de la puissance de capacité. La première fois qu'ils tombent sous 50 % de PV, ils se fondent dans l'ombre : les ennemis qui les ciblent sont redirigés vers une unité proche, en priorité un Tank.
(2) 15 % DA et PA
(3) 30 % DA et PA
(4) 45 % DA et PA
(5) 60 % DA et PA
Stratégie : Le pas dans l'ombre à 50 % de PV empêche la rafale sur vos carrys : le ciblage de l'adversaire bascule vers les tanks. Kai-Sa et Talon sont de solides carrys Voleurs.
Berger
CLASSE - Invoque Bia et Bayin
Champions : Illaoi - LeBlanc - Lissandra - Meepsie - Sona - Teemo
Les Bergers invoquent le Lien des étoiles : Bia et Bayin, un duo mère-fille. Leur puissance évolue avec le niveau d'étoile total de toutes les unités Berger.
(3) Invoque Bia
(5) Invoque Bayin
(7) Le lien entre Bia et Bayin s'approfondit
Stratégie : Le Berger évolue selon le niveau d'étoile total : monter des Bergers peu chers (Teemo, Meepsie) en 3 étoiles renforce fortement Bia et Bayin.
Tireur d'élite
CLASSE - Dégâts à distance
Champions : Ezreal - Gnar - Jhin - Samira - Xayah
Les Tireurs d'élite gagnent une amplification de dégâts qui augmente avec la distance qui les sépare de leur cible : plus ils sont loin, plus ils infligent de dégâts.
(2) 18 % AD +2 %/case
(3) 24 % AD +3 %/case
(4) 28 % AD +4 %/case
(5) 32 % AD +5 %/case
Stratégie : Placez les Tireurs d'élite dans les coins les plus reculés de votre plateau pour maximiser la distance en cases. Jhin (Étoile noire/Exterminateur/Tireur d'élite) cumule trois sources distinctes d'amplification de dégâts.
Avant-garde
CLASSE - Boucliers en première ligne
Champions : Blitzcrank - Illaoi - Leona - Mordekaiser - Nasus - Nunu
Au début du combat et à 50 % de PV, les Avant-gardes obtiennent un bouclier de PV max pendant 10 secondes. 10 % de réduction de dégâts pendant qu'ils sont protégés. Les Avant-gardes gagnent 5 % de robustesse pendant qu'ils sont protégés.
(2) Bouclier de 16 % des PV max
(4) Bouclier de 28 % des PV max
(6) Bouclier de 40 % - deux fois par combat
Stratégie : Avec (6) Avant-garde, votre première ligne reçoit deux boucliers par combat, ce qui double presque ses PV effectifs. Blitzcrank avec Party Animal et Avant-garde est quasiment imbattable.
Voyageur
CLASSE - Bouclier + Amplification des dégâts
Champions : Aurora - Karma - Meepsie - Pyke - The Mighty Mech
Début du combat : les Tanks et les Combattants gagnent un Bouclier pendant 15 secondes. Les autres alliés gagnent Amplification des dégâts. Les Voyageurs gagnent le double de ces deux effets.
(2) 175 Bouclier / 9 % AD
(3) 250 Bouclier / 15 % AD
(4) 350 Bouclier / 18 % AD
(5) 500 Bouclier / 22 % AD
(6) 700 Bouclier / 27 % AD
Stratégie : À (4-5) Voyageur, le bouclier de 15 secondes dure plus longtemps que la plupart des combats. Idéal comme trait secondaire dans les compositions larges qui ont besoin d'un avantage en début de combat.
Autres guides TFT Set 17
Guide de la mécanique Royaume des Dieux
Meilleures compositions et builds
Grimpez plus vite avec EB24
Les deux premières semaines d'un nouveau set TFT sont toujours les plus compétitives. Les joueurs qui comprennent très tôt le méta prennent une avance considérable en PL, pendant que les autres expérimentent encore et font des erreurs.
Si vous n'avez pas le temps de tester des compositions sur le PBE ou de jouer en classé dès le premier jour, beaucoup de joueurs choisissent d'accélérer avec des plateformes comme EB24. Que vous vouliez grimper de division, gagner en régularité ou simplement éviter la frustration du chaos des débuts de set, un bon accompagnement peut faire une vraie différence.
Certains joueurs misent sur une progression rapide avec le Boost de division TFT, tandis que d'autres préfèrent une ascension plus maîtrisée grâce au Boost de victoires nettes TFT pour maintenir un taux de victoire stable. Si vous repartez de zéro, les services de parties de placement TFT peuvent vous placer dans une bien meilleure position dès le départ.
Pour les joueurs qui veulent réellement progresser (et pas seulement gagner des PL), le coaching TFT est souvent la meilleure option, surtout en début de set, quand la compréhension des fondamentaux du méta compte le plus.
Et si vous recherchez de la flexibilité, la marketplace TFT vous permet de choisir exactement ce qui correspond à vos besoins, y compris des services plus spécifiques comme les services TFT GGirls. C'est en début de set que se font les plus gros gains de PL : si vous prenez du retard ici, rattraper votre retard plus tard devient nettement plus difficile.