EB24 sobre Valorant #1, Notas de Atualização - Preparado por EB24 AndreSG
O tema de hoje são as notas de atualização 2.09 de Valorant! Temos grandes mudanças na Viper, um novo modo de jogo chamado Replicação e a introdução dos tempos limite táticos. Então, vamos começar!
Atualizações de Agentes

VIPER
Toxina (Passiva): O dano instantâneo causado ao entrar na fumaça da Viper ou atravessar a parede dela foi reduzido de 50 >>> 30
Com essa mudança, a viper deve continuar no nível S, mas ficar um pouco mais equilibrada!
Atualizações de Modos
Com o modo Escalada saindo do jogo, temos uma coisa nova para fazer, a Replicação!
A Replicação será um modo de spike de melhor de nove, onde no início da partida todos os jogadores do time decidirão qual agente será jogado.
O modo ficará na rotação por duas semanas, terminando em 25 de maio.
Atualizações de Mapas
BREEZE

- Bloqueada a visão das brechas acima das Portas do Meio-Bosque e das Portas de Metal A
- Suavizada a colisão dos jogadores em vários locais
A Breeze recebeu algumas correções e está entrando na fila ranqueada, então prepare-se para jogar numa praia ensolarada com muitos duelos de longa distância.
Também tivemos algumas pequenas atualizações e correções de bugs que você pode ler abaixo, com menção especial à adição de tempos limite táticos nos jogos personalizados!
Atualizações do Sistema de Jogo
- Adicionados tempos limite táticos aos Jogos Personalizados do Modo Torneio
- 2 tempos limite táticos podem ser pedidos por partida, por time.
- Os tempos limite táticos duram 60 segundos.
- Os tempos limite táticos congelam o movimento de todos os jogadores durante a duração do tempo limite.
- Para pausas técnicas, a opção padrão de Pausar Temporizador da Partida continua disponível.
- Melhorada a sincronização visual dos rastros de balas e efeitos de impacto para Observadores
- Isso deve corrigir a maioria dos casos em que parece que um jogador morreu antes de a bala chegar até ele em nossa experiência de visualização de esports.
- Ajustada a cor dos utilitários posicionáveis no minimapa para combinar com a cor do time para Observadores
- Ajustada a cor dos nomes no HUD de equipamento dos jogadores para combinar com a cor do time
- Espaçadas as opções Fase de Fim de Jogo e Pausar Temporizador da Partida nos Jogos Personalizados para evitar cliques errados
- Melhorada a sensação dos ascensores de corda em situações de alta latência
- Pequenas otimizações de desempenho na interface durante as partidas
Bugs
Agentes
- Adicionadas cores de time para as habilidades de Agentes posicionadas, para observadores
- Corrigido problema em que a Nebulosa da Astra ficava levemente deslocada após totalmente formada
- Corrigido problema em que impactos de balas nas asas do Drone Coruja da Sova apareciam em locais errados
- Corrigidos problemas em vários Agentes com ícones de dano incorretos para habilidades aparecendo no feed de abates
- Corrigido problema em que o áudio do enxame de nanos da Killjoy era cortado se fosse destruído logo após a ativação
- Corrigido um problema em que os Seekers da Skye não mostravam quantos inimigos foram afetados no relatório de combate
- Omen não pode mais largar a Spike ou armas enquanto usa Do Fundo das Sombras
- Corrigido um problema em que o robô Alarme da Killjoy exibia efeitos visuais de flash enquanto estava invisível
Sistemas do Jogo
- Corrigido um problema em que as armas podiam ser recarregadas instantaneamente após pegar orbes repetidamente
- Corrigido um problema em que o som era reduzido em 5dB
Armas
- Corrigidos impactos de neve em 1P que ocorriam raramente em trocas de tiros
Mapa Breeze
- Corrigidos diversos exploits pelo mapa
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam se prender entre a parede da Sage e as Portas Mecânicas em Breeze (ou Ascent)
Competitivo
- Corrigido um bug que impedia a posição do jogador no placar de classificação de aparecer na insígnia de Rank do Ato
- Corrigido um bug que mostrava o limite de rating ranqueado no placar para Atos anteriores
- A partir de agora, apenas o Ato atual deve mostrar a barra de limite de rating ranqueado.
E é isso para o patch do Valorant, não o maior, mas esperamos que mais mudanças venham junto com modos mais limitados e ótimos mapas! Fique de olho nas nossas redes sociais abaixo para saber tudo sobre todos os jogos que você ama!
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