Wahrer Schaden vs. magischer und physischer Schaden in League of Legends
Hast du dich jemals gefragt, warum manche Fähigkeiten wie ein Lkw reinhauen, egal wie tanky du bist? Das ist das Besondere am True Damage in League of Legends. In dieser ausführlichen Übersicht schauen wir uns an, was True Damage ist, wie er sich von magischem und physischem Schaden unterscheidet und welche Champions und Mechaniken ihn nutzen.
Was ist True Damage in LoL?
True Damage ist ein Schadenstyp, der jede Form von Reduktion ignoriert, also Rüstung, Magieresistenz und Schadensreduktionseffekte. Wenn ein Zauber oder eine Fähigkeit 100 True Damage verursacht, verliert dein Ziel genau 100 HP, egal wie gut es verteidigt ist.
Die wichtigsten Merkmale:
Ignoriert Rüstung und Magieresistenz
Umgeht Schadensreduktion (wie Unzerbrechlicher Wille, Erschöpfung)
Wird nicht durch Schadensverstärkung beeinflusst (wie Hemoplague oder Letzter Halt)
Kann trotzdem durch Zauberschilde, Paraden oder Unverwundbarkeit blockiert werden
Beispiel: Fioras Passiv, Tanz des Duellanten, verursacht True Damage bei Treffern auf eine Vitalzone. Selbst wenn ihr Gegner ein voll gepanzerter Tank mit 300 Rüstung ist, kommt der Schaden trotzdem vollständig an.
Wie unterscheidet sich True Damage von magischem und physischem Schaden?
Typ | Reduziert durch | Typische Nutzer | Beispielfähigkeit |
|---|---|---|---|
True Damage | Nur Schilde/Unverwundbarkeit | Tanks, Bruiser, Assassinen | Vaynes Silberbolzen |
Magischer Schaden | Magieresistenz | Magier, AP-Carrys, Unterstützer | Syndras Entfesselte Macht |
Physischer Schaden | Rüstung | AD-Carrys, Kämpfer, Bruiser | Zeds Rasiershuriken |
TL;DR:
True Damage: Umgeht alles außer Schilden
Magischer Schaden: Wird durch Magieresistenz reduziert, durch Magiedurchschlag verstärkt
Physischer Schaden: Wird durch Rüstung reduziert, durch Rüstungsdurchschlag verstärkt
Champions, die True Damage verursachen
Unten findest du wichtige Champions, die für True Damage bekannt sind, und die Fähigkeiten, die sie dafür nutzen:
🔥 Kernfähigkeiten mit True Damage
Fiora – Tanz des Duellanten
Vayne – Silberbolzen
Olaf – Rücksichtsloser Schwung
Master Yi – Wuju-Stil (aktiv)
Darius – Noxianische Guillotine
Kog’Maw – Icathische Überraschung
Bel’Veth – Endloses Festmahl
Vel’Koz – Gegen erforschte Ziele
🎯 Bei erneutem Einsatz/zu bestimmtem Zeitpunkt
Yone – Ungebundene Seele
Camille – Präzisionsprotokoll (zweiter Treffer)
Zoe – Schlafende Problemblase
Urgot – Furcht über den Tod hinaus (Hinrichtung)
💥 Besondere Bedingungen
Pyke – Exekutiert mit Tod aus der Tiefe
Sett – Haymaker in der Mitte
Gwen – Mitte von Schnipp Schnapp!
Gangplank – Kanonenhagel (Upgrade Todes Tochter)
Lillia – Äußerer Rand von Blühende Hiebe
Akshan – Vergeltung (Nicht-Champions)
Items, Runen und Beschwörerzauber, die wahren Schaden verursachen
🛡️ Items
Todestanz – Selbstschaden ist wahrer Schaden
Der Sammler – Exekutiert Gegner unterhalb einer Schwelle
Elixier der Zauberei / Habgier – Verstärkte Effekte
🔮 Runen
Hinterhältiger Schlag – Bonusschaden gegen beeinträchtigte Gegner
Plötzlicher Aufprall – Nach Sprints/Sprüngen
Erster Schlag – Beim ersten Treffer (teilweise)
🔥 Beschwörerzauber
Entzünden – Verursacht festen wahren Schaden über Zeit
Maßregeln – Urtümliche & Entfesselte Versionen
Buffs, die wahren Schaden verursachen
Wappen der Glut (Roter Buff)
Hextech-Drachenseele
Markieren und Sprinten (aus ARAM oder Events)
Berührung der Leere
Aspekt des Drachen
Sogar der Rift-Herold verursacht wahren Schaden, wenn er auf Türme losstürmt!
Kann man wahren Schaden blocken?
Ja, aber nur mit ganz bestimmten Effekten:
Zauberschilde (z. B. Banshees Schleier)
Paraden (z. B. Fioras Riposte)
Unverwundbarkeit (z. B. Tryndamares Ult, Kayles Ult)
Hinweis: Schilde (wie die von Lulu oder Seraphine) absorbieren wahren Schaden genauso wie andere Arten. Schadensreduktion durch Rüstung ist dagegen nutzlos.
Magie gegen Physisch – Kurze Zusammenfassung
Magischer Schaden wird durch Magieresistenz reduziert
Physischer Schaden wird durch Rüstung reduziert
Items wie Leerenstab oder Letztes Flüstern erhöhen die Durchdringung
Teams stapeln oft MR oder Rüstung, je nach gegnerischer Komposition
Fazit – Warum wahrer Schaden zählt
Wahrer Schaden ist Leagues verlässlichste Schadensart, die unabhängig davon voll durchkommt, wie robust der Gegner ist. Er ist nicht immer leicht zugänglich oder auszunutzen, aber er ist oft ein Schlüsselbestandteil von Champion-Kits, Item-Synergien und Exekutionsmechaniken.
Beste Konter? Lebenspunkte stapeln, Schilde aufbauen oder unantastbar werden.
Ob du ihn überleben oder entfesseln willst, wer wahren Schaden versteht, hat einen Vorteil auf der Rift.
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