EB24 über League of Legends #12 Aktuelles Meta, Patch 10.2 – aus Sicht des Boosters
Das Patch-Rundown war letzten Montag und jetzt, wo du alle Änderungen kennst und weißt, was sie auf der Summoner's Rift bewirken, schauen wir uns die Meta für diesen Patch und was sich geändert hat an!
- Top
Bei Patch 10.2 gab es keine großen Änderungen für die Top-Lane. Ein paar Verschiebungen und Ergänzungen in den Tier-Listen gab es aber schon.
Tier-Liste für die Top-Lane

Das S-Tier bleibt vorerst gleich, Kled und Mordekaiser sind für Solo-Queue immer noch die beste Wahl. Im A-Tier begrüßen wir einen neuen Champion, Sett, denn inzwischen hat sich genug Zeit gezeigt, wie sehr er das Spiel beeinflusst. Er ist sehr stark, hat aber das gleiche Problem wie Illaoi: sehr schwaches Gameplay gegen Fernkampf-Champions. Mit dem nächsten Patch bekommt auch sein W einen ziemlich soliden Nerf, aber dazu kommen wir ein andermal.
Darius wandert ins A-Tier, weil er immer beliebter wird. Viele machen dabei wieder den gleichen Fehler und respektieren Darius' Passive nicht. Ein weiterer Champion, der mehr Liebe bekommt, ist Urgot. Anscheinend hat ihn fast jeder vergessen, obwohl er in höheren Rängen ein richtig nützlicher Offtank ist, der das Spiel dominieren kann. Die letzte Wahl ist Skarner, den ich als A-Pick in die Tier-Liste aufnehme. Man sieht ihn nicht besonders oft, aber ich habe ein paar Spiele mit ihm gemacht, und es ist ziemlich beeindruckend, wie viel Einfluss er aufs Spiel hat. Ihn zu kontern ist für die Leute auch schwer, weil sie ihn kaum sehen und deshalb unsicher sind, wie sie ihr Spiel anpassen sollen.
- Jungler
Anders als bei anderen Patches gibt es in 10.2 einige wichtige Änderungen für den Jungler. Qiyanas W-Angriffstempo-Nerf wird sie ziemlich treffen, aber spielbar bleibt sie. Ihr erster Clear war schon schwach und jetzt ist er noch schwächer. Ich glaube nicht, dass sie einen kompletten Clear überlebt. Eine weitere wichtige Änderung betrifft die HP des Herolds. Ich finde, Herold-Cheese ist jetzt mehr denn je machbar, da er gar keine HP mehr hat. Und zum Schluss: Der Nerf am Umhang trifft Graves hart, weil wir keine 100 % Crit mehr erreichen können. Außerdem verschiebe ich Kha'Zix wegen des Herold-Nerfs ins S-Tier und streiche den 100-%-Crit-Graves-Build. Ich bin überrascht, dass Sett trotzdem noch nicht genervt wurde. Also wie beim letzten Patch: Wenn du ihn spielen kannst, spiel ihn einfach. Im Vergleich zu allen Champions auf dieser Liste ist er immer noch übermächtig.
Tier-Liste für den Jungler

Runen für den Jungler
1. Sett:
Erste Rune: Präzision
Nimm:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Beharrlichkeit
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Magie
- Wolkenmantel
- Eile
2. Graves:
Runen Nr. 1:
Erste Rune: Präzision
Nimm:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Temposchub
- Todesstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Hinterhältiger Schlag
- Gieriger Jäger
Runen #2:
Erste Rune: Dominanz
Ziel:
- Elektrokution
- Plötzlicher Aufprall
- Augensammlung
- Gnadenloser Jäger
Zweite Rune: Inspiration
- Magisches Schuhwerk
- Keksauslieferung
3. Nidalee:
Erste Rune: Dominanz
Ziel:
- Dunkle Ernte
- Plötzlicher Aufprall
- Augensammlung
- Gnadenloser Jäger
Zweite Rune: Zauberei
- Eile
- Wasserlauf
4. Ekko:
Erste Rune: Dominanz
Ziel:
- Dunkle Ernte
- Hinterhältiger Schlag
- Augensammlung
- Gieriger Jäger
Zweite Rune: Präzision
- Legende: Zähigkeit
- Todesstoß
5. Lee Sin:
Erste Rune: Präzision
Ziel:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Zähigkeit
- Todesstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Gieriger Jäger
- Augensammlung
6. Nocturne:
Erste Rune: Präzision
Ziel:
- Tödliches Tempo
- Triumph
- Legende: Temposchub
- Todesstoß
Zweite Rune: Zauberei
- Transzendenz
- Wasserlauf
7. Rek'Sai:
Erste Rune: Präzision
Ziel:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Zähigkeit
- Todesstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Gnadenloser Jäger
- Augensammlung
8. Kha'Zix:
Erste Rune: Dominanz
Ziel:
- Elektrokution
- Plötzlicher Aufprall
- Augensammlung
- Gnadenloser Jäger
Zweite Rune: Zauberei
- Eile
- Wasserlauf
9. Ornn:
Erste Rune: Inspiration
Ziel:
- Zauberbuch
- Magisches Schuhwerk
- Terminmarkt
- Kosmische Einsicht
Zweite Rune: Entschlossenheit
- Knochenpanzerung
- Überwucherung
10. Vi:
Erste Rune: Entschlossenheit
Ziel:
- Nachbeben
- Schildstoß
- Knochenpanzerung
- Überwucherung
Zweite Rune: Präzision
- Legende: Zähigkeit
- Triumph
11. Sylas:
Erste Rune: Präzision
Setze auf:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Beharrlichkeit
- Todesstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Gieriger Jäger
- Augensammlung
- Mitte
Patch 10.2 bringt uns nur wenige Änderungen für die Mittelspur. Qiyana wurde abgeschwächt, indem ihr frühes Angriffstempo aus W gesenkt wurde, aber das ist mehr als eine Dschungel-Änderung für sie und ändert ihren Spielstil auf der Mittelspur nicht. Ziggs hat auf fast jeder seiner Fähigkeiten ein paar gute Buffs bekommen, aber ehrlich gesagt können wir ihn noch nicht in der Tier-Liste einordnen. Im Meta, wenn Assassinen und starke Roamer die Mittelspur dominieren, glaube ich nicht, dass Ziggs eine solide Wahl wäre. Die Champion, auf die ich wirklich gespannt bin, ist Karma auf Mitte. Sie bekommt einen ordentlichen Schadensbuff. Für Solo-Queue ist sie natürlich keine großartige Wahl, aber wenn du im Duo spielst, klettert sie vielleicht in der Tier-Liste nach oben, dank ihres Pokes, ihres Schilds und ihrer Ausdauer auf der Mitte (Mantra + W). Das kann gegen aggressive Champions auf Level 3 sehr effektiv sein, besonders gegen Assassinen und Poke-Champions.
Tier-Liste für die Mittelspur

Wenn wir uns die Tier-Liste ansehen, sticht Folgendes heraus:
Malzahar – er ist eher ein Kontroll-Matchup, deshalb hatte er Mühe, in der späten Phase bessere Ergebnisse zu liefern als Champions wie Cassiopeia, Kassadin oder Ryze. Was hat sich geändert? Einfach die Abschwächungen für Eroberer und gute Dschungel-Picks wie Lee oder Elise. Malzahar ist mit diesen Junglern auf Level 6 ein starker Lockdown, um entweder Scaling-Picks zu bestrafen oder einfach mit Flash + R Gegner zu fangen. Er kann schnell pushen und Priorität geben, und das ist sehr wichtig.
Fizz – Ich nenne es ein starkes Comeback. Er ist der beste AP-Assassine, wird aber kaum von Picks wie Cassiopeia, Kassadin oder Vladimir bestraft. Als ihre Dominanz nachließ, stieg Fizz sofort in der Liste nach oben. Ein großartiger Flanken-Champion, mit beeindruckenden Dives dank seiner Fähigkeit, die Turm-Aggro zurückzusetzen. In frühen Spielen ist im Grunde jeder gefangene Fisch ein Kill für dein Team.
Eroberer Kassadin – Dieser lustige Nerf hat bei Kassadin nichts schlechter gemacht. Selbst wenn er auf der Lane nicht dominiert, kann er in fast allen späten Spielen im Alleingang tragen. Ein Biest beim Splitpushen und im 1v1 nach Level 11. Sobald Kassadin Level 16 erreicht, ist das Spiel im Grunde gewonnen.
Eroberer Diana – Sie ist ein starker Champion auf Level 3 mit dem Potenzial, den gegnerischen Mittelchampion anzugreifen. Dadurch klettert sie in unserer Tier-Liste nach oben. Mit ihrem Ult in Teamkämpfen hat sie einige großartige Kampfwerte, und dort macht sie tatsächlich viel Schaden.
Eroberer Sylas – Nach dem Buff ist er ein starker Burst-Champion, und seine Heilfähigkeit macht ihn zu einem sehr guten Teamkämpfer an vorderster Front.
Runen:
Für Cassiopeia und Ryze greifen wir eher wieder auf Eroberers Phasensprint zurück.
Runen #1 sind am besten für Talon, Ekko, Fizz, Qiyana, Syndra
Runen #2 sind am besten für Kassadin, Katarina, Diana, Sylas, Yasuo
Runen #1:
Erste Rune: Dominanz
Setzt auf:
- Elektrozucken
- Plötzlicher Einschlag
- Augensammlung
- Gieriger Jäger
Zweite Rune: Inspiration
- Keksauslieferung
- Zeitverzerrungs-Elixier
Runen #2:
Erste Rune: Präzision
Setzt auf:
- Eroberer
- Geistesgegenwart
- Legende: Zähigkeit
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Blutgeschmack
- Gieriger Jäger
- ADC
Im aktuellen Patch 10.2 haben wir ein paar Nerfs für Aphelios gesehen, Buffs für Draven und Jinx, die ihnen helfen, aber insgesamt sind sie nicht stark genug, um sie in eine höhere Stufe zu bringen. Draven hat unter den Item-Änderungen insgesamt gelitten, deshalb hat er ein Bonus-AD-Verhältnis auf seinem Ult bekommen, was gut für ihn ist, weil er viel AD baut.
Bei Jinx sind die Änderungen ebenfalls hilfreich. Wenn dein Team Baron/Drache hat und du das Ziel bekommst, kannst du den Kampf mit deiner Passiven starten, was ein ziemlich guter Vorteil ist. Bei Aphelios wurden alle seine Qs genervt, außer Gravitum (das lila), was ihn ein bisschen getroffen hat, aber er ist immer noch ein starker ADC mit viel Potenzial, weil seine Skill-Decke so hoch ist und der Champion sehr viel Kreativität zulässt.
Miss Fortune ist momentan wahrscheinlich der stärkste ADC, zusammen mit Senna. Miss Fortune wurde in diesem Patch nicht angefasst, und Senna auch nicht. Sie verlieren sogar die Konkurrenz wegen der Aphelios-Nerfs. Lucian taucht in letzter Zeit auch oft auf, viele Leute haben angefangen, ihn zu spielen, aber er wird inzwischen hauptsächlich in der Top-Lane gespielt.
Tierliste für ADC

- Support
Konzentriere dich im Moment vor allem auf Supports mit hartem Engage, da Nautilus in der frühen Phase einige Nerfs bekommen hat. Leona ist jetzt der stärkste Support im Spiel, gefolgt von Nautilus, Thresh, Braum, Senna, Nami.
Du kannst Taric immer in die S-Tier-Supports einordnen, denn er ist als Gegen-Engage mit Guardian richtig gut, und sein W, das Bonus-Rüstung und Schild gibt, und auch sein R sind sehr nützlich. Er skaliert meist besser als alle S-Tier-Supports, du musst nur im frühen Spiel aufpassen.
Tierliste für Support

Leona ist der Standard-Tank mit starkem Engage in der frühen bis mittleren Phase. Du kannst die Lane für Ganks vorbereiten oder einen klassischen Engage ansetzen, um im normalen 2 gegen 2 einen Kill sicherzustellen. Sie kann für Jungle-Invades, Mid-Lane-Ganks oder tiefes Warding im gegnerischen Jungle rotieren.
Nautilus ist wie Leona, gut für die frühe bis mittlere Phase, aber anders als Leona skaliert er im Late Game richtig gut. Er kann einleiten und Kills garantieren, er kann Ganks vorbereiten, zum Fluss rotieren, um Invade im Jungle, tiefe Sicht oder Ganks auf den gegnerischen Mid-Laner zu holen.
Thresh kann dasselbe wie die zwei S-Tier-Picks, ist aber bei den Tank-Werten schwächer, weil er für seine Robustheit hauptsächlich auf Aftershock angewiesen ist. Er hat abgesehen von seiner Passive keine natürlichen Tank-Fähigkeiten, aber das lässt sich nicht mit Leona oder Nautilus W vergleichen.
Braum ist im Grunde defensiver Support, gut gegen Poke und als Konter zu Engage. Seine Passive ist wirklich gut, um die gegnerischen Team-Comps zu kontrollieren, und mit seinem R kann er peelen und mit seinem E Schaden verhindern. Aber in der frühen Phase ist er nicht so stark wie die S-Tier-Picks.
Senna ist auf der Lane gut, aber außer du kombinierst sie mit Caitlyn oder Aphelios, wirkt sie schwächer gegen die Meta-Supports. Du kannst Taric-Senna gegen S-Tier-Picks probieren und mit doppeltem Sustain und den Tank-Werten von Taric plus dem enormen Scaling zu einer unaufhaltsamen Kraft auf der Lane werden.
Rakan ist ein harter Engage mit Disengage. Was ihn hauptsächlich zurückhält, ist, dass er nicht so robust ist wie die S-Tier-Champions. In Kombination mit Xayah und einem soliden Bruiser-Engage aus dem Jungle oder von Top kann er aber gegen die S-Tier-Supports mithalten.
Blitzcrank und Taric sind situative Picks, die gegen die S-Tier mithalten können, denn es kommt alles auf das Skill-Level und die Mechanik an. Du kannst sie immer übertrumpfen. Beide sind im Late Game stark dank ihres spielverändernden Hooks, und Taric hat AoE-Sustain, Stun und R.
Und das war's. Sorg dafür, dass du dir deinen Boosting-Service oder Coaching-Service sicherst und ihn einem unserer Booster zuweist, die bei diesem Blogbeitrag mitgeholfen haben! Ihre Namen stehen unten, also klick sie an und vergiss nicht, deinen Service ihnen zuzuweisen.
Top - Starkingg
Jungle - Celebrimbor
Mid - Justfizzics
ADC - DanteG
Support – Covefiel
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