EB24 über League of Legends #1 Die Meta und das Balancing des Spiels - Lernen mit der Analyse (Teil 1)
Wie ihr alle wisst, hat League of Legends sein 10-jähriges Jubiläum gefeiert. In diesen 10 Jahren ist viel passiert, 9 Saisons sind vergangen und die 10. klopft schon an die Tür. League hat sich seit den Anfängen stark verändert, und wir wissen, dass sich das Spiel solange es lebt ständig wandelt. Genau das lieben wir an League auch, oder? Die ständigen Patchnotes, die die Meta immer wieder umkrempeln und neue Strategien hervorbringen.
In diesem Blogpost sprechen wir über das Balancing und die Meta von League während dieser 9 Saisons. Wir analysieren dazu eine Umfrage, die in unserer EB24-Community durchgeführt wurde. Die Daten enthalten nicht nur die Meinung unserer Booster und Mitarbeiter, sondern jeder konnte mitmachen und Feedback zur Meta und zum Balancing von League geben, nicht nur für diese Saison, sondern auch für alle Saisons zusammen.
Die Umfrage hatte 3 Fragen. Diese 3 Fragen haben uns viele Daten zu dieser Saison und allen vergangenen geliefert. Aber naja... Besser als reden ist es, die Ergebnisse und Daten zu zeigen, also fangen wir an!
Erste Frage:
- “Was haltet ihr von der aktuellen Meta und dem Balancing der Champions?“ (1)

Abbildung (1): Antworten im Diagramm zur obigen Frage
Wie wir dem Diagramm entnehmen können, gibt es einen klaren Konsens zum Balancing dieser Saison. Fast 50% der Antworten aus unserer Community meinen, dass einige wenige Champions unbalanciert sind, und die Statistik lügt nicht: Akali, Kayle, Malphite und Nautilus werden im nächsten Patch genervt, weil sie zu stark sind. Wir wissen alle, dass das Spiel verloren sein kann, wenn wir gegen eine Akali oder Kayle antreten, besonders wenn sie gefedded sind...
Ein Blick auf das Diagramm zeigt außerdem, dass fast 21% der Antworten auf „Die meisten Champions sind balanciert.“ entfielen. Viele Leute haben diese Meinung auch, weil sie von diesen Änderungen und dem Zustand der Meta profitieren. Wenn du also ein Akali-Main bist, wirst du dich natürlich nicht beschweren, oder? Keine Sorge, ich verstehe das, ich glaube, wir alle tun das! Doch das heißt auch, dass die Meta und das aktuelle Balancing gar nicht so schlecht stehen. Es waren nur ein paar Champions unbalanciert, und League wird sie jetzt nerfen, damit jeder eine Chance hat, sich in der späten Phase gegen Akali zu behaupten. Ich denke, die Community stimmt dem zu, besonders diejenigen, die squishy Champions spielen!
Für alle, die Schwierigkeiten haben herauszufinden, was kaputt und was „unbalanciert“ ist, damit ihr es ausnutzen und in der Ladder zu den Sternen klettern könnt: Ihr könnt jederzeit eine Coaching-Session für eure spezifische Rolle buchen, und wir garantieren euch, dass ihr danach der beste Spieler unter euren Freunden seid!
Aber kommen wir zur nächsten Frage.
Zweite Frage:
- “Hat euch League in dieser Saison hinsichtlich des Balancings der Champions und der aktuellen Meta Spaß gemacht?” (2)

Abbildung (2): Antworten im Diagramm zur Frage oben
Die zweite Frage dreht sich um den Spaßfaktor. Wir wollten von unserer Community wissen, ob ihnen die Saison in Sachen Balance und Meta wirklich gefallen hat. Die Ergebnisse sind sehr eindeutig. 30 % fanden die Saison richtig gut, während knapp 25 % neutral waren, wahrscheinlich weil ihr Rollen- oder Champion-Pool nicht betroffen war oder sich für sie einfach nicht viel geändert hat. Insgesamt zeigt dieses Diagramm aber: Selbst wenn 30 % sie sehr mochten, gibt es trotzdem 25 % und 20 %, die neutral waren oder sie nicht so toll fanden. 11 % haben die Saison sogar richtig gehasst.
Man sieht, dass die Saison beim Spaßfaktor sehr gemischt ankam. Es gibt keinen klaren Konsens, ob sie positiv oder negativ war. Wir hatten von allem etwas, Liebe und Hass liegen immer nah beieinander.
Kommen wir zur dritten und letzten Frage...
Dritte Frage:
- "Welche Saison(s) hat dir am besten gefallen?" (3)

Abbildung (3): Antworten im Diagramm zur Frage oben
Bei dieser Frage waren mehrere Antworten möglich, sodass wir sehen können, welche Saison oder Saisons unsere Community am meisten genossen hat. Die Antwort ist eindeutig: Saison 6 kam am besten an. Das wirft die Frage auf: Wie kann das sein? Für alle, die es nicht wissen: In Saison 6 hat League die „Dynamische Warteschlange“ eingeführt. Und wir alle wissen, dass sie aus einem einzigen Grund wieder entfernt wurde: Die Leute HASSTEN sie. Wir hatten dazu andere Ergebnisse erwartet, aber die Wahrheit ist, dass die Leute selbst mit dem Event zur Dynamischen Warteschlange League immer noch sehr genossen haben, wahrscheinlich weil die Meta und die Balance in Ordnung und stabil waren.
Wir sehen auch den Anstieg bis Saison 6. Seit Saison 3 waren die Verbesserungen für die Community sehr wirkungsvoll und haben dafür gesorgt, dass sie das Spiel viel mehr genossen haben. Die letzte Saison hat die Mehrheit der Community nicht so sehr angesprochen. Warum genau, lässt sich schwer sagen, denn seitdem hat sich bei League nicht viel verändert. Am wirkungsvollsten war wohl, dass AP-Champions als ADC gespielt werden konnten, was sich wahrscheinlich negativ auf die Stimmung in der Community in Richtung Saison 8 ausgewirkt hat. Die enorme Menge an Skins, die veröffentlicht wurde, kommt auch nicht besonders gut an, denn viele Spieler beschweren sich, dass das Spiel mehr Skins produziert als alles andere. Viele wünschen sich mehr Balance-Anpassungen bei bestimmten Champions oder neue Events und Spielmodi, wie URF.
Doch in dieser Season hat League wieder die Kurve bekommen, und wie man im Diagramm sieht, ging es in dieser Season auch wieder nach oben. Dass nicht alle diese Season mit League Spaß hatten, liegt wahrscheinlich daran, dass League deutlich schneller geworden ist und viel mehr Schaden macht als in den vorherigen Seasons. Mit super gefütterten Assassins wie Akali oder Kha'Zix ist das Spiel voller Burst, und es gibt kaum Tanks, die dagegenhalten können. Das ist nur unsere Analyse, warum wir glauben, dass es so ist, basierend auf der Meta und dem Balancing dieser Season. Wir wissen alle, dass jetzt viel Schaden im Spiel ist, mit Qiyana, Elise und Co. Wenn du einmal gestunnt bist, kommst du kaum noch raus, dann bist du sofort tot. Manchmal macht das den Aufstieg schwerer, und wir verstehen, warum... Aber wenn du Hilfe brauchst, sind wir auch da! Wenn du jemals Unterstützung brauchst, kannst du jederzeit einen Boosting-Service oder eine Coaching-Session kaufen, dann steigst du ganz sicher auf, und wir garantieren dir, dass du in kürzerer Zeit auf deinem Traumrang bist, als du denkst!
Und das war's für diesen ersten Teil von EB24 über League of Legends! Wir hoffen, es hat dir gefallen, und bleib dran für weitere Blogs, denn wir haben viele neue Inhalte nur für dich! Und vergiss nicht, uns unten auf unseren Social-Media-Kanälen zu folgen:
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