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EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #40 - PATCH-ÜBERBLICK 11.6 - AUS DER SICHT EINES BOOSTERS

EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #40 - PATCH-ÜBERBLICK 11.6 - AUS DER SICHT EINES BOOSTERS
EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #40 - PATCH-ÜBERBLICK 11.6 - AUS DER SICHT EINES BOOSTERS


Neuer Patch-Überblick zu Patch 11.6, es erwartet dich Folgendes:

  • Überblick über die Patchnotes
  • Was sich mit den kommenden Änderungen ändert
  • Änderungen an den Dschungel-Camps
  • Änderungen an den Beschwörerzaubern
  • Bugfixes und QoL-Änderungen
  • Kommende Skins

Patchnotes 11.6

Champions

 

AKALI

BASISWERTE

LEBEN 575 ⇒ 500

LEBENSWACHSTUM 95 ⇒ 105

PASSIV - MAL DES ATTENTÄTERS

ENTFERNT SCHWINGENDE KAMA-ENERGIEREGENERATION Das Mal des Attentäters stellt keine 10/15/20 Energie mehr wieder her

Q - FÜNF-PUNKTE-SCHLAG

KOSTEN 120/115/110/105/100 Energie ⇒ 130/115/100/85/70 Energie

ENTFERNT RANG-5-BONUSSCHADEN Fünf-Punkte-Schlag verursacht Dienern und Monstern keinen 25% zusätzlichen Magieschaden mehr.

W - ZWIELICHTSCHLEIER

NEUER ENERGIESCHLEIER Zwielichtschleier erhöht Akalis maximale Energie jetzt um 80 (und stellt weiterhin 80 Energie wieder her)

E - SHURIKEN-FLIP

GESAMTSCHADEN 100/170/240/310/380 (+70% AD) (+100% AP) ⇒ 100/187.5/275/362.5/450 (+85% AD) (+120% AP)

SCHADENSAUFTEILUNG ZWISCHEN ERSTEM UND ZWEITEM TREFFER 50% des Gesamtschadens, 50% des Gesamtschadens ⇒ 30% des Gesamtschadens, 70% des Gesamtschadens

R - PERFEKTE HINRICHTUNG

SCHADENSTYP DES ERSTEN SPRINTS Physisch ⇒ Magisch

SCHADEN DES ERSTEN SPRINTS 125/225/325 (+50% zusätzlicher AD) ⇒ 80/220/360 (+50% zusätzlicher AD) (+30% AP)

BASISWERTE

LEBEN 575 ⇒ 500

LEBENSWACHSTUM 95 ⇒ 105

PASSIV - MAL DES ATTENTÄTERS

ENTFERNT SCHWINGENDE KAMA-ENERGIEREGENERATION Das Mal des Attentäters stellt keine 10/15/20 Energie mehr wieder her

Q - FÜNF-PUNKTE-SCHLAG

KOSTEN 120/115/110/105/100 Energie ⇒ 130/115/100/85/70 Energie

ENTFERNT RANG-5-BONUSSCHADEN Fünf-Punkte-Schlag verursacht Dienern und Monstern keinen 25% zusätzlichen Magieschaden mehr.

W - ZWIELICHTSCHLEIER

NEUER ENERGIESCHLEIER Zwielichtschleier erhöht Akalis maximale Energie jetzt um 80 (und stellt weiterhin 80 Energie wieder her)

E - SHURIKEN-FLIP

GESAMTSCHADEN 100/170/240/310/380 (+70% AD) (+100% AP) ⇒ 100/187.5/275/362.5/450 (+85% AD) (+120% AP)

SCHADENSAUFTEILUNG ZWISCHEN ERSTEM UND ZWEITEM TREFFER 50% des Gesamtschadens, 50% des Gesamtschadens ⇒ 30% des Gesamtschadens, 70% des Gesamtschadens

R - PERFEKTE HINRICHTUNG

SCHADENSTYP DES ERSTEN SPRINTS Physisch ⇒ Magisch

SCHADEN DES ERSTEN SPRINTS 125/225/325 (+50% zusätzlicher AD) ⇒ 80/220/360 (+50% zusätzlicher AD) (+30% AP)

Die Grundgesundheit wurde gesenkt, das Lebenswachstum erhöht. Die passive Energieregeneration wurde entfernt. Die Kosten von Q wurden früh erhöht und später gesenkt, der Bonusschaden entfernt. W erhöht jetzt Akalis maximale Energie. Der Gesamtschaden von E wurde erhöht, der Anteil des ersten Treffers gesenkt, der des zweiten Treffers erhöht. Der erste Sprint von R verursacht jetzt Magieschaden und skaliert später stärker mit AP.


 GNAR

W - HYPER

ZUSÄTZLICHER BASISSCHADEN 10/20/30/40/50 ⇒ 0/10/20/30/40

Kleiner Nerf für Gnar, sollte nichts großartig verändern.

 

HECARIM

Q - RAMPAGE

BASISSCHADEN 60/102/144/186/228 ⇒ 60/97/134/171/208

Kleiner Nerf für Hecarim im späten Spielverlauf.

 

KARTHUS

Q - VERWÜSTUNG

BASISSCHADEN 45/65/85/105/125 (90/130/170/210/250) ⇒ 45/62.5/80/97.5/115 (90/125/160/195/230)

Kleine Nerfs für Karthus in den späteren Phasen des Spiels.

 

LEBLANC

W - VERZERRUNG

KOSTEN 60/75/90/105/120 Mana ⇒ 60/70/80/90/100 Mana

Kleine Buffs für Leblanc, die nur ihr spätes Spiel betreffen.

 

LILLIA

R - SCHWEBENDES SCHLAFLIED

ABKLINGZEIT 130/110/90 Sekunden ⇒ 150/130/110 Sekunden

Kleine Nerfs für Lilias R in allen Spielphasen.

 

PYKE

E - PHANTOMSOG

ABKLINGZEIT 15 Sekunden ⇒ 15/14/13/12/11 Sekunden

Die Abklingzeit von E wurde durch die Stufen hindurch niedriger und wurde dadurch verbessert.

 

RENEKTON

R - DOMINUS

BONUS-LEBENSPUNKTE 250/500/750 ⇒ 250/400/550

Der Lebensbonus von R wurde in späteren Stufen verringert.

 

SYLAS

PASSIV - PETRIZIT-AUSBRUCH

ENTFESSELTER BONUS-ANGRIFFSTEMPO 80% ⇒ 125%

W - KÖNIGSMÖRDER

ABKLINGZEIT 13/11.5/10/8.5/7 Sekunden ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6 Sekunden

KOSTEN 70/80/90/100/110 Mana ⇒ 60/70/80/90/100 Mana

HEILUNGSVERHÄLTNIS 50% AP ⇒ 45% AP

Das passive Bonus-Angriffstempo wurde erhöht, aber Abklingzeit, Manakosten und Heilungsverhältnis von W wurden genervt.

 

URGOT

W - SÄUBERUNG

WIRKSAMKEIT BEI TREFFERSCHADEN 75% ⇒ 50%

25% weniger Trefferschaden.

 

VOLIBEAR

W - WÜTENDER HIEB

HEILUNG DURCH VERWUNDETE ENFERNT Heilung durch verwundete Monster wird nicht mehr halbiert (gegen Diener weiterhin reduziert)

Die Heilung von W gegen Monster wird nicht mehr halbiert. Der Schaden von E ist jetzt fest begrenzt.

 

XIN ZHAO

PASSIV - ENTSCHLOSSENHEIT

HEILUNG 10-112 (Stufen 1-18) ⇒ 7-92 (Stufen 1-18)

FEHLERBEHEBUNG Xin Zhao verbraucht seine Passiv-Stapel von Entschlossenheit nun korrekt, nachdem er kurz nach W - Wind wird zu Blitz einen Gegner mit einem Grundangriff trifft

Q - DREIFACHER KRALLENSCHLAG

BONUS-GRUNDSCHADEN 20/28/36/44/52 ⇒ 16/25/34/43/52

W - WIND WIRD ZU BLITZ

ABKLINGZEIT 12/11/10/9/8 Sekunden ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 Sekunden

KOSTEN 45 Mana ⇒ 60 Mana

REDUZIERTER SCHADEN GEGEN DIENER 50% ⇒ 50%-0% (Stufen 1-16)

HIEB-ZAUBERZEIT 0.5-0.4 Sekunden (abhängig vom Angriffstempo) ⇒ 0.5 Sekunden

NEUER STOSS-SCHADENSMODIFIKATOR Der Schaden des Stoßes steigt nun um bis zu 33% abhängig von der Chance auf kritische Treffer

STOSS-REICHWEITE 900 ⇒ 1000

STOSS-GESCHOSSGESCHWINDIGKEIT 5000 ⇒ 6250

NEUER HERAUSFORDERER NÄHERT SICH Der Stoß fordert nun gegnerische Helden und Monster heraus und enthüllt sie für 3 Sekunden

AKTUALISIERTE VFX Die Trefferbox reicht nun etwas hinter Xin Zhao für die optische Klarheit

E - KÜHNER SPRUNG

NEU KEINE GROSSE HERAUSFORDERUNG Die Zauberreichweite von Kühner Sprung steigt auf 1100 gegen herausgeforderte Gegner

PASSIV - ENTSCHLOSSENHEIT

HEILUNGS-AP-VERHÄLTNIS 40% ⇒ 55% AP

W - WIND WIRD ZU BLITZ

NEU STOSS-SCHADENSVERHÄLTNIS 50% AP

R - MONDSICHELWACHE

NEU SCHADENSVERHÄLTNIS 100% AD ⇒ 100% AD, 110% AP

Passive Heilung verringert; Fehlerbehebung beim Verbrauch der Stapel. Q-Bonus-Grundschaden früh verringert. Abklingzeit von W reduziert; Kosten erhöht; reduzierter Schaden gegen Diener skaliert nun abwärts, Trefferbox angepasst. W1-Zauberzeit nun fest. Schaden von W2 skaliert nun mit der Chance auf kritische Treffer; Reichweite und Geschwindigkeit von W2 erhöht; W2 fordert Gegner nun heraus.

Das AP-Verhältnis der passiven Heilung wurde erhöht. Das Schadensverhältnis von W2 skaliert nun mit AP. R skaliert nun mit AP.

Gegenstände

 

UNSTERBLICHER SCHILDBOGEN

LEBENSRAUB 12% ⇒ 10%

LEBENSRAUB DURCH LEBENSLEINE ENTFERNT Der Unsterbliche Schildbogen gewährt nicht mehr 15% Lebensraub für 8 Sekunden

NEUE LEBENSLEINE Der Unsterbliche Schildbogen gewährt nun beim Auslösen 13-35 AD

SCHILD 250-700 ⇒ 300-800

Weniger Heilung, keine Heilung mehr beim Aktiven; stattdessen gibt der Aktive nun AD anstelle von Lebensraub.

 

KLINGE DES ZERSTÖRTEN KÖNIGS 

LEBENSRAUB 12% ⇒ 10%

ABSAUGSCHADEN 40-120 (Stufen 1-18) ⇒ 40-150 (Stufen 1-18)

Weniger Lebensraub, mehr Schaden bei der Passiven.

 

STERAKS GAGE

AKTUALISIERT BLUTRAUSCH Nach dem Verursachen von Schaden an oder dem Erleiden von Schaden durch einen gegnerischen Champion heilt der erste Stapel dich um [2 % bei Nahkampf | 1,2 % bei Fernkampf] deiner maximalen Gesundheit, danach sinkt die Heilung pro Stapel um 50 %, über 6 Sekunden.

FEHLERBEHEBUNG Ein Fehler wurde behoben, durch den die passive Fähigkeit Blutrausch von Steraks Schärpe den Träger nicht für jeden Champion heilte, mit dem er im Kampf war

Steraks Schärpe heilt jetzt beim ersten Stapel und dann beim nächsten Stapel 50 % weniger.

 

LIANDRYS QUAL

ENTFERNT MAGIEDURCHDRINGUNG DURCH QUAL Liandrys gewährt nicht mehr 5 % Magiedurchdringung pro Sekunde gegen brennende Ziele

NEUER QUAL-BONUSSCHADEN Liandrys gewährt jetzt bis zu 12 % zusätzlichen Magieschaden gegen Champions, abhängig von deren Bonusgesundheit (maximal 1250 Bonusgesundheit)

Liandrys Qual gibt jetzt 12 % mehr zusätzlichen Magieschaden gegen Champions, abhängig von ihrer Bonusgesundheit.

 

LUDENS STURM

NEUE ECHO-ABKLINGZEIT Das Verursachen von Fähigkeitsschaden an einem gegnerischen Champion verkürzt jetzt auch die Abklingzeit von Echo um 0,5 Sekunden (bis zu 3 Sekunden pro Fähigkeit)

Zauber verkürzen jetzt die Abklingzeit von Ludens.

 

RABADONS TODESKAPPE

GESAMTKOSTEN 3800 Gold ⇒ 3600 Gold

Die Kosten wurden um 200 Gold gesenkt.

 

SEEKERS ARMSCHIENE

BONUSRÜSTUNG PRO KILL 1 ⇒ 0,5

MAXIMALE RÜSTUNG 30 ⇒ 15

15 weniger Rüstung und 0,5 Rüstung pro Kill weniger. Das ist ein sehr starker Nerf für dieses Item.

 

GRÜNE BARRIERE

MAGIERESISTENZ PRO KILL 0,5 ⇒ 0,3

MAXIMALE MAGIERESISTENZ 15 ⇒ 9

ZAUBERMACHT 25 ⇒ 20

5 weniger AP, 6 weniger maximale Magieresistenz und 0,2 weniger Magieresistenz pro Kill.

Bei Seekers Armschiene ist es dasselbe. Das ist ein sehr wichtiger Nerf, besonders für Midlaner.

 

SHURELYAS SCHLACHTLIED

INSPIRIEREN ABKLINGZEIT 90 Sekunden ⇒ 75 Sekunden

15 Sekunden kürzere Abklingzeit. Spürbar, aber immer noch eher ein situatives Item.

 

STRIDEBREAKER

GESUNDHEIT 300 ⇒ 200

Ein weiterer Nerf für Stridebreaker, jetzt 100 weniger Gesundheit. 

 

IRONSPIKE WHIP

GESAMTKOSTEN 1200 Gold ⇒ 1100 Gold

ABKLINGZEIT 15 Sekunden ⇒ 20 Sekunden

100 weniger Gesamtkosten und 5 Sekunden längere aktive Abklingzeit. 

 

SUNFIRE AEGIS

FÄHIGKEITSHASTE 15 ⇒ 20

NACHFOLGENDER SCHADEN DURCH BRAND 10 % pro Sekunde, bis zu 60 % ⇒ 12 % pro Sekunde, bis zu 72 %

Fähigkeitshaste um 5 erhöht, und der Brandschaden um 2 % pro Sekunde auf bis zu 72 % erhöht.

 

VOID-STAB 

ZAUBERMACHT 65 ⇒ 70

KOMBINATIONSKOSTEN 400 Gold ⇒ 600 Gold

5 mehr AP, kostet aber 200 Gold mehr.

 

Änderungen an den Dschungellagern

HEILUNG 60-230 (Stufe 1-18) ⇒ 90-243 (Stufe 1-18)

EP 125/128,13/134,38/143,75/156,25/168,75 (Stufe 1/3/4/5/7/9) ⇒ 135/138,38/145,13/155,25/168,75/182,25 (Stufe 1/3/4/5/7/9)

Interessante Änderung. Sollte für Dschungler gut sein!

 

Änderungen an den Beschwörerzaubern

MAL

BASISHEILUNG 70 ⇒ 90

 

TELEPORT

AKTUALISIERT HEIMKEHR (START) ALLEIN Teleport entfernt jetzt Heimkehr-Start und Heimwache bei Wiederbelebung

BONUS-BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT 30/40/50 % (Stufe 1/6/11) ⇒ 50 %

ABKLINGZEIT 420-240 Sekunden (Stufe 1-18) ⇒ 420-210 Sekunden (Stufe 1-18)



FLINKE FÜSSE

HEILUNGSVERHÄLTNIS 30 % AP ⇒ 20 % AP



RAVENOUS HUNTER

ENTFERNTE BASIS-OMNIVAMP Ravenous Hunter hat keine Basis von 1 % Omnivamp mehr

OMNIVAMP PRO STAPEL 1,7 % ⇒ 1,5 %

 

Fehlerbehebungen/Lebensqualitätsänderungen

LEAGUE CLIENT: Den Code, der Spieler mit mehreren Schlüsselfragment-Benachrichtigungen ständig gestört hat, neu geschrieben (wir behalten das außerdem genau im Auge)

LEAGUE CLIENT: Ein Problem mit den Anwesenheitsdaten der Spieler behoben, durch das Leute in deiner Lobby nicht als Online angezeigt wurden und/oder sich nicht aktualisiert haben, wenn ein Spieler sein Beschwörersymbol geändert hat

LEAGUE CLIENT: Bildgrößen der Ehrenbelohnungen behoben

LEAGUE CLIENT: Fehlende Bilder bei einigen Missions-Tooltips behoben

LEAGUE CLIENT: Spieler können jetzt in den Einstellungen die Benachrichtigungen des Sammlungs-Tabs für neu erhaltene Inhalte deaktivieren

Formatierung und Wortwahl im Tooltip von Teleport behoben

Kassadins W - Netherblade gewährt jetzt korrekt Manastacks durch die Träne der Göttin

Der Schild des Schlangenzahns (Shield Reaver) wirkt nicht mehr auf Diener und Türme

Fehler behoben, durch den der zweite Angriff von Samiras W - Blade Whirl manchmal keinen Schaden verursacht hat

Fehler behoben, durch den die Abklingzeit der Passiven Annullierung von Banshees Schleier nicht im Inventar des Spielers angezeigt wurde

Zwei Fehler behoben, durch die Angriffe von Urgots W - Purge und Lucians P - Lightslinger nicht als einzelne Angriffsinstanzen für das Stapeln von Manamune, den Treffereffekt von Muramana, Runaans Hurrikan und die Ravenous Hydra gezählt wurden

Fehler behoben, durch den die Passive Ever Rising Moon von Ornns Syzygie nicht in Abklingzeit ging, solange er mit dem Schwarzen Spalter im Inventar grundlegende Angriffe ausführte

Fehler behoben, durch den die Treffereffekte von Muramana nicht bei jedem dritten Angriff angewendet wurden, wenn der Spieler Guinsoos Raserklinge besaß

Shyana erhält jetzt korrekt zusätzliche Wuterzeugung durch Wolkendrachen und Wolkenseelen

Fehler behoben, durch den ein Rechtsklick auf ein Langschwert im Bauweg von Noonquiver innerhalb der Bauwege von Unsterblicher Schildbogen, Sturmkraft oder Kraken-Töter dazu führte, dass man stattdessen unbeabsichtigt den Dolch daneben kaufte

Anivias R - Glacial Storm schaltet sich nicht mehr aus, wenn Hextech-Raketengürtel verwendet wird

Fehler behoben, durch den der dritte Flächenangriff von Daisy versehentlich Iverns AD statt Daisys AD verwendete

 

Kommende Skins

Kampfakademie Garen & Wukong



Kampfakademie Caitlyn



Kampfakademie Yone



Battle Academia Leona



Battle Academia Leona Prestige Edition



Und damit ist die Zusammenfassung der Patchnotes 11.6 auch schon vorbei! Folge uns unten in den sozialen Medien und bleib auf dem Laufenden über aktuelle Events und neue Infos und Inhalte, die fast täglich erscheinen!

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