EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #40 - PATCH-ÜBERBLICK 11.6 - AUS DER SICHT EINES BOOSTERS
Neuer Patch-Überblick zu Patch 11.6, es erwartet dich Folgendes:
- Überblick über die Patchnotes
- Was sich mit den kommenden Änderungen ändert
- Änderungen an den Dschungel-Camps
- Änderungen an den Beschwörerzaubern
- Bugfixes und QoL-Änderungen
- Kommende Skins
Patchnotes 11.6
Champions
AKALI
BASISWERTE
LEBEN 575 ⇒ 500
LEBENSWACHSTUM 95 ⇒ 105
PASSIV - MAL DES ATTENTÄTERS
ENTFERNT SCHWINGENDE KAMA-ENERGIEREGENERATION Das Mal des Attentäters stellt keine 10/15/20 Energie mehr wieder her
Q - FÜNF-PUNKTE-SCHLAG
KOSTEN 120/115/110/105/100 Energie ⇒ 130/115/100/85/70 Energie
ENTFERNT RANG-5-BONUSSCHADEN Fünf-Punkte-Schlag verursacht Dienern und Monstern keinen 25% zusätzlichen Magieschaden mehr.
W - ZWIELICHTSCHLEIER
NEUER ENERGIESCHLEIER Zwielichtschleier erhöht Akalis maximale Energie jetzt um 80 (und stellt weiterhin 80 Energie wieder her)
E - SHURIKEN-FLIP
GESAMTSCHADEN 100/170/240/310/380 (+70% AD) (+100% AP) ⇒ 100/187.5/275/362.5/450 (+85% AD) (+120% AP)
SCHADENSAUFTEILUNG ZWISCHEN ERSTEM UND ZWEITEM TREFFER 50% des Gesamtschadens, 50% des Gesamtschadens ⇒ 30% des Gesamtschadens, 70% des Gesamtschadens
R - PERFEKTE HINRICHTUNG
SCHADENSTYP DES ERSTEN SPRINTS Physisch ⇒ Magisch
SCHADEN DES ERSTEN SPRINTS 125/225/325 (+50% zusätzlicher AD) ⇒ 80/220/360 (+50% zusätzlicher AD) (+30% AP)
BASISWERTE
LEBEN 575 ⇒ 500
LEBENSWACHSTUM 95 ⇒ 105
PASSIV - MAL DES ATTENTÄTERS
ENTFERNT SCHWINGENDE KAMA-ENERGIEREGENERATION Das Mal des Attentäters stellt keine 10/15/20 Energie mehr wieder her
Q - FÜNF-PUNKTE-SCHLAG
KOSTEN 120/115/110/105/100 Energie ⇒ 130/115/100/85/70 Energie
ENTFERNT RANG-5-BONUSSCHADEN Fünf-Punkte-Schlag verursacht Dienern und Monstern keinen 25% zusätzlichen Magieschaden mehr.
W - ZWIELICHTSCHLEIER
NEUER ENERGIESCHLEIER Zwielichtschleier erhöht Akalis maximale Energie jetzt um 80 (und stellt weiterhin 80 Energie wieder her)
E - SHURIKEN-FLIP
GESAMTSCHADEN 100/170/240/310/380 (+70% AD) (+100% AP) ⇒ 100/187.5/275/362.5/450 (+85% AD) (+120% AP)
SCHADENSAUFTEILUNG ZWISCHEN ERSTEM UND ZWEITEM TREFFER 50% des Gesamtschadens, 50% des Gesamtschadens ⇒ 30% des Gesamtschadens, 70% des Gesamtschadens
R - PERFEKTE HINRICHTUNG
SCHADENSTYP DES ERSTEN SPRINTS Physisch ⇒ Magisch
SCHADEN DES ERSTEN SPRINTS 125/225/325 (+50% zusätzlicher AD) ⇒ 80/220/360 (+50% zusätzlicher AD) (+30% AP)
Die Grundgesundheit wurde gesenkt, das Lebenswachstum erhöht. Die passive Energieregeneration wurde entfernt. Die Kosten von Q wurden früh erhöht und später gesenkt, der Bonusschaden entfernt. W erhöht jetzt Akalis maximale Energie. Der Gesamtschaden von E wurde erhöht, der Anteil des ersten Treffers gesenkt, der des zweiten Treffers erhöht. Der erste Sprint von R verursacht jetzt Magieschaden und skaliert später stärker mit AP.
GNAR
W - HYPER
ZUSÄTZLICHER BASISSCHADEN 10/20/30/40/50 ⇒ 0/10/20/30/40
Kleiner Nerf für Gnar, sollte nichts großartig verändern.
HECARIM
Q - RAMPAGE
BASISSCHADEN 60/102/144/186/228 ⇒ 60/97/134/171/208
Kleiner Nerf für Hecarim im späten Spielverlauf.
KARTHUS
Q - VERWÜSTUNG
BASISSCHADEN 45/65/85/105/125 (90/130/170/210/250) ⇒ 45/62.5/80/97.5/115 (90/125/160/195/230)
Kleine Nerfs für Karthus in den späteren Phasen des Spiels.
LEBLANC
W - VERZERRUNG
KOSTEN 60/75/90/105/120 Mana ⇒ 60/70/80/90/100 Mana
Kleine Buffs für Leblanc, die nur ihr spätes Spiel betreffen.
LILLIA
R - SCHWEBENDES SCHLAFLIED
ABKLINGZEIT 130/110/90 Sekunden ⇒ 150/130/110 Sekunden
Kleine Nerfs für Lilias R in allen Spielphasen.
PYKE
E - PHANTOMSOG
ABKLINGZEIT 15 Sekunden ⇒ 15/14/13/12/11 Sekunden
Die Abklingzeit von E wurde durch die Stufen hindurch niedriger und wurde dadurch verbessert.
RENEKTON
R - DOMINUS
BONUS-LEBENSPUNKTE 250/500/750 ⇒ 250/400/550
Der Lebensbonus von R wurde in späteren Stufen verringert.
SYLAS
PASSIV - PETRIZIT-AUSBRUCH
ENTFESSELTER BONUS-ANGRIFFSTEMPO 80% ⇒ 125%
W - KÖNIGSMÖRDER
ABKLINGZEIT 13/11.5/10/8.5/7 Sekunden ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6 Sekunden
KOSTEN 70/80/90/100/110 Mana ⇒ 60/70/80/90/100 Mana
HEILUNGSVERHÄLTNIS 50% AP ⇒ 45% AP
Das passive Bonus-Angriffstempo wurde erhöht, aber Abklingzeit, Manakosten und Heilungsverhältnis von W wurden genervt.
URGOT
W - SÄUBERUNG
WIRKSAMKEIT BEI TREFFERSCHADEN 75% ⇒ 50%
25% weniger Trefferschaden.
VOLIBEAR
W - WÜTENDER HIEB
HEILUNG DURCH VERWUNDETE ENFERNT Heilung durch verwundete Monster wird nicht mehr halbiert (gegen Diener weiterhin reduziert)
Die Heilung von W gegen Monster wird nicht mehr halbiert. Der Schaden von E ist jetzt fest begrenzt.
XIN ZHAO
PASSIV - ENTSCHLOSSENHEIT
HEILUNG 10-112 (Stufen 1-18) ⇒ 7-92 (Stufen 1-18)
FEHLERBEHEBUNG Xin Zhao verbraucht seine Passiv-Stapel von Entschlossenheit nun korrekt, nachdem er kurz nach W - Wind wird zu Blitz einen Gegner mit einem Grundangriff trifft
Q - DREIFACHER KRALLENSCHLAG
BONUS-GRUNDSCHADEN 20/28/36/44/52 ⇒ 16/25/34/43/52
W - WIND WIRD ZU BLITZ
ABKLINGZEIT 12/11/10/9/8 Sekunden ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 Sekunden
KOSTEN 45 Mana ⇒ 60 Mana
REDUZIERTER SCHADEN GEGEN DIENER 50% ⇒ 50%-0% (Stufen 1-16)
HIEB-ZAUBERZEIT 0.5-0.4 Sekunden (abhängig vom Angriffstempo) ⇒ 0.5 Sekunden
NEUER STOSS-SCHADENSMODIFIKATOR Der Schaden des Stoßes steigt nun um bis zu 33% abhängig von der Chance auf kritische Treffer
STOSS-REICHWEITE 900 ⇒ 1000
STOSS-GESCHOSSGESCHWINDIGKEIT 5000 ⇒ 6250
NEUER HERAUSFORDERER NÄHERT SICH Der Stoß fordert nun gegnerische Helden und Monster heraus und enthüllt sie für 3 Sekunden
AKTUALISIERTE VFX Die Trefferbox reicht nun etwas hinter Xin Zhao für die optische Klarheit
E - KÜHNER SPRUNG
NEU KEINE GROSSE HERAUSFORDERUNG Die Zauberreichweite von Kühner Sprung steigt auf 1100 gegen herausgeforderte Gegner
PASSIV - ENTSCHLOSSENHEIT
HEILUNGS-AP-VERHÄLTNIS 40% ⇒ 55% AP
W - WIND WIRD ZU BLITZ
NEU STOSS-SCHADENSVERHÄLTNIS 50% AP
R - MONDSICHELWACHE
NEU SCHADENSVERHÄLTNIS 100% AD ⇒ 100% AD, 110% AP
Passive Heilung verringert; Fehlerbehebung beim Verbrauch der Stapel. Q-Bonus-Grundschaden früh verringert. Abklingzeit von W reduziert; Kosten erhöht; reduzierter Schaden gegen Diener skaliert nun abwärts, Trefferbox angepasst. W1-Zauberzeit nun fest. Schaden von W2 skaliert nun mit der Chance auf kritische Treffer; Reichweite und Geschwindigkeit von W2 erhöht; W2 fordert Gegner nun heraus.
Das AP-Verhältnis der passiven Heilung wurde erhöht. Das Schadensverhältnis von W2 skaliert nun mit AP. R skaliert nun mit AP.
Gegenstände
UNSTERBLICHER SCHILDBOGEN
LEBENSRAUB 12% ⇒ 10%
LEBENSRAUB DURCH LEBENSLEINE ENTFERNT Der Unsterbliche Schildbogen gewährt nicht mehr 15% Lebensraub für 8 Sekunden
NEUE LEBENSLEINE Der Unsterbliche Schildbogen gewährt nun beim Auslösen 13-35 AD
SCHILD 250-700 ⇒ 300-800
Weniger Heilung, keine Heilung mehr beim Aktiven; stattdessen gibt der Aktive nun AD anstelle von Lebensraub.
KLINGE DES ZERSTÖRTEN KÖNIGS
LEBENSRAUB 12% ⇒ 10%
ABSAUGSCHADEN 40-120 (Stufen 1-18) ⇒ 40-150 (Stufen 1-18)
Weniger Lebensraub, mehr Schaden bei der Passiven.
STERAKS GAGE
AKTUALISIERT BLUTRAUSCH Nach dem Verursachen von Schaden an oder dem Erleiden von Schaden durch einen gegnerischen Champion heilt der erste Stapel dich um [2 % bei Nahkampf | 1,2 % bei Fernkampf] deiner maximalen Gesundheit, danach sinkt die Heilung pro Stapel um 50 %, über 6 Sekunden.
FEHLERBEHEBUNG Ein Fehler wurde behoben, durch den die passive Fähigkeit Blutrausch von Steraks Schärpe den Träger nicht für jeden Champion heilte, mit dem er im Kampf war
Steraks Schärpe heilt jetzt beim ersten Stapel und dann beim nächsten Stapel 50 % weniger.
LIANDRYS QUAL
ENTFERNT MAGIEDURCHDRINGUNG DURCH QUAL Liandrys gewährt nicht mehr 5 % Magiedurchdringung pro Sekunde gegen brennende Ziele
NEUER QUAL-BONUSSCHADEN Liandrys gewährt jetzt bis zu 12 % zusätzlichen Magieschaden gegen Champions, abhängig von deren Bonusgesundheit (maximal 1250 Bonusgesundheit)
Liandrys Qual gibt jetzt 12 % mehr zusätzlichen Magieschaden gegen Champions, abhängig von ihrer Bonusgesundheit.
LUDENS STURM
NEUE ECHO-ABKLINGZEIT Das Verursachen von Fähigkeitsschaden an einem gegnerischen Champion verkürzt jetzt auch die Abklingzeit von Echo um 0,5 Sekunden (bis zu 3 Sekunden pro Fähigkeit)
Zauber verkürzen jetzt die Abklingzeit von Ludens.
RABADONS TODESKAPPE
GESAMTKOSTEN 3800 Gold ⇒ 3600 Gold
Die Kosten wurden um 200 Gold gesenkt.
SEEKERS ARMSCHIENE
BONUSRÜSTUNG PRO KILL 1 ⇒ 0,5
MAXIMALE RÜSTUNG 30 ⇒ 15
15 weniger Rüstung und 0,5 Rüstung pro Kill weniger. Das ist ein sehr starker Nerf für dieses Item.
GRÜNE BARRIERE
MAGIERESISTENZ PRO KILL 0,5 ⇒ 0,3
MAXIMALE MAGIERESISTENZ 15 ⇒ 9
ZAUBERMACHT 25 ⇒ 20
5 weniger AP, 6 weniger maximale Magieresistenz und 0,2 weniger Magieresistenz pro Kill.
Bei Seekers Armschiene ist es dasselbe. Das ist ein sehr wichtiger Nerf, besonders für Midlaner.
SHURELYAS SCHLACHTLIED
INSPIRIEREN ABKLINGZEIT 90 Sekunden ⇒ 75 Sekunden
15 Sekunden kürzere Abklingzeit. Spürbar, aber immer noch eher ein situatives Item.
STRIDEBREAKER
GESUNDHEIT 300 ⇒ 200
Ein weiterer Nerf für Stridebreaker, jetzt 100 weniger Gesundheit.
IRONSPIKE WHIP
GESAMTKOSTEN 1200 Gold ⇒ 1100 Gold
ABKLINGZEIT 15 Sekunden ⇒ 20 Sekunden
100 weniger Gesamtkosten und 5 Sekunden längere aktive Abklingzeit.
SUNFIRE AEGIS
FÄHIGKEITSHASTE 15 ⇒ 20
NACHFOLGENDER SCHADEN DURCH BRAND 10 % pro Sekunde, bis zu 60 % ⇒ 12 % pro Sekunde, bis zu 72 %
Fähigkeitshaste um 5 erhöht, und der Brandschaden um 2 % pro Sekunde auf bis zu 72 % erhöht.
VOID-STAB
ZAUBERMACHT 65 ⇒ 70
KOMBINATIONSKOSTEN 400 Gold ⇒ 600 Gold
5 mehr AP, kostet aber 200 Gold mehr.
Änderungen an den Dschungellagern
HEILUNG 60-230 (Stufe 1-18) ⇒ 90-243 (Stufe 1-18)
EP 125/128,13/134,38/143,75/156,25/168,75 (Stufe 1/3/4/5/7/9) ⇒ 135/138,38/145,13/155,25/168,75/182,25 (Stufe 1/3/4/5/7/9)
Interessante Änderung. Sollte für Dschungler gut sein!
Änderungen an den Beschwörerzaubern
MAL
BASISHEILUNG 70 ⇒ 90
TELEPORT
AKTUALISIERT HEIMKEHR (START) ALLEIN Teleport entfernt jetzt Heimkehr-Start und Heimwache bei Wiederbelebung
BONUS-BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT 30/40/50 % (Stufe 1/6/11) ⇒ 50 %
ABKLINGZEIT 420-240 Sekunden (Stufe 1-18) ⇒ 420-210 Sekunden (Stufe 1-18)
FLINKE FÜSSE
HEILUNGSVERHÄLTNIS 30 % AP ⇒ 20 % AP
RAVENOUS HUNTER
ENTFERNTE BASIS-OMNIVAMP Ravenous Hunter hat keine Basis von 1 % Omnivamp mehr
OMNIVAMP PRO STAPEL 1,7 % ⇒ 1,5 %
Fehlerbehebungen/Lebensqualitätsänderungen
LEAGUE CLIENT: Den Code, der Spieler mit mehreren Schlüsselfragment-Benachrichtigungen ständig gestört hat, neu geschrieben (wir behalten das außerdem genau im Auge)
LEAGUE CLIENT: Ein Problem mit den Anwesenheitsdaten der Spieler behoben, durch das Leute in deiner Lobby nicht als Online angezeigt wurden und/oder sich nicht aktualisiert haben, wenn ein Spieler sein Beschwörersymbol geändert hat
LEAGUE CLIENT: Bildgrößen der Ehrenbelohnungen behoben
LEAGUE CLIENT: Fehlende Bilder bei einigen Missions-Tooltips behoben
LEAGUE CLIENT: Spieler können jetzt in den Einstellungen die Benachrichtigungen des Sammlungs-Tabs für neu erhaltene Inhalte deaktivieren
Formatierung und Wortwahl im Tooltip von Teleport behoben
Kassadins W - Netherblade gewährt jetzt korrekt Manastacks durch die Träne der Göttin
Der Schild des Schlangenzahns (Shield Reaver) wirkt nicht mehr auf Diener und Türme
Fehler behoben, durch den der zweite Angriff von Samiras W - Blade Whirl manchmal keinen Schaden verursacht hat
Fehler behoben, durch den die Abklingzeit der Passiven Annullierung von Banshees Schleier nicht im Inventar des Spielers angezeigt wurde
Zwei Fehler behoben, durch die Angriffe von Urgots W - Purge und Lucians P - Lightslinger nicht als einzelne Angriffsinstanzen für das Stapeln von Manamune, den Treffereffekt von Muramana, Runaans Hurrikan und die Ravenous Hydra gezählt wurden
Fehler behoben, durch den die Passive Ever Rising Moon von Ornns Syzygie nicht in Abklingzeit ging, solange er mit dem Schwarzen Spalter im Inventar grundlegende Angriffe ausführte
Fehler behoben, durch den die Treffereffekte von Muramana nicht bei jedem dritten Angriff angewendet wurden, wenn der Spieler Guinsoos Raserklinge besaß
Shyana erhält jetzt korrekt zusätzliche Wuterzeugung durch Wolkendrachen und Wolkenseelen
Fehler behoben, durch den ein Rechtsklick auf ein Langschwert im Bauweg von Noonquiver innerhalb der Bauwege von Unsterblicher Schildbogen, Sturmkraft oder Kraken-Töter dazu führte, dass man stattdessen unbeabsichtigt den Dolch daneben kaufte
Anivias R - Glacial Storm schaltet sich nicht mehr aus, wenn Hextech-Raketengürtel verwendet wird
Fehler behoben, durch den der dritte Flächenangriff von Daisy versehentlich Iverns AD statt Daisys AD verwendete
Kommende Skins
Kampfakademie Garen & Wukong

Kampfakademie Caitlyn

Kampfakademie Yone

Battle Academia Leona

Battle Academia Leona Prestige Edition

Und damit ist die Zusammenfassung der Patchnotes 11.6 auch schon vorbei! Folge uns unten in den sozialen Medien und bleib auf dem Laufenden über aktuelle Events und neue Infos und Inhalte, die fast täglich erscheinen!
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