LoL Accounts
LoL Classic Guide

Twisted Fate LoL Classic Build: Support

Twisted Fate LoL Classic Build: Support
Twisted Fate LoL Classic Build: Support

Twisted Fate Support klingt nach einem Troll-Pick, bis du die drei Zeilen seines Classic-Ability-Textes liest. Dann klingt er nicht mehr nach Troll-Pick, sondern nach dem offensichtlichsten Pick im Modus.

Das hier ist die Beta-Version des Champions. Nicht das Rework von 2011, nichts, was du in den letzten zehn Jahren gespielt hast. Gate ist eine eigene Fähigkeit auf E und ein globaler Teleport. Destiny ist die Ultimate und enthüllt jeden gegnerischen Champion auf der Karte, während sie diese verlangsamt. Das sind hier zwei verschiedene Tasten, und der Champion, der um sie herum gebaut ist, ist ein Support, kein Mid-Laner.

TL;DR: W zuerst maximieren, dann E, dann Q, R bei Level 6, 11 und 16. Nimm früh Gold-Items, dann Zwillingsschatten, dann Stiefel der Mobilität, dann Shurelyas Reverie, und behandle Gate wie einen zweiten Teleport, den du jede Minute nutzen kannst. Die Passive gibt deinem gesamten Team Bonusgold, was die am meisten unterschätzte Zeile im Textbuch von League Classic ist.

Loaded Dice ist eine teamweite Gold-Aura

Fang hier an, denn alles andere folgt daraus.

Solange Twisted Fate lebt, erhalten er und seine Verbündeten pro Einheitenkill zusätzlich 2 Gold.

Nicht pro seinem Kill. Pro Einheitenkill, für alle. Dein ADC bekommt es. Dein Top-Laner bekommt es. Dein Jungler bekommt es bei jedem Camp. In einem Modus, in dem die gesamte Support-Rolle davon definiert ist, arm zu sein, hast du eine Passive mitgebracht, die stillschweigend vier andere Spieler finanziert.

Die naheliegende Schlussfolgerung ist, dass dies mit dem Farm-Volumen deines Teams skaliert, was bedeutet, dass es genau dort am stärksten ist, wo ein Support sein will: neben einem Carry, der Last Hits setzt, und lebendig statt tot. Es gibt ein echtes Argument dafür, dass Twisted Fate einem Team aus der Support-Rolle mehr Gold beisteuert als von der Mitte aus, weil er dafür im Support niemandem das Farmen wegnimmt.

Gate ist ein zweiter Teleport, und er wird mit den Rängen besser

Gate ist ein globaler Reichweiten-Teleport mit 3 Sekunden Kanalisierung, und er kostet 80 Mana. Die Abklingzeit beträgt 120 Sekunden auf Rang 1 und sinkt auf 60 Sekunden bei Rang 5.

Lies das noch mal. Ein globaler Teleport für eine Minute, auf einer Fähigkeit, in einem Modus, in dem Bewegung auf der Karte langsam und Sicht teuer ist.

Genau das macht den Twisted Fate Support zu einer echten Strategie statt zu einem Witz. Du bist kein Support, der gelegentlich rotiert. Du bist ein Support, der in der Bot-Lane sein kann, zusieht, wie dein Top-Laner gecatcht wird, und dann ankommt. Dann läufst du zurück. Und machst es eine Minute später wieder.

Und Destiny verkürzt die Kanalisierung auf 1,5 Sekunden. Die Ultimate ist also nicht nur eine Enthüllung und ein Slow, sondern macht Gate von einer angekündigten dreisekündigen Festlegung zu etwas, das schnell genug ist, um innerhalb eines bereits begonnenen Kampfes eingesetzt zu werden.

Der Rest des Kits

Taste

Fähigkeit

Wichtige Werte

P

Gezinkte Würfel

Solange er lebt, erhalten Twisted Fate und seine Verbündeten 2 zusätzliche Gold pro Einheitenkill.

Q

Wilde Karten

60 bis 100 Mana, 6 Sekunden Abklingzeit, 1450 Reichweite. Drei Karten in einem Kegel, 60/110/160/210/260 (+65% AP) magischer Schaden pro Karte, einmal pro Gegner und Durchgang.

W

Wähle eine Karte

40 bis 100 Mana, 6 Sekunden Abklingzeit. Wechselt 6 Sekunden lang zwischen Blau, Rot, Gold. Erneutes Wirken verstärkt den nächsten Angriff und setzt deinen Angriffstimer zurück.

E

Tor

80 Mana, Abklingzeit 120/105/90/75/60, global, 3 Sekunden Kanalisierung.

R

Schicksal

150 Mana, Abklingzeit 130/110/90. Enthüllt alle gegnerischen Champions und verlangsamt sie um 30% für 4/5/6 Sekunden. Verkürzt die Kanalisierung von Tor auf 1,5 Sekunden.

Die Kartendetails, die für Support wichtig sind:

  • Goldkarte betäubt für 1 bis 2 Sekunden. Das ist deine Massenkontrolle, und deshalb ist W dein erstes Maximum. Ein Zielbetäubung mit zwei Sekunden und 6 Sekunden Abklingzeit ist nach jedem Maßstab echte Supportkontrolle.

  • Rote Karte verlangsamt um 30 bis 50% in einem Bereich um das Ziel. Dein Vorbereitungswerkzeug und dein Rückzug.

  • Blaue Karte stellt 50 bis 150 Mana wieder her. Bei einem Champion mit 240 Basis-Mana, der ständig zaubert, hält genau das die Lane am Laufen.

Beachte außerdem, dass die Kartenreihenfolge immer Blau, Rot, Gold ist und sich wiederholt, und nur die Startkarte zufällig ist. Lerne diesen Rhythmus, dann kannst du Gold zuverlässig wählen, statt zu raten.

Noch ein nützliches Detail: das erneute Wirken geht auch unter Stummschaltung. Wenn du Wähle eine Karte bereits aktiviert hast, hindert dich eine Stummschaltung nicht daran, sie einzulösen.

Twisted Fate Support-Build

Start. Feenamulett und Heiltränke, oder die übliche Support-Eröffnung mit Wächter und Trank, je nachdem, wie deine Lane die ersten beiden Level spielen will.

1. Goldgewinn, früh. Philosophenstein für Ausdauer und Einkommen, Kages Glücksgriff, wenn du zusätzlich Zauberkraft willst. Twisted Fate profitiert davon mehr als die meisten Supports, weil die Passive dafür sorgt, dass sich jeder Punkt Goldeffizienz über dein ganzes Team aufsummiert. Kages ist außerdem eine Komponente, die du später noch brauchst.

2. Zwillingsschatten. Das ist das erste echte Item, und hier passt es besser als bei fast jedem anderen Support im Modus. Es bringt Zauberkraft, Magieresistenz und 6% Bewegungstempo, und die aktive Fähigkeit schickt zwei unverwundbare Geister los, die die beiden nächsten gegnerischen Champions jagen und sie bei Treffer verlangsamen.

Schau dir an, was das neben dem Rest deines Kits bewirkt. Schicksal enthüllt bereits jeden Gegner auf der Karte und verlangsamt sie um 30%. Zwillingsschatten findet und verlangsamt auf Abruf die zwei nächsten davon, mit einer deutlich kürzeren Abklingzeit, und das ohne dass du in Reichweite von irgendetwas sein musst. Du baust einen Champion, dessen ganze Aufgabe darin besteht zu wissen, wo die Leute sind, und zu verhindern, dass sie verschwinden.

3. Stiefel der Beweglichkeit. Die naheliegende Wahl bei einem Support, dessen Job es ist, woanders zu sein, und der Grund, warum diese Reihenfolge funktioniert. Die Zwillingsschatten geben dir zusätzlich 6 % Bewegungstempo, also bist du schon mit dem zweiten Item schneller unterwegs, als man es von einem Support erwartet.

4. Shurelyas Reverie. Die aktive Bewegungstempo-Fähigkeit für das ganze Team, dazu Goldgenerierung und Abklingzeitreduktion. Das ist das dritte Teil desselben Puzzles: Die Zwillingsschatten bewegen dich, der Stiefel der Beweglichkeit bewegt dich, Shurelyas bewegt alle. Hast du alle drei, kommt dein Team zu den Kämpfen, bevor der Gegner seinen Aufbau beendet hat.

5 und 6, lies das Spiel. Aegis der Legion ist der Standard, weil das Team, zu dem du dich teleportierst, überleben muss, sobald du dort ankommst. Zekes Herold, wenn du einen Angriffsschaden-Carry hast, in den sich Investitionen lohnen. Reine Resistenzen wie Randuins Omen, wenn du selbst das Ziel des Fokusfeuers bist.

Fähigkeitenreihenfolge: W, dann E, dann Q.

W zuerst ist nicht verhandelbar. Die Betäubung von Goldkarte steigt über die Ränge von 1 Sekunde auf 2 Sekunden. Die Dauer deiner einzigen harten Kontrolle zu verdoppeln ist das größte einzelne Upgrade, das dir zur Verfügung steht, und die Manakosten sind auf Rang 1 die niedrigsten deiner Fähigkeiten.

E als Zweites, und das ist die Wahl, die den Build definiert. Ränge in Tor halbieren die Abklingzeit, von 120 Sekunden auf 60. Das ist keine kleine Komfortverbesserung, sondern der Unterschied zwischen einem globalen Teleport als gelegentlichem Trick und einer Rotation, die du fest einplanst. Die meisten maxen hier Q aus Gewohnheit. Tu das nicht.

Q zuletzt. Wilde Karten hat eine riesige Reichweite von 1450 und ist wirklich nützlich, um eine Welle zu pushen oder zu poken, aber bei einem Support-Build ohne Zauberkraft-Items bekommst du mit zusätzlichen Rängen nur wenig Schaden für steigende Manakosten.

Runen und Meisterschaften

Das sind meine Empfehlungen und keine feste Seite, also passe sie nach Geschmack an.

Zeichen der magischen Durchdringung. Alles, was du verursachst, ist Magieschaden, einschließlich der Kartenauslöser.

Siegel der Rüstung. Botlane, Fernkampfgegner, Standard.

Glyphen des skalierenden Magiewiderstands. Früh bist du meist nicht das Ziel, später sehr wohl.

Quintessenzen der Bewegungsgeschwindigkeit. Dieser Build dreht sich darum, zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein, und Bewegungstempo ist der eine Wert, der von der ersten bis zur letzten Sekunde des Spiels wirkt. Er stapelt sich mit dem Stiefel der Beweglichkeit, mit den Zwillingsschatten und mit Shurelyas Reverie, sodass jeder spätere Kauf den Effekt verstärkt.

Quintessenzen des Goldes sind die Alternative, und sie sind verlockend beim Champion, der schon eine Gold-Passive hat, aber die Rechnung ist schlechter, als sie aussieht. Sie erzeugen etwa 18 Gold pro Minute, beginnen erst bei der Marke 1:30 zu ticken, und über ein langes Spiel summieren sie sich auf ungefähr ein Komponenten-Item. Wenn du sie aus thematischen Gründen willst, nimm sie, aber Ausgeklügelte Würfel löst dein Goldproblem für das ganze Team ohnehin schon. Runen sollten das Problem lösen, das das Kit nicht löst, und dieses Problem kommt gerade an.

Meisterschaften: 3 Angriff, 0 Verteidigung, 27 Nützlichkeit. Kein Tippfehler und keine Hybridseite. Siebenundzwanzig Punkte gehen in Nützlichkeit, und die drei Angriffspunkte existieren für genau eine Sache: Zauberei, für die zusätzliche Abklingzeitreduktion. Sonst ist in diesem Baum kein Punkt wert, wenn man diesen Build spielt.

Der Grund, warum man volle 27 Punkte in Hilfsfähigkeiten steckt, ist, dass alles, was dieser Champion will, dort drin liegt. Greed passt zum Gold-Thema, das du sowieso spielst. Wanderer und die Bewegungsstufe unterstützen das Roaming, um das Gate und die Boots of Mobility herum gebaut sind. Die verbesserten Beschwörerzauber-Abklingzeiten sind wichtig für einen Support, der Blitz verfügbar haben muss, und die Verlängerung der Buff-Dauer zahlt sich jedes Mal aus, wenn du deinem Mittelspieler den blauen Buff gibst.

Auf Verteidigung komplett zu verzichten ist ein echtes Risiko bei einem Champion mit 466 Leben in der Botlane. Du nimmst es in Kauf, weil du nicht derjenige bist, der getroffen werden soll, und weil ein Support-Twisted-Fate, der auf Sicherheit spielt, nie die Lane verlässt, und genau das verfehlt den ganzen Sinn.

So spielst du ihn

Die Lane-Phase ist ganz normale Support-Arbeit. Steh auf Distanz, nutze Wild Cards zum Poken, wenn es gefahrlos geht, und halte nach Gold-Card-Stuns Ausschau, wenn dein ADC in einer Position ist, um einen zu bestrafen. Die Blue Card ist deine Manaleiste. Wechsle sie, wenn nichts passiert.

Achte auf die Kartenreihenfolge. Blau, Rot, Gold, sich wiederholend, wobei nur die erste Karte zufällig ist. Wenn du Pick a Card früh in einem Schlagabtausch aktivierst, kannst du das erneute Wirken so timen, dass Gold genau dann landet, wenn dein Carry angreift, statt es zu hoffen.

Dann fang an, das Gate zu nutzen. Das ist der Teil, den die Leute nie machen. Sobald du einen oder zwei Punkte in E hast, hast du einen globalen Teleport mit einer Abklingzeit, die kürzer ist als bei den meisten Ultimates. Nutze ihn, um:

  • Überall in einen Kampf einzusteigen. Botlane ist ruhig und Top skirmisht? Du bist schon da.

  • Ein freies Objective zu nehmen. Teleportiere dich zu einer gewardeten Position nahe dem Drachen, während der Gegner woanders gebunden ist.

  • Eine verlorene Lane zurückzusetzen. Recall, kaufen, dann direkt per Gate zurück nach Bot, statt zu laufen.

  • Die Map zu splitten. Wenn dein Team gruppiert ist, kannst du derjenige sein, der ganz woanders ist.

Vision macht diesen Build funktionsfähig. Das Gate braucht einen Ort, und deine besten Orte sind solche, die du einsehen kannst. Wards zu kaufen ist hier nicht nur Support-Pflicht, es bestimmt, wo dein Teleport landen kann.

Destiny ist zuerst eine Informations-Ultimate. Es enthüllt jeden gegnerischen Champion auf der Map, was deinem Team genau verrät, wo ein Kampf sicher begonnen werden kann. Der 30%ige Slow macht Engages und Disengages möglich, und die Reduzierung der Gate-Kanalisierung ist der Teil, den alle vergessen. Erst Ultimate, dann Teleport, ist ein legitimer Zug.

Was dich besiegt

In der Lane getötet zu werden. Loaded Dice funktioniert nur, solange du lebst, also ist Sterben nicht einfach ein normaler Support-Tod, sondern das Abschalten des Einkommens deines Teams.

Jeder, der einen 3-Sekunden-Kanal bestraft. Gate ohne Destiny ist eine lange, sichtbare, unterbrechbare Verpflichtung. Nutze es aus der Sicherheit heraus, nicht mitten im Kampf.

Mana. 240 Basismana und 150 Mana für die Ultimate. Die Blue Card ist nicht optional.

Was sich gegenüber dem modernen Twisted Fate geändert hat

  • Gate ist eine eigenständige Fähigkeit auf E. Beim modernen Champion ist der Teleport in die Ultimate integriert. Hier ist es ein eigenständiger globaler Zauber mit eigener Abklingzeit, und genau deshalb existiert dieser Build.

  • Destiny enthüllt und verlangsamt. Es teleportiert dich nicht von selbst. Die moderne Version hat keinen Slow und ist ein Paket aus Enthüllung und Teleport.

  • Loaded Dice gewährt dem gesamten Team Gold. Die Passive des modernen Twisted Fate gibt nur ihm selbst zusätzliches Gold.

  • Es gibt kein Stacked Deck. Kein Angriffstempo-Steroid, kein Bonusschaden bei jedem vierten Angriff. Diese Fähigkeit existiert in dieser Version nicht.

Die Angewohnheit, die du ablegen musst, ist, das Ultimate als deine Kartenpräsenz zu sehen. Deine Kartenpräsenz liegt auf E, ist etwa jede Minute verfügbar, und das Ultimate macht sie schnell.

Für wen das gedacht ist

Spiel Twisted Fate als Support, wenn dir gefällt, zu bestimmen, wo das Spiel stattfindet, statt ein Duell zwei gegen zwei zu gewinnen, und wenn du beim Vision-Management diszipliniert sein kannst. Du bringst einen echten Stun, einen echten Slow, eine teamweite Gold-Passive und einen globalen Teleport mit einer Minute Abklingzeit mit. Das ist eine Menge Support für einen Champion, den kaum jemand als Support draftet.

Wähl ihn nicht, wenn dein Team einen robusten Support braucht, der Kämpfe wirklich eröffnet, oder wenn du keine Wards kaufen wirst. Ein Twisted Fate als Support ohne Vision ist nur ein Mid-Laner, der in der falschen Lane steht.

Willst du Kartendruck in echten Aufstieg verwandeln? Lies unsere Guides zu dem Aufstieg auf der Summoner's Journey und wie unser LoL-Boosting funktioniert.

Tags:
Twisted Fate LoL Classic
Twisted Fate Classic
Twisted Fate support
Twisted Fate LoL Classic build
Twisted Fate support build
Twisted Fate guide
Twisted Fate runes
Twisted Fate masteries
Twisted Fate items
Twisted Fate abilities
Twisted Fate Gate
Twisted Fate Destiny
Twisted Fate Gold Card
Twisted Fate support guide
TF support
TF Classic
League Classic Twisted Fate
LoL Classic support
LoL Classic guide
LoL Classic builds
Twisted Fate Season 3
Twisted Fate Classic build
Twisted Fate roaming
Twisted Fate support build Season 3
LoL boosting