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Mit dieser Boost-Option wählst du deine gewünschte Warteschlange. Bitte beachte: Wir geben unser Bestes, können aber in diesem Modus keinen Sieg garantieren.

Wähle den Offline-Modus. Im Dashboard kannst du chatten, die Matches planen und den Boost verwalten.

Deine Privatsphäre ist geschützt. Unsere Booster schreiben niemandem aus deiner Freundesliste und nutzen den Ingame-Chat nicht

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38065 Bewertungen
Very fast and professional. thanks a lot
w***********9 ‐ Apr 2, 2019
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m****************2 ‐ Feb 15, 2019
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Rang: Platin IVServer: Europa WestLevel 5353 Champions48 Skins
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Rang: Gold IIIServer: JapanLevel 3673 Champions10 Skins
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Titelhintergrund Titelhintergrund
Häufige Fragen

Häufige Fragen zum League-of-Legends-Boost bei EB24

Die Boosting-Services von Eloboost24 bringen dich schneller zu höheren Rängen. Folge einfach diesen Schritten

  • Was ist „Pay Per Games“ beim League-of-Legends-Boosting?

    „Pay Per Games“ ist ein Service, bei dem Kunden eine bestimmte Anzahl Spiele bestellen. Ein Booster spielt diese Spiele. Anders als bei anderen Boosting-Services zählen Siege oder Niederlagen dabei nicht. Ideal für lockere Runden oder zum Üben.

  • Wie funktioniert „Pay Per Games“-Boosting?

    Du kannst die Anzahl der Spiele, deinen Server und die Warteschlangenart wählen. Weitere Optionen helfen dir, den Service an deine Bedürfnisse anzupassen.

  • Kann ich das Erlebnis mit „Pay Per Games“ anpassen?

    Ja. Du kannst zusätzliche Optionen wie Offline-Modus oder Game-Streaming wählen und beim Bestellen von Solo/Duo- oder Flex-Queue-Spielen deinen aktuellen Rang angeben.

  • Welche Vorteile bringt die Wahl von „Duo“ beim Boosting nach „Pay Per Games“?

    Mit Duo spielst du live mit dem Booster, das macht es interaktiver. Du kannst zwischen dem normalen und dem Premium-Duo wählen, jeweils mit eigenem Preisaufschlag.

  • Ist „Priority Queue“ für „Pay-Per-Games“-Boosting verfügbar

    Ja. „Priority Queue“ ist verfügbar und sorgt dafür, dass deine Spiele schneller fertig werden. Das ist ein optionaler Service für Solo- und Duo-Modus.

Weiterlesen

Wie funktioniert es?

zippy
1

Wähle deinen Service Wähle, welche Art Unterstützung du im Spiel willst, von Hilfe in der Duo-Queue bis zu Expert-Coaching. Jede Option passt zu deinen Zielen und deiner Spielweise.

2

Sichere deine Bestellung Schließe die Zahlung über unsere sichere Kasse ab. Wir arbeiten mit vertrauenswürdigen Zahlungsanbietern, damit alles schnell, reibungslos und geschützt abläuft.

3

Passe dein Erlebnis an Wähle nach der Bestellung deine Wünsche, zum Beispiel Rollen, Agents, Champions und Extras. Du behältst die volle Kontrolle darüber, wie der Service aussieht.

4

Alles im Blick behalten Verfolge den Fortschritt in Echtzeit. Chatte mit deinem gewählten Spieler, vereinbare Sessions oder ändere deine Einstellungen, wann immer du möchtest. Alles läuft in deinem EB24-Dashboard.

5

Genieß das Ergebnis + laufenden Support Nach dem Ende deines Services kannst du dich wieder mit deinen Lieblingsspielern verbinden, anderen eine Bewertung hinterlassen und dich jederzeit an unseren 24/7-Support wenden.

LoL-Pay-pro-Match-Boosting

Was LoL-Boosting pro Match kostet

Pay per Games wird pro Match in der normalen Queue berechnet. Du kaufst eine festgelegte Anzahl Matches mit messbarem Fortschritt statt eines Rangs in Ranked. Dadurch richtet sich der Preis nach den bestellten Matches und nicht nach dem Abstand zwischen zwei Divisionen. Lege die Anzahl der Matches auf der LoL-Seite Pay per Games fest, oder wechsle stattdessen mit Solo-Division-Boosting in die Ladder.

Als grober Richtwert, bevor das Live-Widget den Preis festlegt: Ein einzelnes normales Spiel liegt im niedrigen einstelligen Bereich, ein Block von Spielen im niedrigen zweistelligen Bereich, und ein längeres Set kostet pro Spiel weniger, je größer der Block wird. Wenn du einen Ranked-Rang statt normaler Queue-Spiele willst, ist ein Division-Boost oder eine Netto-Siege-Bestellung die bessere Wahl.


Was den Preis eines Auftrags pro Match bestimmt

Die Anzahl der Matches bestimmt den Preis
Du zahlst pro Match, die Bestellung richtet sich also nach der Anzahl, die du festlegst, und nicht nach einem Rangunterschied. Ein kurzer Block zum Warmspielen eines Champions hat einen anderen Umfang als ein langes Set, und mit League-of-Legends-Coaching kannst du mehr herausholen, wenn du aus den Spielen etwas lernen willst.
Blockgröße verändert die Rate pro Match
Ein größerer Block senkt meist den Preis pro Match, während ein kurzes Set pro Match teurer ist. Vergleiche einen Normal-Queue-Block mit einem Division-Auftrag im Ranked, wenn es dir um den Aufstieg geht, nicht ums Spielen.
Gezählt werden gespielte Spiele, keine benötigten Siege
Pay per Games zählt abgeschlossene Spiele, nicht gewonnene Siege. Die Einheit, die du kaufst, ist das Match selbst. Damit bleibt eine Normal-Queue-Bestellung getrennt von einer Net-Wins-Bestellung, bei der du für jeden garantierten Sieg bezahlst, nicht für die Anzahl der Matches.
Champion-, Rollen- und Warteschlangen-Optionen
Wenn du den Booster auf einem flexiblen Pool lässt, bleibt der Preis pro Match niedrig. Verlangst du einen bestimmten Champion oder eine Rolle, schränkt das den Pool ein, und ein Platzierungslauf passt vielleicht besser, wenn das Ziel ein Saisonstart statt normaler Queue-Spiele ist.

Richtwerte für LoL-Preisspannen nach Auftragstyp

Nutze das Raster unten als Richtwert für die Werte im Live-Widget. So siehst du vor dem Kauf, ob ein Pay-per-Games-Paket fair wirkt. Die Pay-per-Games-Seite liest deinen genauen Server und die Anzahl deiner Spiele aus und bleibt damit die maßgebliche Quelle.

RangKurzer ZeitblockMittlerer BlockGroßblock
Pay per Games (pro Match)$3 - $5$2 - $4$2 - $3
Net Wins (pro Sieg)$4 - $7$4 - $6$3 - $6
Solo-Divisionsboost (pro Division)$8 - $16$14 - $40$42 - $110

Preisspannen in USD dienen nur zur Orientierung. Jeder Auftrag wird anhand deines aktuellen Servers und deiner Spielanzahl berechnet, daher gleicht das Widget auf der Seite für Bezahlung pro Match jede Abweichung aus. Wechsel zur Divisions-Boost-Ansicht, wenn eine Ranked-Stufe besser zu deinem Ziel passt.

Pay-per-Games, Net Wins und Division-Boost im Vergleich

Pay per Games ist eine von mehreren Möglichkeiten, eine Booster-Session zu kaufen. Welche die richtige ist, hängt davon ab, ob du eine Reihe normaler Queue-Spiele, einen Block garantierter Siege oder einen Ranked-Aufstieg willst. Die Abschnitte unten stellen jeden Modus vor, damit du den passenden findest. Starte auf der Seite Pay per Games oder vergleiche sie mit einer Net-Wins-Bestellung.

Was einen Auftrag mit Bezahlung pro Match am stärksten bewegt

  • Spielanzahl: wie viele Spiele im Normal-Modus du bestellst
  • Blockgröße: Eine größere Blockgröße senkt den Preis pro Match
  • Champion- oder Rollenwunsch: Eine feste Champion-Auswahl engt den Booster-Pool ein
  • Server: Queue-Zustand und Ping bestimmen, wie schnell die Matches laufen
  • Zweck der Spiele: Aufwärmen, Smurf-Farmen oder Questfortschritt

Die Zusatzoptionen, die den Preis leicht nach oben oder unten drücken

  • Ein bestimmter Champion, den du über den gesamten Block hinweg grinden lassen willst
  • Offline spielen, damit deine Freundesliste dich als abwesend anzeigt
  • Ein knapper Zeitplan, damit der Block vor der Deadline abgeschlossen ist
  • Priority-Queue, damit die Spiele schneller starten
  • Anfrage, Quest- oder Event-Fortschritt während der Matches mitzunehmen

Drei LoL-Modi für Sessions und das jeweilige Ziel

Wähle den Modus vor dem Booster, denn der Aufbau der Bestellung bestimmt den Preis stärker als jedes einzelne Profil. Passe den Modus an das gewünschte Ergebnis an und öffne dann die passende Ansicht auf der Seite „Vergütung pro Match“ oder der Net-Wins-Ansicht.

Pay per Games: normale Queue-Spiele kaufen
Bestelle eine bestimmte Anzahl normaler Matches mit messbarem Fortschritt, nützlich zum Aufwärmen eines Champions, zum Farmen eines Event-Passes oder um die Match-Historie aufzubauen, ohne Einfluss auf deinen Rang. Siehe Bezahlung pro Match und vergleiche mit einer Net-Wins-Bestellung.
Net Wins: Bezahlung pro Sieg
Bestelle einen Block garantierter Net Wins auf der Ranked-Ladder statt einer Spielanzahl. Er passt zu einer genau abgestimmten LP-Aufladung, bei der der Sieg zählt, nicht das Spiel. Schau dir Net-Wins-Boosting an oder vergleiche es mit Normal-Spielen.
Division-Boost: der komplette Ranked-Aufstieg
Der Booster spielt deinen Account von deiner aktuellen Stufe über mehrere Divisionen bis zu einem Ziel. Das passt zu einem klar definierten Rangziel, bei dem sich die Distanz nicht in Spielen zählen lässt. Finde Divisions-Boosting oder kombiniere es mit einer Reihe normaler Spiele zum Üben.
Wann ein normaler Block einen Ranked-Auftrag schlägt
Wenn du Spiele für Übung oder Eventfortschritt statt für Rang willst, ist ein gekauftes Spielpaket schlanker als ein Ranked-Divisions-Boost, der eine Stufe bewegt, die du gar nicht jagst.

Was eine Pay-per-Game-Bestellung nicht leistet

Ein Pay-per-Games-Block besteht aus Normal-Queue-Matches. Er verändert deine Ranked-Stufe nicht und bringt dir nicht bei, aufzusteigen. Wenn dir die Skills fehlen, lohnt der Vergleich zwischen League-of-Legends-Coaching und einer Match-Bestellung.

  • Verschiebe deine Ranked-Division oder LP
  • Wir bringen dir das Macro und das Laning bei, worauf unser Coaching aufbaut
  • Siege lassen sich nicht garantieren, denn abgerechnet wird pro Match, nicht pro Ergebnis
  • Lege einen saisonalen Rang fest, wie bei den Platzierungsspielen.
  • Ersetze den Wert eines Accounts, den du sonst auf dem Marktplatz durchstöbern würdest

LoL-Pay-pro-Match-Boosting nach Server und Rang

Ein Pay-per-Games-Block läuft auf deinem eigenen Server, und wo du in die Queue gehst, bestimmt Queue-Qualität, Ping und Spielgeschwindigkeit. Wähle den Server, auf dem du spielst, und die Art der Matches, die du willst, und lies dann das Angebot, das das Widget ausgibt. Die Region wird auf der Bestellseite festgelegt, deshalb führen die Links unten zum Pay-per-Games-Service. Ein Ranked-Aufstieg führt zur Division-Boost-Seite, und ein Block mit garantierten Siegen gehört auf die Seite für Netto-Siege.

LoL-Boosting pro Match nach Server durchsuchen

LoL-Boosting pro Match nach Ziel durchsuchen

So bestellst du ein LoL-Pay-per-Games-Paket und holst das Beste daraus

So gibst du eine Pay-per-Games-Bestellung auf. Das dauert eine Minute. Ein Paket zu bekommen, das wirklich dein Ziel unterstützt, braucht etwas Vorbereitung. Die Routine unten trennt ein sinnvolles Spielpaket von einem, das am Ziel vorbeigeht.

Stelle die Anzahl der Spiele auf dein echtes Ziel ein
Entscheide, wie viele Spiele das Aufwärmen, der Event-Pass oder das Training wirklich braucht, und bestelle dann genau diesen Block. Eine passend dimensionierte Bestellung nach Spielen ist günstiger als eine Überzahlung für Spiele, die du nicht brauchst. Ein Ranked-Ziel gehört dagegen zu einer Division-Bestellung.
Nenne vorab den Champion oder die Rolle
Wenn der Block einen Champion farmen oder eine Rolle üben soll, sag das vor der Bestätigung, damit der Booster die Spiele darauf ausrichtet. Wenn es dir nur um LP geht, wechsle stattdessen zu Netto-Siegen.
Nutze ein Paket, um den Event-Fortschritt zu farmen
Normal-Spiele zählen weiterhin zu den meisten Event-Pässen und Missionen, daher ist eine Abrechnung pro Match-Paket eine saubere Lösung, um sie abzuschließen. Halte den Champion-Pool nah an deinem, damit die Spiele neben deinem Account-Verlauf natürlich wirken.
Die Spiele bei Bedarf mit einem Level-Aufstieg kombinieren
Wenn der Account für Ranked außerdem Level 30 braucht, pack die Spiele in einen Auftrag zum Account-Leveln und wechsle danach zu einem Platzierungslauf, sobald er Ranked spielen kann.
Offline-Modus während des gesamten Blocks
Lass dir einen unauffälligen Abwesend-Status einrichten, während der Booster die Spiele absolviert, damit der Auftrag bei einer Standardbestellung unauffällig bleibt und deine Freundesliste nicht überrascht.
Schreib dem Booster, bevor du bestätigst
Öffne einen Chat, um die Anzahl, die Champions oder Rollen und das Ziel der Spiele zu vereinbaren. Ein kurzes Briefing vorab verhindert unnötige Abstimmung und verschwendete Spiele.

Jede Bestellung läuft über die EB24-Treuhandzahlung und den Chat. Das Geld wird treuhänderisch gehalten, bis die vereinbarten Matches gespielt sind, und du kannst vorher einem Booster schreiben, um zu prüfen, ob es passt. Bereit loszulegen? Öffne die LoL-Seite für Bezahlung pro Match oder stöbere in den League-of-Legends-Accounts, wenn ein Neuanfang besser passt.

Ist LoL-Pay-Per-Games-Boosting sicher, und gibt es Boost oder Coach?

Vor jeder Bestellung nach Spielen stellen sich zwei Fragen: Ist sie sicher, und ist ein Spielpaket die richtigere Wahl als Coaching? Die Hinweise unten beantworten beides, damit die Bestellung zu deinem Ziel passt und dein Account geschützt bleibt. Wenn dir das nötige Können fehlt, wäge League-of-Legends-Coaching gegen eine Spielbestellung ab.

  • Pay per Games ist kein Cheat und kein Exploit. Ein echter Spieler meldet sich an und spielt normale Queue-Spiele, also gibt es keine Software, die markiert werden könnte. Worauf du achten solltest, ist der Account-Login. Deshalb sind unauffälliges Spielen und ein verifizierter Booster wichtig.
  • Ein Pay-per-Games-Boost bedeutet weiterhin Account-Zugriff, daher besteht das praktische Risiko in Maßnahmen gegen deinen Account nach den Riot-Bedingungen und nicht in einem rechtlichen. Ein Status „Abwesend“ hält den Block diskret und fällt in deiner Freundesliste nicht auf.
  • Die Treuhandzahlung ist der Schutz rund um die Zahlung. Das Geld wird erst freigegeben, wenn der Spielblock wie beschrieben gespielt ist. Ein verifizierter Booster auf der Plattform ist einer Absprache außerhalb der Plattform immer vorzuziehen.
  • Greif zu einem Pay-per-Games-Block, wenn du die Spiele selbst willst, zum Aufwärmen, für Event-Fortschritt oder Match-Historie, statt eines Ranked-Ergebnisses. Eine Spielbestellung oder eine Nettosiege-Bestellung bringt das Ergebnis, ohne dass du lernen musst, es nachzumachen.
  • Coaching lohnt sich, wenn du willst, dass die Spiele dich besser machen. Ein Coach baut das Makro- und Lane-Spiel auf, das eine Serie von Spielen nicht kann, sodass der Gewinn über diese Spielsitzung hinaus bei dir bleibt.
  • Viele Spieler nutzen beides: Ein Spielblock wärmt einen Champion auf, während Coaching die Gewohnheiten trainiert, damit sich das Training in Rang auszahlt.

Pay per Games oder Coaching: Welche Option passt zu deinem Ziel

Wann ein Block mit Zahlung pro Match die richtige Wahl ist
Bestelle einen Pro-Match-Block, wenn du Spiele zum Aufwärmen, für Event-Pässe oder für die Match-Historie brauchst statt für den Rang. Wechsle zu einem Division-Boost, wenn das Ziel tatsächlich eine Stufe ist.
Wann Coaching besser passt
Buche Coaching, wenn du willst, dass dir die Spiele etwas beibringen. Es verwandelt Übung in Gewohnheiten, statt nur die Spiele abzuhaken.
Kombinierte Spielweise
Buche einen Übungsblock zum Trainieren und ziehe dann einen Coach hinzu, der das Gelernte in einen Ranked-Aufstieg umsetzt.
Wann du beides auslassen solltest
Wenn du nur ein paar lockere Spiele brauchst, reicht deine eigene Queue. Hebe dir eine Bestellung für Spiele auf, wenn ein messbarer Fortschritt wirklich zählt.

Gute Ausgangspunkte für eine Bestellung

So schützt EB24 deinen LoL-Pay-Per-Games-Block

Ein Pay-per-Games-Block hängt vor allem am Booster dahinter und am Schutz rund um die Zahlung. Im Folgenden siehst du, wie ein Booster ins Roster kommt, welche Prüfungen wir durchführen und welche Schutzmaßnahmen für deinen Account gelten, sobald der Block läuft. Bestelle auf der Pay-per-Games-Seite oder wirf einen Blick auf das Coaching-Roster, wenn du lieber aus den Matches lernst.

Rang- und Identitätsprüfung
Bevor jemand Aufträge annimmt, weist er seinen Live-Rang und den dazugehörigen Account nach, damit selbst ein Ranked-Auftrag bei einem Booster landet, der diesen Rang tatsächlich hält und nicht bloß als Platzhalter einspringt.
Treuhandzahlung bei jeder Bestellung
Die Zahlung wird treuhänderisch gehalten und erst freigegeben, wenn der Block an Spielen wie beschrieben gespielt ist. Das gilt für eine Bestellung normaler Queue-Spiele und einen vollständigen Division-Boost gleichermaßen.
Unauffällige Spielweise im gesamten Block
Ein Away-Status verbirgt dich, während der Booster die Matches spielt, und ein enger Champion-Pool hält die Serie unauffällig. Die Serie wirkt neben deinem Account auf einer normalen Bestellung ganz natürlich.
Keine Cheats auf deinem Account
Ein Pay-per-Games-Block besteht aus normalen Matches, die ein echter Mensch spielt, der Anti-Cheat hat also nichts zu beanstanden. Entscheidend ist der Schutz beim Login, und deshalb ist eine verifizierte Bestellung sicherer als jeder Deal außerhalb der Plattform.
Bewertungen zu echten Bestellungen
Eine Bewertung kann nur von einem Käufer kommen, der eine bezahlte Bestellung abgeschlossen hat, daher spiegelt die Booster-Bewertung Matches wider, die wirklich stattgefunden haben. Lies sie, bevor du eine Match-Bestellung oder eine Netto-Siege-Bestellung buchst.
Ein Ökosystem, ein Standard
Die Prüfungen hinter dem EB24-Coaching und dem League-of-Legends-Marktplatz gelten auch beim Pay-per-Match-Boosting. Jeder Booster ist an denselben Identitäts- und Lieferstandard gebunden.

Ein Spielblock weicht von der Beschreibung ab? Starte einen Chat über das Booster-Profil oder die Bestellung, und unser Team greift ein. Was Käufer melden, fließt direkt in die Auswahl ein, welche Booster ihren Platz behalten. Du kannst jederzeit zu Coaching wechseln, wenn sich das Ziel vom Spielen zum Können verschiebt.

Triff die

EB24-Team

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Treueprogramm

Hast du schon von unserem Treueprogramm gehört? Du willst mehr Rabatt für deinen Elo Boost? Unser EB24-Treueprogramm bietet bis zu 12 % Rabatt. Jedes Mal, wenn du einen unserer Services kaufst, bekommst du 1 Punkt pro ausgegebenem Euro oder US-Dollar. Glaub mir, ich bin ein sehr weiser Doc!
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Spezialgebiete

Kennst du diesen Service-Vorteil schon? Bei normalen Matches wählst du den Spielmodus, in dem dein Booster spielt. Soll er Ranked Draft spielen, machen wir das. Soll er ARAM spielen, geht das auch. Denk aber daran: Normale Matches zählen nur die Anzahl der Spiele, nicht die Siege und Niederlagen des Boosters. Das lohnt sich besonders, wenn du noch nicht Level 30 bist!
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Normal-Matches in LoL werden pro Match bestellt, was die Kosten planbar hält. Ich protokolliere jedes Match im Bestell-Chat mit Ergebnis und gespieltem Champion, und du kannst jederzeit stoppen, mit Rückerstattung für nicht gespielte Matches. Willst du in der Lobby dabei sein? Sag Bescheid, dann richte ich die Bestellung als Duo ein, sobald ein Booster frei ist. Fragen beantworte ich rund um die Uhr. Für Platzierungsspiele oder einen Ranked-Aufstieg statt Normal-Matches schau dir den LoL-Platzierungsspiele-Boost an. Normal-Matches mit Kommentar werden als LoL-Coaching verkauft.
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