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League of Legends Général

EB24 sur League of Legends - Analyse du patch 13.7 par Tinyy

EB24 sur League of Legends - Analyse du patch 13.7 par Tinyy
EB24 sur League of Legends - Analyse du patch 13.7 par Tinyy

Si vous êtes fan de League of Legends, vous êtes probablement enthousiaste à l’idée des derniers changements apportés au jeu. Dans cet article, nous allons discuter des récentes mises à jour implémentées dans League of Legends et de leur impact actuel sur l’expérience de jeu. En tant que booster pour Eloboost24, j’ai beaucoup d’expérience avec le jeu. J’ai hâte de partager mes réflexions sur ces changements avec vous.


Riot Games a récemment apporté des changements significatifs à League of Legends avec la sortie du Patch 13.7. Ces changements incluent des ajustements aux capacités des champions, des refontes d’objets et un équilibrage du gameplay. Un article de blog sur ces changements a été rédigé par moi, Tinyy, l’un des meilleurs boosters elo de EB24.


Si vous jouez à League of Legends, vous êtes probablement au courant des récents changements apportés au jeu. Ces changements ont eu un impact significatif sur l’expérience de jeu. Nous allons y regarder de plus près dans cet article. En tant que joueur pro qui fournit des services de boost classé LOL pour Eloboost24, je surveille attentivement ces changements et leurs effets sur le jeu. Rejoignez-moi pour explorer les dernières mises à jour et comment elles ont affecté le monde de League of Legends.


Bien que cette note de patch semble importante, je pense en réalité qu’il n’y a que 2-3 champions qui peuvent être affectés en solo queue.


Commençons par quelques NERFS

Annie



Un nerf pour Annie support direct. Elle est devenue une championne forte pour la voie du milieu avec ses premiers buffs. Mais après avoir reçu autant de nerfs, je ne peux pas dire qu’elle est toujours une bonne championne pour la voie du milieu. Toujours jouable, mais tandis que d’autres supports reçoivent des buffs et qu’Annie reçoit des nerfs, je pense que vous pouvez chercher d’autres options.


Rammus



Selon League of Legends, la raison pour laquelle ils ont nerfé Rammus était qu’il était trop fort en bas elo. Il y a quelques choses que je ne comprends pas ici. Pourquoi ont-ils pris une décision basée sur les winrates des joueurs dans le segment le plus bas du jeu ? Cela ne veut rien dire pour moi. En même temps, il est vraiment intéressant de faire un tel commentaire sur Rammus alors qu’il y a des dizaines de champions qui peuvent être joués en bas elo. Il reste jouable contre des champions comme Vayne et Twitch par exemple.


Sejuani



Enfin, je veux parler de Sejuani.  Les nerfs du passif et de l'ultime n'ont pas beaucoup de sens.  Mais ce second nerf sur le Q peut vraiment tout changer. Parce que c'est la compétence la plus importante de Sejuani et c'était le buff du Q en deuxième position qui a ramené Sejuani dans le meta lors des patches précédents.  Toujours jouable mais un peu plus faible maintenant.


Parlons des BUFFS


Katarina



Je pense que ces buffs affecteront seulement les joueurs à haut elo (Diamant 1+).  En bas elo, si vous savez jouer Kata correctement ou si vous êtes un smurf, vous pouvez déjà carry.  Je veux aussi ajouter une chose.  Puisque ces buffs concernent la direction AP de Katarina, la contraction AP sera meilleure maintenant.  Essayez-la définitivement.


Graves



Je pense que ce buff est plutôt pour Graves top-lane.  La raison est simple. Les dégâts des coups critiques ont augmenté et Graves ne pouvait crit qu'en top lane. Graves jungle était aussi possible mais Graves jungle pouvait aussi obtenir de la létalité. Ce n'était pas possible auparavant en top lane. On voyait souvent le build Mortal Reminder après l'Arc Immortel en top lane. Je pense que c'est une bonne porte ouverte à nouveau. Cependant, je tiens à vous rappeler que ceux qui jouent en top lane n'aiment généralement pas jouer contre Graves.


Objets



Danse de la mort



Donc ce n'est pas un grand changement, mais la hâte d'habilité entrante pourrait fonctionner. Je ne pense pas que cela changera quoi que ce soit en termes de choix d'achat.


Catalyseur des âges


Bon, j'aurais aimé qu'ils fassent le même changement (ou on pourrait même appeler ça un nerf) sur Danse de la mort.  Quand on regarde mathématiquement, il n'y a pas de nerf ici. C'est parce que vous obtenez des buffs de l'objet proportionnellement à l'or dépensé.  Le problème, cependant, est que les choses ne fonctionnent pas comme ça dans League Of Legends.  Si un changement vous fait acheter cet objet plus tard, c'est un nerf. Plus tôt vous l'obtenez, plus tôt vous aurez un impact sur la partie.

Enfin



Après ce changement, vous pourrez réduire l'effet de soin si quelqu'un possède un bouclier. Est-ce que cela change quelque chose ? Non, je ne pense pas que cela affectera le contenu du jeu car ce sera une situation très rare.


Skins & Chromas à venir





League of Legends a récemment subi des changements importants qui ont affecté l'expérience de jeu. Si vous avez du mal à améliorer vos compétences ou à monter les rangs, les services proposés par Eloboost24 pourraient vous intéresser. Avec les services de boost LoL, vous pouvez facilement augmenter votre classement en jeu et vos compétences, tout en profitant d'une expérience de jeu sûre et satisfaisante. 

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