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L'évolution des services de boost League of Legends

L'évolution des services de boost League of Legends
L'évolution des services de boost League of Legends

Avant de parler de l'évolution des services de boost sur League of Legends, revenons un peu sur l'histoire du jeu lui-même. LoL est sorti en octobre 2009, développé par Riot Games comme un jeu vidéo gratuit multijoueur en ligne de type arène de bataille (MOBA). C'était un projet autonome inspiré par le succès d'une carte Warcraft III, Defense of the Ancients.


L'héritage de LoL

Bien que LoL soit gratuit à jouer, Riot Games génère des revenus grâce aux joueurs qui achètent des personnalisations de personnages via des microtransactions. Cette démarche rentable a commencé avec des avis positifs et est rapidement devenue l'un des jeux les plus populaires sur Internet. En 2019, LoL atteignait régulièrement huit millions de joueurs simultanés.


Depuis son lancement, League of Legends s'est étendu avec des spin-offs et d'autres projets médiatiques, tels que la série animée Arcane. Il représente aussi la plus grande marque mondiale de divertissement esports, avec son championnat annuel League of Legends World Championship. En 2024, LoL continue de dominer la scène du divertissement esports et des jeux massivement multijoueurs en ligne.



Le boost LoL expliqué

League of Legends utilise un système de notation de correspondance (MMR) basé sur la formule Elo. Elo tire son nom du professeur de physique américano-hongrois, Arpad Emmerich Elo. C'est un système de classement pour les jeux à deux joueurs (comme les échecs) visant à calculer les niveaux de compétence dans les jeux à somme nulle. L'objectif est de former des parties équilibrées selon les compétences des joueurs dans ces jeux à somme nulle.


En raison de la complexité du système MMR, le boost Elo est devenu un service proposé par des joueurs expérimentés pour aider ceux qui galèrent à monter leur rang. Aussi appelé manipulation de rang, le boost Elo peut être réalisé de deux façons principales. La plus courante implique qu'un booster accède au compte de son client pour effectuer le service de boost pour lequel il a été engagé.


Une autre tactique utilisée par les joueurs et les boosters passe par un compte « smurf ». Ce terme populaire du jeu en ligne décrit un joueur moins classé qui joue des parties classées. Le smurfing est souvent privilégié lorsque les joueurs paient pour un service de duo-boost. De cette manière, le booster et son client jouent ensemble en équipe.


L'évolution du boost Elo

Le boost Elo était pratiqué par les gamers bien avant la publication de League of Legends en 2009. En 1979, AVATAR était un jeu multijoueur de style donjon permettant à quarante participants de jouer. À sa sortie, seuls les ordinateurs des campus universitaires pouvaient faire tourner le jeu. Pour cette raison, AVATAR est devenu extrêmement populaire parmi les étudiants.


AVATAR punissait les joueurs à chaque défaite ou mort pendant le jeu. Cela a introduit l'idée de transférer la monnaie du jeu (l'or) contre de l'argent réel, permettant aux joueurs d'acheter des personnages de niveau supérieur. Ainsi, ils n'avaient plus besoin de recommencer depuis le début. Cette pratique a évolué vers le Real Money Trading (RMT). Elle a ensuite pris une ampleur financière importante et est devenue une forme d'échange populaire après l'introduction de World of Warcraft en 2004.


L'évolution du boost Elo inclut la demande croissante pour les jeux Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), dont League of Legends fait partie. Après le lancement de LoL en 2009, l'année 2010 a vu une augmentation des jeux MOBA. Parallèlement, la demande pour des services de boost et de coaching a explosé chez les joueurs souhaitant dépasser la médiocrité.



L'héritage du boost LoL

(Pas seulement) LoL a connu un boom des services de boost auprès des joueurs voulant profiter au maximum de leurs jeux préférés. Cependant, certains n'ont pas toujours le temps (et parfois la patience) nécessaire pour se lancer dans le farm requis pour monter de niveau. Avec le temps, les différentes formes de services de boost ont évolué.


Les deux services de boost les plus populaires sont le boost Elo et le duo boost. Avec le boost Elo, c'est un service utilisé par les joueurs moins expérimentés pour monter en rang. Quant au duo boost, c'est là qu'un booster professionnel fait équipe avec son client dans les files de jeu et l'aide à remporter des parties classées. Habituellement, cette méthode implique la création d'un compte « smurf » que les boosters utilisent pour aider leur client à atteindre ses objectifs en jeu. Cette méthode est utilisée pour contourner le système MMR de LoL.


En plus des services de boost, des entreprises réputées comme Eloboost24 proposent du coaching. C'est la solution idéale pour les joueurs qui veulent plus que ce que les boosters ont à offrir. Au lieu de simplement obtenir un boost quand nécessaire, les joueurs reçoivent des instructions individuelles sur la façon de jouer à LoL comme un pro.


Surtout avec LoL, les boosters et les coachs ont établi des services de boost qui peuvent être lucratifs en tant qu'entreprise. Même si des développeurs comme Riot Games désapprouvent ces pratiques, la demande pour les services de boost continue de croître. Les gens sont compétitifs par nature, donc s'ils peuvent profiter d'un service qui n'implique pas de triche flagrante ni de hacks, ils le feront.


Futur du boost

L'avenir du boost continue de montrer des promesses. Le jeu vidéo est l'une des formes de divertissement les plus populaires au monde et il continue de trouver des moyens de gagner de nouveaux clients et de garder ceux existants. Et grâce à cela, les boosters et les coachs continueront de servir une clientèle qui a besoin de leur aide.


Bien que tout le monde ne soit pas d'accord avec le boost en tant que pratique éthique, c'est toujours un service qui profite à plus de gens que la moyenne ne le réalise. Grâce à des boosters professionnels qui se soucient, des jeux comme LoL ont fait plus que juste résister à l'épreuve du temps. Ils ont prospéré avec de nouveaux joueurs qui rejoignent le fun alors qu'ils affrontent des vétérans bien établis qui y sont depuis des années.


Alors que Riot Games invente de nouvelles façons de maintenir la popularité de LoL à un niveau record, les boosters suivent la demande des joueurs qui veulent exceller dans un jeu qu'ils apprécient. Peut-être qu'un jour viendra où les boosters recevront enfin tout le crédit qu'ils méritent. Ils se sont établis comme une ligne vitale importante pour des jeux comme LoL pour continuer à fonctionner sans signes de ralentissement de sitôt.


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