lien blog boosting
League of Legends

Patch 14.4 de League of Legends

Patch 14.4 de League of Legends
Patch 14.4 de League of Legends

Riot Games a récemment apporté des changements importants à League of Legends avec la sortie du patch 14.4. Ces changements comprennent des ajustements des capacités des champions, des refontes d'objets et un rééquilibrage du gameplay. En tant que booster pour Eloboost24 et joueur ayant une grande expérience du jeu, je suis ravi de partager mon avis sur ces changements et leur impact sur l'expérience de jeu.


BUFFS


Kai’Sa

image15.png 62.14 KB

Je ne pense pas que ce buff change beaucoup de choses, mais quelque chose peut changer avec le buff de l'objet Terminus. Il ne faut pas oublier qu'il n'est fort qu'avec un support engagé, donc je ne recommande pas de le prendre à l'aveugle.


Lulu

image6.png 101.84 KB

Je pense qu'il peut être efficace pour les rôles support et milieu, car c'est un très bon buff, non seulement en support mais aussi en dégâts. Les champions à faible portée ne sont généralement pas privilégiés au milieu, mais quand ils reçoivent un buff très puissant, la situation peut changer.


Renekton

image10.png 106.87 KB

Renekten est devenu très faible après les changements d'objets, donc ce buff se justifie, mais je pense qu'il est devenu trop fort pour qu'on puisse le jouer à nouveau en sélection à l'aveugle, car presque chacune de ses capacités a été renforcée et ces renforcements ne sont pas minimes.


Volibear

image9.png 114.73 KB

On peut dire que le Volibear AP est de retour. Je ne comprends pas pourquoi ils essaient de faire ça. De la même façon, avec Twisted Fate, ils choisissent de s'éloigner de l'AP pour aller vers l'AD. Mais les designs des champions ne vont pas dans ce sens. Je ne vois pas d'autre raison que celle-ci, je suppose que c'est parce que les joueurs s'amusent davantage. Je peux dire que Volibear est trop fort maintenant, si tu comptes jouer, je te conseille de le jouer en AP/forme off-tank.


NERFS


Bard

image5.png 105.83 KB

Bard est en très bonne position depuis les changements d'objets, et je peux dire que le nerf est même arrivé tard. Je pense qu'il fallait le nerfer encore davantage. Car un champion de support ne peut pas prendre des objets de tank et infliger autant de dégâts. C'était contraire aux règles du jeu. Toujours fort et jouable.


Fiora

image7.png 62.92 KB
Ce nerf concerne directement le 1v1, car il était impossible de perdre des échanges quand on touchait son W sur le champion, mais maintenant c'est possible. Je pense que c'est un nerf nécessaire. Je peux dire que Fiora est passée de très forte à simplement forte.


Maokai

image1.png 91.15 KB

Maokai n'a jamais été un champion fort en début de partie, donc ne pensez pas que ces nerfs vont beaucoup l'aider. Maokai est fort parce que ses sorts ont des temps de recharge courts et que son kit contient beaucoup de ralentissements et d'enracinements. Je peux donc seulement dire que le nerf de l'enracinement aidera un peu. Il reste très fort et jouable, surtout en support.


AJUSTÉ


K’Sante

image3.png 73.34 KB

C'est le meilleur ajustement que j'ai vu depuis longtemps. Les dégâts du champion ont été réduits et sa robustesse augmentée, ce qu'on attend exactement d'un champion tank. On le verra affaibli et moins choisi en Solo Q, mais je peux dire qu'il sera davantage choisi dans l'arène professionnelle.


OBJETS


Black Cleaver

image4.png 39.15 KB

C'est un petit buff, mais pour certains champions, ce peut être préférable, mais seulement en premier objet contre les tanks. (Darius/Urgot…)


Terminus

image11.png 38.5 KB

Le problème, c'est que cet objet ne peut être obtenu qu'en 3e, 4e ou 5e objet. Donc, généralement, quand un champion entre dans la méta, le premier objet qu'il prend doit être renforcé. Je peux seulement dire que les champions qui ont déjà acheté cet objet seront plus présents dans la méta.


Objets de mage

image8.png 19.62 KBimage2.png 16.69 KBimage14.png 18.18 KB

Riot Games avait déjà annoncé qu'il apporterait un renforcement aux mages dans le patch précédent, mais je ne m'attendais pas à ce qu'il soit si petit. Je ne pense pas que quoi que ce soit va changer, c'est un renforcement très insuffisant.


Skins et chromas à venir


image13.png 735.13 KBimage12.png 456.68 KB


League of Legends continue d'évoluer avec les prochains skins et chromas, offrant une variété visuelle et des options de personnalisation à apprécier. Restez à l'écoute des dernières sorties pour améliorer votre expérience en jeu.

League of Legends a récemment subi des changements importants qui ont affecté l'expérience de jeu. Si vous peinez à progresser ou à atteindre le rang souhaité, pensez aux services proposés par Eloboost24. Nous proposons du boosting de comptes LoL, pour vous aider à monter plus facilement dans le classement, à améliorer votre niveau de maîtrise dans LoL et vos compétences, tout en profitant d'une expérience de jeu sûre et agréable. Nous avons reçu plus de 5 000 avis positifs sur Trustpilot, et notre service est fiable pour les joueurs du monde entier. Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus sur nos services de Lol Boosting :


Un article de blog sur ces changements a été rédigé par moi, Tinyy, l'un des meilleurs elo boosters d'EB24.


Tags :
League of Legends Patch 14.4
LOL Patch 14.4 Changes
Champion Buffs and Nerfs 14.4
Item Adjustments in LOL 14.4
Patch 14.4 Analysis
League of Legends Meta Shift
Eloboost24 Insights
LOL Skins and Chromas 14.4
Best Champions in LOL 14.4
LOL Elo Boosting Services
League of Legends Ranked Boost
LOL Account Boosting
Trustpilot Reviews Eloboost24
lien blog comptes