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EB24 à propos de League of Legends #44 - Résumé du patch 11.8 - Du point de vue d'un booster

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Voici le Patch Rundown 11.8 ! Notre article de blog contiendra le contenu suivant :

  • Récapitulatif des notes de patch
  • Ce qui va changer avec les prochaines modifications
  • Mises à jour
  • Corrections de bugs et changements de qualité de vie
  • Prochains skins

 

Notes de patch 11.7

Champions

GWEN

ARMURE DE BASE 37 ⇒ 39

Q - SNIP SNIP ! DÉGÂTS DE BASE PAR SNIP 8/10,75/13,5/16,25/19 ⇒ 9/12/15/18/21

Q - SNIP SNIP ! DÉGÂTS DE BASE DU SNIP FINAL 40/53,75/67,5/81,25/95 ⇒ 45/60/75/90/105

-2 d'armure, 10 dégâts de moins sur Q ne suffisent pas à équilibrer ce nouveau champion.

 

ANNIE

Coût de W augmenté en début de partie.

W - INCINÉRATION

COÛT 70/80/90/100/110 mana ⇒ 90/95/100/105/110 mana

Le coût de W d'Annie au premier niveau, réduit de 20/15/10/5, c'est pas mal, mais ce champion repose sur autre chose que ça.

 

APHELIOS

Létalité passive augmentée. Effets de l'arme principale de R renforcés.

PASSIF - LE TUEUR ET LE VOYANT

LÉTALITÉ 3/6/9/12/15/18 ⇒ 3,5/7/10,5/14/17,5/21

R - VEILLÉE LUNAIRE

DÉGÂTS DE CALIBRUM PAR MARQUE 40/70/100 ⇒ 50/80/110

SOIN DE SEVERUM 250/375/500 ⇒ 275/400/525

DURÉE DE L'ENRACINEMENT DE GRAVITUM 1,25 seconde ⇒ 1,35 seconde

DÉGÂTS DE ZONE D'INFERNUM 85 % des dégâts initiaux ⇒ 90 % des dégâts initiaux

REMBOURSEMENT DU CHAKRAM DE CRESCENDUM 4 supplémentaires (5 au total) ⇒ 5 supplémentaires (6 au total)

Létalité passive renforcée de 0,5/1/1,5/2/2,5/3. Calibrum par marque : 10 dégâts de plus. Soin de Severum : 25 de plus à chaque niveau. Durée de l'enracinement de Gravitum : 0,1 s de plus. Dégâts de zone d'Infernum : 5 % de dégâts initiaux en plus. Remboursement du chakram de Crescendum : 1 chakram supplémentaire de plus.

 

CASSIOPEIA

Le coût de E diminue désormais avec le niveau.

E - CROC JUMEAU

COÛT 50 mana ⇒ 50/48/46/44/42 mana

Le coût de E évolue maintenant avec le niveau, c'est bien, mais ça reste un petit renfort pour Cassiopeia.

 

DR. MUNDO

Régénération passive de PV max augmentée.

PASSIF - POUSSÉE D'ADRÉNALINE

RÉGÉNÉRATION DES PV MAX 1,5 % ⇒ 2,5 %

Q - HACHOIR INFECTÉ

DÉGÂTS PLAFONNÉS CONTRE LES SBIRES ET LES MONSTRES 300/350/400/450/500 ⇒ 100/200/300/400/500

RESTAURATION DU COÛT EN PV LORS D'UN COUP SUR UN CHAMPION ENNEMI 50 % ⇒ 100 %

E - MASOCHISME

BONUS D'AD FIXE 40/55/70/85/100 ⇒ 30/45/60/75/90

BONUS D'AD MAX 60/90/120/150/180 ⇒ 50/80/110/140/170

 

Régénération passive de PV max renforcée. Mundo dans la jungle affaibli : dégâts de Q contre les monstres réduits, et le bonus d'AD fixe et le bonus d'AD max de E ont été nerfés.

 

GNAR

Bonus de vitesse de déplacement de W réduit.

W - HYPER

BONUS DE VITESSE DE DÉPLACEMENT 30/45/60/75 %, décroissant sur 3 s (selon le rang de R) ⇒ 20/40/60/80 %, décroissant sur 3 s (selon le rang de R)

Moins de vitesse de déplacement pour Gnar, moins il est un tyran en voie et moins il peut kiter pendant les combats d'équipe.

 

 

LEBLANC

Dégâts de Q et dégâts totaux augmentés.

Q - SCEAU DE MALVEILLANCE

DÉGÂTS DE BASE 55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165

DÉGÂTS TOTAUX 110/160/210/260/310 ⇒ 130/180/230/280/330

Plutôt de bons renforts pour LeBlanc : comme elle repose sur ses combos, ça augmente simplement ses dégâts.

 

LEE SIN

Temps de recharge de E réduit.

E - TEMPÊTE

TEMPS DE RECHARGE 10 secondes ⇒ 8 secondes

Petit renfort pour Lee Sin.

 

ORIANNA

Résistances bonus de E réduites en début de partie.

E - COMMANDEMENT : PROTECTION

RÉSISTANCES BONUS 10/15/20/25/30 armure et résistance magique ⇒ 6/12/18/24/30 armure et résistance magique

Moins d'armure et de résistance magique sur le E activé. C'est un petit nerf, mais on le sentira.

 

RAMMUS REMANIÉ

Dégâts de base du Q diminués plus tard. Le W dure désormais plus longtemps avec les attaques de base. Durée de la provocation du E diminuée. Le R a été remanié : Rammus s'envole, écrase, ralentit et électrocute désormais. VFX et SFX des capacités mis à jour.

Q - BOULE DE PUISSANCE

DÉGÂTS DE BASE 100/135/170/205/240 ⇒ 100/130/160/190/220

 W - ENROULEMENT DÉFENSIF

NOUVEAUTÉ : Les attaques de base prolongent désormais la durée de l'Enroulement défensif de 0,4 seconde, jusqu'à un maximum de 4 secondes supplémentaires

E - PROVOCATION FRÉNÉTIQUE

DURÉE DE LA PROVOCATION 1,25/1,5/1,75/2,0/2,25 seconde(s) ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 seconde(s)

R - ÉCRASEMENT EN VOL

REMANIÉ : ALLEZ, ON ÉCRASE, BIENVENUE DANS LE… BÉLIER Rammus bondit dans les airs puis s'écrase au sol, infligeant 100/175/250 (+0,6 PA) dégâts magiques et ralentissant les ennemis de 15/17,5/20 % pendant 1,5 seconde. Rammus génère des répliques à l'endroit ciblé pendant 4 secondes, infligeant 20/30/40 (+0,1 PA) dégâts magiques et cumulant jusqu'à quatre fois le ralentissement initial. Les dégâts près du centre sont augmentés jusqu'à 150 % selon la distance parcourue. Si l'Écrasement en vol est lancé pendant que Rammus est en Boule de puissance, les ennemis proches du centre sont aussi projetés en l'air et subissent les dégâts de collision de la Boule de puissance, ce qui met fin à l'effet de celle-ci.

DÉLAI DE RECHARGE 100/80/60 seconde(s) ⇒ 130/110/90 seconde(s)

 

RUMBLE

STATISTIQUES DE BASE

RÉSISTANCE MAGIQUE 32 ⇒ 28

CROISSANCE DE LA RÉSISTANCE MAGIQUE 1,25 ⇒ 0,75

PASSIF - TITAN DE LA CASSE

DÉGÂTS BONUS DE SURCHAUFFE 25-110 (selon le niveau) (+30 % PA) ⇒ 10-50 (+6 % des PV max de la cible) (+30 % PA)

NOUVEAUTÉ : ÇA CHAUFFE ICI Pendant la surchauffe, Rumble gagne 50 % de vitesse d'attaque

E - HARPON ÉLECTRIQUE

NOUVEAUTÉ : ENLÈVE TOUTE TA RM Le Harpon électrique réduit désormais la résistance magique de la cible de 10 % (15 % dans la zone de danger) pendant 4 secondes, ces réductions se cumulant de manière additive

Résistance magique et croissance de la résistance magique réduites, dégâts bonus de surchauffe diminués, mais ils évoluent avec les PV max des cibles et accordent 50 % de vitesse d'attaque. Le E de Rumble réduit désormais la résistance magique des cibles.

 

THRESH

Délai de recharge du E augmenté et désormais évolutif.

E - ÉCORCHEMENT

DÉLAI DE RECHARGE 9 seconde(s) ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 seconde(s)

Délai de recharge du E réduit et désormais évolutif selon les niveaux.

 

VLADIMIR

Délai de recharge du Q diminué plus tard.

Q - TRANSFUSION

DÉLAI DE RECHARGE 9/8/7/6/5 seconde(s) ⇒ 9/7,75/6,5/5,25/4 seconde(s)

Délai de recharge du Q réduit aux niveaux supérieurs.

 

YORICK

PASSIF - BERGER DES ÂMES

DÉGÂTS DU MARCHEUR DE BRUME 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30 % AD totale) ⇒ 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25 % AD totale).

E - BRUME DE DEUIL

DÉGÂTS DU BOND INITIAL DU MARCHEUR DE BRUME 200 % sur la première attaque ⇒ 100 % (dégâts normaux) sur la première attaque

NOUVEAUTÉ : TERRITOIRE MARQUÉ Les cibles marquées subissent 40 % de dégâts supplémentaires lors des 8 prochaines attaques d'un Marcheur de brume

R - ÉLOGE DES ÎLES

PRIORITÉ DES TOURELLES Attaque la Demoiselle avant les sbires de mêlée et à distance ⇒ Attaque les sbires de mêlée et à distance avant la Demoiselle

Dégâts des Marcheurs de brume réduits. Dégâts du bond initial du E réduits ; ils infligent désormais davantage de dégâts sur 8 attaques. Les tourelles privilégient désormais les sbires à la Demoiselle.

 

ZAC

Dégâts du W augmentés.

W - MATIÈRE INSTABLE

DÉGÂTS 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8 % des PV max de la cible) (+2 % par tranche de 100 PA) ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8 % des PV max de la cible) (+4 % par tranche de 100 PA)

 

DARIUS

PASSIF - HÉMORRAGIE BONUS DE DÉGÂTS CONTRE LES MONSTRES 175 % ⇒ 300 %

DIANA

PASSIF - DÉGÂTS DE LA LAME DE LUNARGENT CONTRE LES MONSTRES NON ÉPIQUES 150 % ⇒ 300 %

PASSIF - VITESSE D'ATTAQUE BONUS DE LA LAME DE LUNARGENT 10 à 40 % (selon le niveau) ⇒ 20 à 40 % (selon le niveau)

 

MORDEKAISER

PASSIF - ASCENSION DES TÉNÈBRES DÉGÂTS PLAFONNÉS CONTRE LES MONSTRES 28 à 164 (selon le niveau) ⇒ 180 (à tous les niveaux)

 

ZED

PASSIF - MÉPRIS DES FAIBLES DÉLAI DE RECHARGE SUR CIBLE Touche toutes les cibles une fois toutes les 10 secondes ⇒ Touche les champions ennemis une fois toutes les 10 secondes (il n'affecte donc plus les sbires et les monstres)

SUPPRIMÉPASSIF - MÉPRIS DES FAIBLES DÉGÂTS BONUS CONTRE LES MONSTRES N'inflige plus de dégâts augmentés de 100 % contre les monstres

PASSIF - MÉPRIS DES FAIBLES DÉGÂTS PLAFONNÉS CONTRE LES MONSTRES 200/350/500 (selon le niveau) ⇒ 300, plafonnés uniquement pour les monstres épiques (à tous les niveaux)

 

MORGANA

W - OMBRE TOURMENTÉE DÉGÂTS BONUS CONTRE LES MONSTRES NON ÉPIQUES 150 % ⇒ 200 %

Tous ces buffs de jungle pour les 5 champions sont assez lourds et en font de très bons junglers.

 

Objets

RÉGÉNÉRATEUR DE PIERRE DE LUNE

GRÂCE STELLAIRE SOIN 50 à 100 (selon le niveau de la cible) ⇒ 60 (à tous les niveaux)

GRÂCE STELLAIRE AMPLIFICATION DU SOIN Chaque seconde passée en combat augmente le soin de base de 12,5 %, jusqu'à 4 cumuls, jusqu'à 50 % ⇒ Chaque seconde passée en combat augmente votre puissance de soin et de bouclier de 4 %, jusqu'à 5 cumuls, jusqu'à 20 %

PASSIF MYTHIQUE Renforce chacun de vos autres objets légendaires avec 5 hâte de compétence ⇒ Augmente le soin de Grâce stellaire de 10

 

CHANT DE BATAILLE DE SHURELYA

SUPPRIMÉ RENFORCEMENT DES DÉGÂTS D'INSPIRATION Ne renforce plus les 3 prochaines instances de dégâts pour infliger 35 à 55 dégâts magiques supplémentaires

NOUVEAU PASSIF - MOTIVER Renforcer ou protéger un autre champion allié (vous excepté) accorde aux deux alliés 25 % de vitesse de déplacement pendant 1,5 seconde

PASSIF MYTHIQUE 3 % de vitesse de déplacement ⇒ 5 hâte de compétence

 

BÂTON DE L'EAU COURANTE

RAPIDES Accorde 15 % de vitesse de déplacement bonus et 20 à 40 (selon le niveau de la cible) PA pendant 3 secondes ⇒ Accorde 20 hâte de compétence et 20 à 40 PA pendant 4 secondes

 

CŒUR GEL

ARMURE 70 ⇒ 80

 

PURIFICATEUR CHIMITECH

PUISSANCE MAGIQUE 50 ⇒ 55

TOXINE PUFFCAP MISE À JOUR RENFORCEMENT DES ALLIÉS Soigner ou protéger un allié champion (vous compris) renforce les prochains dégâts de l'allié contre un champion ennemi avec 60 % de Blessures graves pendant 3 secondes ⇒ Soigner ou protéger un autre allié champion (vous excepté) renforce les prochains dégâts de l'allié et les vôtres contre un champion ennemi avec 60 % de Blessures graves pendant 3 secondes

INFOBULLE MISE À JOUR POUR LA COHÉRENCE Pour correspondre au Purificateur Chimitech, l'infobulle de l'Encensoir ardent a été mise à jour pour préciser la nécessité d'un autre allié. Son fonctionnement reste entièrement inchangé.

NOUVEAU PLUS DE GRIEFS Les objets qui appliquent des Blessures graves seront désormais signalés dans le chat pour prévenir votre équipe à l'achat

 

BOTTES IONIENNES DE LUCIDITÉ

COÛT TOTAL 900 or ⇒ 950 or

 

CEINTURE-ROQUETTE HEXTECH

VIE 350 ⇒ 250

NOUVEAU PÉNÉTRATION MAGIQUE 6

AÉROPACK AMÉLIORÉ (AMÉLIORATION D'ORNN) VIE 450 ⇒ 350

NOUVEAU AÉROPACK AMÉLIORÉ (AMÉLIORATION D'ORNN) PÉNÉTRATION MAGIQUE 10



HYDRE TITANESQUE

COLOSSE AD BONUS Égal à 1 % de la vie maximale ⇒ Égal à 2 % de vie bonus

 

Mises à jour

MISES À JOUR DE LA BOUTIQUE EN JEU

- Acheter un objet Mythique depuis la vue Tous les objets réduit désormais la ligne Mythique. Vous ne pouvez de toute façon pas en acheter un autre, alors on vous a fait gagner de la place !

- Correction d'un problème où modifier l'échelle de l'ATH pouvait casser certaines parties de la boutique. (Allan, ajoute une blague sur l'échelle ici.)

- Diverses améliorations de performances et corrections de bugs. Vous pouvez maintenant perdre à cause de votre phase de voie plutôt que de la boutique.

 


Corrections de bugs et changements de confort de jeu

- CLIENT LEAGUE : Correction d'un problème où le panneau Social clignotait en continu au chargement du client

- CLIENT LEAGUE : Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas voir les statistiques de champions spécifiques dans leur profil

- La seconde incantation de la E de Rakan - Danse de bataille déclenche maintenant correctement Invocation d'Aery

- La R de Sion - Assaut inarrêtable projette maintenant correctement les cibles très grosses

- Correction de l'infobulle de la E de Corki - Mitrailleuse Gatling pour qu'elle corresponde à ses valeurs réelles

- Correction d'un bug où le SFX de la W de Kennen - Surtension électrique continuait de se jouer après l'incantation jusqu'à sa mort

- Alistar peut désormais générer des charges de sa E - Piétinement contre la E de Morgana - Bouclier noir et la passive de Malzahar - Décalage du vide

- Correction d'un bug où le Loup de Kindred, avec sa W - Frénésie, n'attaquait pas le Scarabée de la faille si la capacité était lancée avant qu'il n'entre dans la zone de la capacité

- La W de Trundle - Domaine gelé augmente désormais correctement les soins reçus grâce au omnivampirisme

- Correction d'un bug où Jarvan IV pouvait quitter le terrain de sa R - Cataclysme s'il activait Briseur de cadence et lançait la capacité simultanément

- Correction de l'infobulle d'Orianna qui inversait les valeurs de dégâts et de bouclier de sa E - Commande : Protéger

- Yuumi ne peut plus activer Régénérateur de pierre de lune en lançant de manière répétée sa W2 - Changement de plan sur un allié hors de portée qui est en combat

- Correction d'un problème où les passives de Fouet hérissé, de Sanguinaire et de Briseur de cadence ne retiraient pas les boucliers magiques des champions ennemis

- Correction d'un bug où la passive Balayage de sable de Griffe du rôdeur appliquait toujours des dégâts et son débuff aux cibles dotées de boucliers magiques

- La passive Sacrifice de Serment du chevalier redirige désormais correctement les dégâts subis par les champions alliés engagés vers l'utilisateur, même lorsqu'ils sont injouables

- Lorsque Kayle possède Tueur de Kraken et utilise sa E - Lame stellaire comme troisième attaque, elle inflige désormais correctement des dégâts purs

- Jayce inflige désormais correctement des dégâts purs à sa troisième attaque (avec Tueur de Kraken équipé) avec Canon de mercure dans tous les cas, et pas seulement lorsqu'il inflige un coup critique

- La voix off de Diana des Eaux sombres se déclenche désormais correctement lorsqu'elle lance sa Q - Frappe en croissant

- La voix off de l'impact du Piège Yordle de la W de Caitlyn de l'Académie de bataille se joue désormais depuis la position de Caitlyn et non depuis celle du piège. Sa voix off d'incantation de R - Dernier atout se joue également désormais pour tous les ennemis et alliés.

- La voix off de la R de Fiora - Grand défi se joue désormais depuis sa position et non depuis celle de sa cible

 

Prochains skins

Sion Givre-noir



Vel'Koz Givre-noir



Galio Gardien du Dragon et Kayle Tueuse de Dragons



Twitch Tueur de Dragons



Gwen Space Groove



Et voilà pour le récapitulatif des notes de patch 11.8 ! Suivez-nous sur nos réseaux sociaux ci-dessous pour rester informé des événements récents et des nouvelles infos et contenus, publiés presque chaque jour !

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