Payday 3 : Boom ou Bust dans l'industrie du jeu vidéo ?
Payday 3 sera-t-il un boom ou un bust pour les membres de l'industrie du jeu vidéo ? Prévu pour une sortie le 21 septembre 2023, ce jeu de tir à la première personne a été développé par Starbreeze Studios et édité par Deep Silver. Il s'agit de la suite de Payday 2, qui avait été développé par Overkill Software et édité par 505 Games en 2013.
Changements majeurs
Lors de sa sortie, Payday 2 était conçu comme un jeu de tir coopératif à la première personne, servant de suite à Payday: The Heist sorti en 2011. Après son lancement en 2013, une version remasterisée intitulée Crimewave Edition est sortie en 2015 sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One. À cette époque, Starbreeze Studio n'avait pas encore acquis les droits d'Overkill Software et de sa propriété intellectuelle. Après avoir déboursé 30 millions USD en 2016, Payday 2 est également devenu disponible pour les possesseurs de Nintendo Switch à partir de 2018.
En mars 2021, Plaion est intervenu pour assurer le développement, le marketing et le support de Payday 3 lors de son lancement et après celui-ci. Actuellement, Payday 3 utilise l'Unreal Engine 4, mais une mise à niveau vers l'Unreal Engine 5 aura lieu après la sortie du jeu. De ce fait, le gameplay des versions console de Payday 3 sera identique aux mécaniques de jeu de la version PC.
Boom ou Bust ?
Selon les joueurs et les critiques ayant eu un accès anticipé à Payday 3, cette dernière édition de la série Payday peut être vue comme une expérience géniale ou comme une expérience punitive. Selon un critique, le jeu semblait bien trop difficile en raison d'une série de détails qui ont réduit sa valeur divertissante. Cependant, selon un autre critique, une partie du charme résidait dans le fait de mener à bien un braquage avec une chaîne d'événements rendant l'expérience de jeu plus stimulante.
Comme son prédécesseur, Payday 3 repose sur la coopération des joueurs impliqués dans un braquage pour travailler ensemble en équipe. Comme dans la vraie vie, si les membres de l’équipe ne parviennent pas à agir comme une unité cohésive, ils sont condamnés. Tout le monde doit être sur la même longueur d’onde en permanence. Parmi les gamers qui excellent dans les tâches liées au travail d’équipe, Payday 3 est génial.
Cependant, si le gamer manque de patience ou se retrouve avec trois autres personnes qui se comportent comme des noobs, alors Payday 3 peut ne pas être aussi divertissant à jouer. Jouer en solo n’est pas non plus une option. Le jeu propose huit braquages différents au lancement. C’est moins que les douze cartes livrées avec Payday 2, mais chacune semble plus vaste. Il y a des banques, des ports et des gratte-ciel qui dictent le cadre de chaque braquage.
Otages & négociations
Ce que Payday 3 offre aux joueurs, c’est la possibilité de prendre des otages et de les utiliser comme monnaie d’échange lors des négociations avec l’ennemi. Dans l’intrigue du jeu, l’équipe de Payday 2 est sortie de sa retraite contre son gré pour réaliser au moins un dernier braquage, cette fois-ci à New York plutôt qu’à Washington, D.C. Dix ans, c’est long pour rester hors du circuit, si l’on peut dire, et beaucoup de choses ont changé en matière de banque aux États-Unis. Pour réussir n’importe quel braquage, l’équipe doit avoir son « A-game » prêt.
Pendant que les gamers attendent le lancement officiel de Payday 3, il y a aussi certaines attentes que Deep Silver et l’équipe de développement de Starbreeze Studios doivent prendre en compte. En tant que gamers, les gens n’aiment pas être pris en otage quand il s’agit d’expériences de jeu en ligne. Cela signifie qu’ils voudront un jeu entièrement fonctionnel avec aussi peu de bugs que possible. Ils voudront aussi que leur voix soit entendue chaque fois qu’ils se plaignent de quelque chose. Tant que ces préoccupations sont raisonnables, il incombe à l’équipe d’assistance de Payday 3 de s’assurer que chacune d’entre elles est prise en charge et traitée correctement.
Payday 3 sera-t-il un succès ou un échec en tant que jeu ? Comme d’habitude, seul le temps nous le dira, tout comme les membres de la communauté gaming qui ne retiennent jamais leurs opinions sur quoi que ce soit, que ce soit bon ou mauvais.
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