EB24 sur Teamfight Tactics #14 - Meta actuelle du patch 10.7 vue par un booster
Avec le nerf des Rebelles en 10.7, la meta s'est diversifiée en une foule de builds différents. Chaque origine et chaque trait sont viables dans une composition ou une autre, et chaque comp peut raisonnablement atteindre le top 4.
Un standout notable est une composition Mech-Infiltrator, qui vise à assembler une force imbattable sous la forme de Shaco 3*, Kai’Sa 3* et des unités Mech 3*. Cette composition investit lourdement dans l'économie pour le début de partie, ne faisant des rolls qu'avec l'or excédentaire au-dessus de 50 aux niveaux 6 et 7 pour se stabiliser. Cependant, en raison de la dépendance aux unités 3*, il est très important d'être uncontested et seulement 1 ou 2 joueurs par lobby peuvent viser cette comp.
Chrono Kayle et 6 Cybernétique sont une autre composition top tier dans cette meta. Ces deux comps sont regroupées car généralement, Chrono Kayle transitionne vers 6 Cybernétique en fin de partie, sauf s'il n'y a pas de bons items pour Irelia. N'ayant reçu qu'un petit nerf sur Ekko, cette composition est aussi puissante qu'en 10.6 mais a des matchups difficiles contre les Protecteurs et Star Guardian. Beaucoup de streamers tops jouent principalement cette comp grâce à sa flexibilité avec les items et sa régularité dans le top 4.
Une nouvelle composition qui a émergé à cause des buffs de Vel’koz et des nerfs des Rebelles est Void Brawler, mettant en vedette Vel’koz et Cho’gath comme ses deux carries. Cette composition faiblit en milieu et fin de partie, comptant sur Vel’koz 3* et Cho’gath 3* pour sécuriser les places dans le top 2.
De nouvelles comps ont aussi gagné en popularité suite aux changements de la meta. En particulier, la stratégie reroll Star Guardian, qui vise Neeko et Syndra en 3*, a pris de l'importance grâce à la puissance de Neeko pour arrêter Cybernétique et Mech Infiltrator.
Reroll Blademaster est la dernière nouvelle composition en 10.7, émergent à cause des buffs du trait 6 Blademaster et des nerfs des Rebelles. Cette comp vise à jouer 6 Blademaster avec Kassadin et toutes les unités en 3* sauf Kayle et Irelia. C'est l'une des comps les plus faibles encore jouées en haut Elo, finissant souvent dans le bottom 4 même sans contestation.
Les comps viables restantes incluent les Protecteurs, Jhin avec Vanguards, et 6 Dark Star avec carry Jhin/Shaco. Elles se jouent de la même façon que sur le patch 10.6, et sont largement inchangées.
Changements importants
Mécanique Galaxies
- Le Neekoverse : Tout le monde reçoit deux copies gratuites de l'Aide de Neeko.
- Nébuleuse Lilas : Le premier carousel contient uniquement des unités de coût 4.
- Légendes Moyennes : Les Petites Légendes sont plus grandes et vous avez +25 PV de départ.
Traits
- Chance d'activation Blademaster : 30 %/55 % ⇒ 30 %/60 %
- PV Brawler : 300/750 ⇒ 300/700
- Vitesse d'attaque Chrono : 15 %/35 %/65 % ⇒ 15 %/35 %/75 %
- Dark Star : Quand un Champion Dark Star meurt, tous les autres Champions Dark Star alliés gagnent +25 (3) et +35 (6) Dégâts d'attaque et Puissance de sort
- Mana-Reaver Remanié pour que le bonus (2) soit désormais : Les attaques de Mana-Reaver augmentent le coût en mana du prochain sort de leur cible de 40 %.
- Résistance magique Mystic : 30/120 ⇒ 35/105
- Dégâts bonus Sniper : 12 % ⇒ 15 %
Champions
- Temps d'incantation du sort de Caitlyn : 1,5 secondes ⇒ 1,1
recommence maintenant à attaquer plus rapidement après avoir tiré sa balle
- Vitesse d'attaque de Xayah : 0,75 ⇒ 0,8
- Mana total de Ziggs : 40 ⇒ 45
- Mana de départ/total de Zoe : 90/120 ⇒ 70/100 - Dégâts du sort : 150/225/300 ⇒ 150/225/400
- PV de Darius : 650 ⇒ 750
- Mana total de Xin Zhao : 50 ⇒ 60 - Dégâts du sort : 175/250/350 ⇒ 200/275/375
- Mana total/départ de Ezreal : 60/120 ⇒ 50/125 - Dégâts du sort : 250/350/700 ⇒ 200/300/600
- Mana total de Kassadin : 100 ⇒ 80
- Dégâts bonus du sort de Shaco : 250 %/325 %/450 % ⇒ 250 %/325 %/400 %
- Mana total de Soraka : 150 ⇒ 125 - Soin du sort : 300/450/2000 ⇒ 350/500/2000
- Mana total de Vel'koz : 80 ⇒ 70
- PV de Wukong : 850 ⇒ 950
- Dégâts de sort d'Aurelion Sol : 120/175/750 ⇒ 100/150/750
- Dégâts de sort d'Ekko : 250/450/2000 ⇒ 225/400/2000
- Mana initial/total de Gangplank : 50/150 ⇒ 75/175 - Dégâts de sort : 650/850/9001 ⇒ 450/600/9001
- Vitesse d'attaque de Lulu : 0,85 ⇒ 0,8
- Vitesse d'attaque de Miss Fortune : 1,1 ⇒ 1,0 - Mana : 50/150 ⇒ 75/175
Dégâts de sort : 70 %/90 %/999 % ⇒ 60 %/80 %/999 %
Compositions à jouer pour le patch 10.7
Cybernetic

Quand la jouer ?
Si vous trouvez des unités cybernétiques tôt, comme Fiora, Lucian et Leona.
Roll cette composition au niveau 7 pour obtenir Irelia 2*, et au niveau 8 pour Ekko. Les Cybernetics gagnent des PV et des dégâts supplémentaires en tenant un objet, donc répartissez vos objets entre vos unités.
Lucian est excellent avec Red Buff, Leona peut utiliser Zephyr ou Redemption, et Vi peut utiliser Frozen Heart ainsi que Ionic Spark, mais votre carry principal est Irelia, alors concentrez-vous sur lui donner des objets comme Infinity Edge (core), Guardian Angel et Bloodthirster. Comme Ekko n'apparaît souvent qu'après que vous avez attribué vos objets, il prend ce qui reste.
Mech Infiltrators

Quand la jouer ?
Si vous trouvez plusieurs paires de Kai’Sa et Kha’Zix, jouez cette compo.
Kai’Sa et Kha’zix sont vos picks du début de partie. Trouver Shaco tôt aide aussi à forcer cette compo. C'est une compo slow roll, ce qui signifie que vous voulez atteindre le niveau 6 et rester au-dessus de 50 or, en ne rolling que l'intérêt à chaque tour. Vous voulez obtenir au moins deux 3 étoiles avant de monter au niveau 7.
Les objets importants pour la compo incluent Morello et Seraph’s sur Kai’Sa, Quicksilver et Titan’s Resolve sur les unités Mecha, et Infinity Edge et Bloodthirster sur Shaco.
Star Guardian - E-girls

Quand la jouer ?
Jouez cette composition dès que vous ouvrez avec plusieurs tears.
Roll Star Guardians au niveau 6 jusqu'à stabiliser en étant égalitaire/gagnant la plupart des combats. Ensuite, montez au niveau 7 et mettez 6 Star Guardian 4 Sorcerer, en gardant plus de 50 or pour roll jusqu'à avoir Syndra et Neeko 3 étoiles. Montez au niveau 8 et mettez Lulu pour Mystic, ou drop Poppy pour 6 Sorcerer 6 Star Guardian si vous avez un Spatula Star Guardian.
La stratégie reroll Star Guardian repose fortement sur Syndra pour infliger la majeure partie des dégâts de votre équipe. Au moins une copie de Séraphin sur Syndra est cruciale pour le top 4, et deux Séraphins sont importants pour gagner la partie. Neeko doit être équipée avec des objets défensifs comme Étincelle ionique, Ange gardien et Résolution du titan. Les objets sur les autres unités ne sont pas importants, mais Ahri et Lux sont de bons endroits pour les stocker.
Et voici les meilleures compos pour le patch 10.7 ! Nous espérons que vous apprécierez nos guides et qu’ils vous aideront à progresser ! Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez toujours organiser un coaching TFT et améliorer encore plus ce nouveau Set Galaxies, nous garantissons que notre équipe EB24 TFT vous aidera immédiatement ! Si le coaching n’est pas fait pour vous, vous pouvez toujours commander un service de Duo Boosting TFT et jouer avec l’un de nos boosters EB24, ou même acheter un Solo Boosting TFT et laisser le travail se faire pour vous !
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