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EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #38 - PATCH-ÜBERBLICK 11.5 - AUS DER SICHT EINES BOOSTERS

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Neuer Patch-Rundown für Patch 11.5, bleib dran für Folgendes:

  • Rundown der Patchnotes
  • Was sich mit den kommenden Änderungen ändert
  • Updates
  • Bugfixes/QoL-Änderungen
  • Kommende Skins

Patchnotes 11.5

Champions

 

AZIR

W - ARISE!

SANDSOLDATEN-SCHADEN 60-160 (Stufe 1-18) ⇒ 50-150 (Stufe 1-18)

Kleiner Nerf für Azirs W

 

GRAGAS

Q - BARREL ROLL

KOSTEN 60/65/70/75/80 Mana ⇒ 80 Mana (auf allen Rängen)

Q-Kosten vereinheitlicht. Kleiner Nerf.

 

JAX

BASISWERTE

SCHADENSWACHSTUM 3,38 ⇒ 4,25

0,87 AD pro Stufe. Kleiner Buff für alle Jax-Fans.

 

KARMA

Q - INNER FLAME

ABKLINGZEIT 9/8,5/8/7,5/7 Sekunden ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden

Q-Abklingzeit auf allen Stufen um 1 Sekunde gesenkt. Das ist ein netter Buff zum Poken in der Lane.

 

KOG'MAW

W - BIO-ARCANE BARRAGE

ZUSATZSCHADEN 3/3,75/4,5/5,25/6% der maximalen Lebenspunkte des Ziels ⇒ 3/4/5/6/7% der maximalen Lebenspunkte des Ziels

Kog'Maws W auf maximaler Stufe gebufft



MASTER YI

E - WUJU STYLE

BASISSCHADEN 18/26/34/42/50 ⇒ 20/30/40/50/60

Der Basisschaden von E wurde leicht erhöht.

 

PYKE

PASSIV - GIFT OF THE DROWNED ONES

GRAUE LEBENSSPEICHERUNG 25-50% des erlittenen Schadens (Stufe 1-18) ⇒ 10% des erlittenen Schadens (+25% Lethality), erhöht auf 35% des erlittenen Schadens (+50% Lethality), wenn sich 2 oder mehr Gegner in der Nähe befinden

Das ist eine schöne Änderung für Pyke-Spieler, weil sie es in wirklich engen Teamkämpfen nutzen können, um das Blatt zu wenden.

 

QIYANA

W - TERRASHAPE

ZUSATZSCHADEN 8/16/24/32/40 (+30% AP) ⇒ 8/22/36/50/64 (+45% AP)

R - SUPREME DISPLAY OF TALENT

SCHADEN 100/170/240 ⇒ 100/200/300

W-Schaden auf maximaler Stufe gebufft, AP-Verhältnis erhöht, aber wer baut überhaupt AP auf Qiyana?

Der feste Schaden von R wurde um 30/60 erhöht, was ihr bei Assassinaten helfen sollte.

 

RAMMUS

BASISWERTE

LEBENSWACHSTUM 95 ⇒ 80

Wirklich kleine Nerfs für Rammus.

 

RELL

BASISWERTE

RÜSTUNG 35 ⇒ 32

W - FERROMANCY: CRASH DOWN

ABKLINGZEIT 11 Sekunden ⇒ 13 Sekunden

W - FERROMANCY: MOUNT UP

ABKLINGZEIT 11 Sekunden ⇒ 13 Sekunden

Basisrüstung um 3 gesenkt. Beide W-Abklingzeiten wurden um 2 Sekunden genervt.

Ich glaube nicht, dass das Rell davon abhält, Teamkämpfe und Engages zu dominieren.

 

SAMIRA

BASISWERTE

SCHADENSWACHSTUM 2,3 ⇒ 3

Q - FLAIR

SCHADENSVERHÄLTNIS 80/87,5/95/102,5/110% ⇒ 80/90/100/110/120%

Basis-Schadenswachstum um 0,7 erhöht und das Schadensverhältnis von Q auf maximaler Stufe um 10% gebufft.

Das sollte Samira etwas helfen, aber Kai'Sa, Senna und AP-Twitch sind weiterhin in jeder Hinsicht besser.

 

SEJUANI

W - WINTER'S WRATH

SCHADENSVERHÄLTNIS DES ZWEITEN TREFFERS 5,25% der maximalen Lebenspunkte von Sejuani ⇒ 6% der maximalen Lebenspunkte von Sejuani

Der zweite Treffer von W wurde um 0,75% von Sejuanis maximalen Lebenspunkten erhöht.

 

SERAPHINE

PASSIV - STAGE PRESENCE

ENTFERNT: SCHADENSABNAHME BEI FOLGENDEN NOTEN Seraphines Noten verlieren keinen Schaden mehr bei Nicht-Dienern

NEUE BACKUP-VOKALE… BACKUP-Noten von Verbündeten verursachen jetzt nur noch 25% des Note-Schadens von Seraphine an alle Ziele, einschließlich Diener

NOTEN-SCHADEN 4-16 (Stufe 1-18) ⇒ 4/8/14/24 (Stufe 1/6/11/16)

R - ENCORE

ABKLINGZEIT 160/140/120 Sekunden ⇒ 180/150/120 Sekunden

R-Abklingzeit erhöht, Passivfähigkeit Verfall entfernt und Schaden von Verbündeten reduziert.

 

SHACO

W - JACK IN THE BOX

BASISSCHADEN 15/20/25/30/35 ⇒ 10/15/20/25/30

BASISSCHADEN AUF EINZELZIEL 35/50/65/80/95 ⇒ 25/40/55/70/85

NEWPOP GOES THE MONSTER Jack in the Box verursacht nun zusätzlich 10/20/30/40/50 Schaden an Monstern

W-Basisschaden und Basisschaden auf Einzelziel gesenkt, dafür verursacht die Fähigkeit nun mehr Schaden an Monstern im Dschungel.

Das sollte Shaco helfen, Camps schneller zu clearen und effektiver zu gankern.

 

TRUNDLE

Q - CHOMP

ABKLINGZEIT 4 Sekunden ⇒ 3,5 Sekunden

Kleiner Buff für Trundles Q.

 

TWITCH

PASSIVE - DEADLY VENOM

SCHADENSVERHÄLTNIS PRO STACK 3% AP ⇒ 2,5% AP

R - SPRAY AND PRAY

ZUSATZSCHADEN 25/40/55 ⇒ 30/45/60

DAUER 5 Sekunden ⇒ 6 Sekunden

AP-Verhältnis der Passivfähigkeit um 0,5% gesenkt, R-Schaden auf allen Rängen um 5 erhöht und die Dauer von 5 auf 6 Sekunden verlängert.

Ich denke, AP-Twitch wird sowieso dominieren, das reicht nicht, um AD-Twitch zurück ins Spiel zu bringen.

 

UDYR

BASISWERTE

LEBENSWACHSTUM 99 ⇒ 92

R - PHOENIX STANCE

AURA-GESAMTSCHADEN 50/95/140/185/230/275 über 4 Sekunden ⇒ 40/80/120/160/200/240 über 4 Sekunden

Lebenswachstum um 7 gesenkt und der Gesamtschaden der Phoenix-Stance-Aura auf allen Rängen abgeschwächt.

Ich denke trotzdem, dass Udyr genauso übermächtig sein wird wie im letzten Patch.

 

VIEGO

ALLGEMEIN

MEJAI'S BUGFIX Viego verliert bei besessenem Gegner keine Stacks mehr auf Mejai's Seelendieb und Dunkles Siegel und erhält nun die Stacks von Mejai's und Dunklem Siegel der Gegner, die er besitzt

TOO FAR BUGFIX Fehler behoben, bei dem Viego manchmal aus extremer Reichweite eine feindliche Seele besitzen konnte, wenn er direkt zu Beginn einer anderen Besessenheit zauberte

TOO SOON BUGFIX Fehler behoben, bei dem Viego manchmal Seelen ohne die 1 Sekunde Zauberzeit sofort besaß.

PASSIVE - SOVEREIGN'S DOMINATION

ENTFERNTTURMAUSWEICHEN Viego weicht Turmschüssen, die sich in der Luft befinden, nicht mehr aus, wenn er die Besessenheitsanimation startet

Interessante Änderung.

Gegenstände

 

MURAMANA

SCHOCK Grundangriffe und Fähigkeiten verursachen 2,5% maximales Mana als Zusatzschaden gegen Helden ⇒ Grundangriffe verursachen 1,5% maximales Mana als Zusatzschaden. Nahkampffähigkeiten verursachen 3,5% maximales Mana als Zusatzschaden und Fernkampffähigkeiten 2,7% maximales Mana als Zusatzschaden; alle Fähigkeiten verursachen außerdem +6% Gesamt-AD als Zusatzschaden gegen Helden (Treffer-Angriffe, die Zaubereffekte auslösen, zählen für diesen Zweck als Fähigkeiten)

SCHOCK BUGFIX Fehler behoben, bei dem schadensverursachende Fähigkeiten den Schock-Zusatzschaden einmal pro Fähigkeit auslösten; er sollte nun nur noch einmal pro Held und Fähigkeit auslösen

Interessante Änderung, ich weiß nicht, wie sie sich auf die aktuelle Meta auswirkt, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass der Gegenstand auf mehr Helden gespielt wird als im letzten Patch.

 

STRIDEBREAKER

HALTING SLASH SPRINTREICHWEITE 200 ⇒ 300

HALTING SLASH SPRINTGESCHWINDIGKEIT Leicht erhöht

HALTING SLASH VERLANGSAMUNG VERFALL 60% über 2 Sekunden ⇒ 40% über 2 Sekunden

SCHADEN 100% AD ⇒ 75% AD

Sprintreichweite erhöht, Sprintanimationsgeschwindigkeit erhöht, Verlangsamungsverfall um 20% gesenkt und AD-Verhältnis um 25% gesenkt. 

Ich denke, dieser Gegenstand wird trotzdem auf den meisten Bruisern gespielt.

 

GUINSOO'S RAGEBLADE

WRATH Wandle jede 1% kritische Trefferchance in 2 zusätzlichen physischen Schaden bei Treffern um, mit einem Maximum von 100% kritischer Trefferchance. Der Schadenseffekt von Wrath bei Treffern wird jetzt von Modifikatoren für kritischen Schaden beeinflusst.

Jeder 1% kritische Chance wird in 2 zusätzlichen AD bei Treffern umgewandelt, mit einem Maximum von 100% kritischer Chance

 

SERPENT’S FANG

SHIELD REAVER Schaden an einem gegnerischen Champion verringert alle Schilde, die er für die nächsten drei Sekunden erhält, um 50% bei Nahkampf-Champions und 25% bei Fernkampf-Champions. Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, der von Shield Reaver nicht betroffen ist, verringere alle seine Schilde um 50% bei Nahkampf-Champions und 25% bei Fernkampf-Champions.

ON-HIT ITEM BUGFIX Ein Fehler wurde behoben, durch den die Shield-Reaver-Passive von Serpent's Fang die Schilde eines Gegners nicht verringerte, wenn der Träger einen Gegenstand mit Effekten bei Treffern ausgerüstet hatte

Kleines Update für dieses Item, aber ehrlich gesagt kommt es nur gegen Teams mit vollen Schilden zum Einsatz, und die sind selten.

 

MAW OF MALMORTIUS

GESAMTKOSTEN 3100 Gold ⇒ 2800 Gold

Kleiner Buff.

 

BLACK CLEAVER

GESAMTKOSTEN 3300 Gold ⇒ 3100 Gold

LEBEN 300 ⇒ 400

ENTFERNTBUTCHER Black Cleaver verursacht keinen zusätzlichen physischen Schaden mehr

NEURAGE Physischer Schaden an einem Champion gewährt 5 Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel von Carve auf ihm für 2 Sekunden

Interessante Änderungen an Black Cleaver. Pro Stapel der Passive jedes Items bekommst du 5 MS für 2 Sekunden. 

 

Updates

IN-GAME-SHOP-UPDATES

Der Shop hat sein Wissen weiterhin in alarmierendem Tempo erweitert und ein neues Bewusstseinsniveau erreicht. (Er bittet uns ständig, Ornn zu nerfen.) 

Wir stellen Starter-Pakete vor: Die Empfehlungsansicht zeigt dir jetzt die beliebteste Kombination an Items, mit der Spieler starten, statt nur das erste Item. (Tipp: Meistens sind es Tränke.) Spart dir ein paar Klicks!

Die Schriftdarstellung in den Detailansichten für Items und Suche wurde verbessert. Sie war LiTeRaLy UnPlAyAbLe, aber jetzt ist das behoben.

Weitere Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen. 2 LP zum Shop hinzugefügt, damit die Zahl rund wird.

Shureylas Battlesong erscheint jetzt korrekt im Item-Shop, wenn nach „Ability Power“ oder „Mana & Regeneration“ gefiltert wird

 

Fehlerbehebungen/QOL-Änderungen

LEAGUE CLIENT: Ein Problem wurde gefunden und behoben, durch das Spieler auf dem Bildschirm „Warten auf Statistiken“ hängen blieben, statt in die Lobby am Spielende geleitet zu werden

LEAGUE CLIENT: Verschiedene Darstellungsprobleme bei den Diagrammen und Statistiken des Spielverlaufs wurden behoben

LEAGUE CLIENT: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler manchmal keine Champions in der Champion-Auswahl tauschen konnten

Die Recall-Soundeffekte von Heartseeker Quinn werden jetzt korrekt abgespielt

Camilles Heilung von W - Tactical Sweep berücksichtigt jetzt ihren zusätzlichen Schaden des äußeren Kegels statt des Schadens des inneren Kegels

Ein Fehler wurde behoben, durch den Tryndamere durch seine R - Undying Rage sterben konnte, wenn er von einer CC-Fähigkeit getroffen wurde, die durch Horizon Focus verstärkt war

Der zusätzliche Schaden von Muramana und der Cleave-Passive von Ravenous Hydra wird jetzt bei jedem Angriff ausgelöst, nachdem Urgots W - Purge aktiviert wurde, nicht nur beim ersten Angriff

Fernkampf-Champions profitieren jetzt korrekt von den Passiven Endure und Recovery des Doran's Shield

Ein Fehler wurde behoben, durch den Udyr die Mana-Aufladung von Tear of the Goddess bei jedem Angriff auslösen konnte

Ein Fehler wurde behoben, durch den die Pfeile von Runaan's Hurricane zusätzliche Stapel von Conqueror erzeugten

Bestimmte Champions erhalten jetzt korrekt Erfahrung, wenn ein Drache besiegt wird, während sie durch eine Fähigkeit unanvisierbar sind (Master Yi, Xayah, Zed, Kayn, Maokai, Yuumi)

Die Cleave-Passive von Ravenous Hydra verhält sich jetzt bei ähnlichen Fähigkeiten konsistenter

Fehler behoben, bei dem Ezreal beim Wirken von Q - Mystische Salve und gleichzeitigem Umdrehen Runaans Orkan nicht auslöste

Fehler behoben, bei dem Shyvanas W - Ausbrennen, wenn aktiv, verhinderte, dass die passive Spaltung von Ravenous Hydra nach dem ersten Angriff funktioniert

Kills durch einen Unterstützer mit der Kriegsbeute von Relic Shield zählen jetzt korrekt auf Viktors Passive - Glorreiche Evolution und Auslese-Stacks

Samiras R - Höllischer Auslöser wendet jetzt korrekt die passive Spaltung von Ravenous Hydra an

 

Kommende Skins



Beehazar



Yuubee & Bee’Maw



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