EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #38 - PATCH-ÜBERBLICK 11.5 - AUS DER SICHT EINES BOOSTERS
Neuer Patch-Rundown für Patch 11.5, bleib dran für Folgendes:
- Rundown der Patchnotes
- Was sich mit den kommenden Änderungen ändert
- Updates
- Bugfixes/QoL-Änderungen
- Kommende Skins
Patchnotes 11.5
Champions
AZIR
W - ARISE!
SANDSOLDATEN-SCHADEN 60-160 (Stufe 1-18) ⇒ 50-150 (Stufe 1-18)
Kleiner Nerf für Azirs W
GRAGAS
Q - BARREL ROLL
KOSTEN 60/65/70/75/80 Mana ⇒ 80 Mana (auf allen Rängen)
Q-Kosten vereinheitlicht. Kleiner Nerf.
JAX
BASISWERTE
SCHADENSWACHSTUM 3,38 ⇒ 4,25
0,87 AD pro Stufe. Kleiner Buff für alle Jax-Fans.
KARMA
Q - INNER FLAME
ABKLINGZEIT 9/8,5/8/7,5/7 Sekunden ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden
Q-Abklingzeit auf allen Stufen um 1 Sekunde gesenkt. Das ist ein netter Buff zum Poken in der Lane.
KOG'MAW
W - BIO-ARCANE BARRAGE
ZUSATZSCHADEN 3/3,75/4,5/5,25/6% der maximalen Lebenspunkte des Ziels ⇒ 3/4/5/6/7% der maximalen Lebenspunkte des Ziels
Kog'Maws W auf maximaler Stufe gebufft
MASTER YI
E - WUJU STYLE
BASISSCHADEN 18/26/34/42/50 ⇒ 20/30/40/50/60
Der Basisschaden von E wurde leicht erhöht.
PYKE
PASSIV - GIFT OF THE DROWNED ONES
GRAUE LEBENSSPEICHERUNG 25-50% des erlittenen Schadens (Stufe 1-18) ⇒ 10% des erlittenen Schadens (+25% Lethality), erhöht auf 35% des erlittenen Schadens (+50% Lethality), wenn sich 2 oder mehr Gegner in der Nähe befinden
Das ist eine schöne Änderung für Pyke-Spieler, weil sie es in wirklich engen Teamkämpfen nutzen können, um das Blatt zu wenden.
QIYANA
W - TERRASHAPE
ZUSATZSCHADEN 8/16/24/32/40 (+30% AP) ⇒ 8/22/36/50/64 (+45% AP)
R - SUPREME DISPLAY OF TALENT
SCHADEN 100/170/240 ⇒ 100/200/300
W-Schaden auf maximaler Stufe gebufft, AP-Verhältnis erhöht, aber wer baut überhaupt AP auf Qiyana?
Der feste Schaden von R wurde um 30/60 erhöht, was ihr bei Assassinaten helfen sollte.
RAMMUS
BASISWERTE
LEBENSWACHSTUM 95 ⇒ 80
Wirklich kleine Nerfs für Rammus.
RELL
BASISWERTE
RÜSTUNG 35 ⇒ 32
W - FERROMANCY: CRASH DOWN
ABKLINGZEIT 11 Sekunden ⇒ 13 Sekunden
W - FERROMANCY: MOUNT UP
ABKLINGZEIT 11 Sekunden ⇒ 13 Sekunden
Basisrüstung um 3 gesenkt. Beide W-Abklingzeiten wurden um 2 Sekunden genervt.
Ich glaube nicht, dass das Rell davon abhält, Teamkämpfe und Engages zu dominieren.
SAMIRA
BASISWERTE
SCHADENSWACHSTUM 2,3 ⇒ 3
Q - FLAIR
SCHADENSVERHÄLTNIS 80/87,5/95/102,5/110% ⇒ 80/90/100/110/120%
Basis-Schadenswachstum um 0,7 erhöht und das Schadensverhältnis von Q auf maximaler Stufe um 10% gebufft.
Das sollte Samira etwas helfen, aber Kai'Sa, Senna und AP-Twitch sind weiterhin in jeder Hinsicht besser.
SEJUANI
W - WINTER'S WRATH
SCHADENSVERHÄLTNIS DES ZWEITEN TREFFERS 5,25% der maximalen Lebenspunkte von Sejuani ⇒ 6% der maximalen Lebenspunkte von Sejuani
Der zweite Treffer von W wurde um 0,75% von Sejuanis maximalen Lebenspunkten erhöht.
SERAPHINE
PASSIV - STAGE PRESENCE
ENTFERNT: SCHADENSABNAHME BEI FOLGENDEN NOTEN Seraphines Noten verlieren keinen Schaden mehr bei Nicht-Dienern
NEUE BACKUP-VOKALE… BACKUP-Noten von Verbündeten verursachen jetzt nur noch 25% des Note-Schadens von Seraphine an alle Ziele, einschließlich Diener
NOTEN-SCHADEN 4-16 (Stufe 1-18) ⇒ 4/8/14/24 (Stufe 1/6/11/16)
R - ENCORE
ABKLINGZEIT 160/140/120 Sekunden ⇒ 180/150/120 Sekunden
R-Abklingzeit erhöht, Passivfähigkeit Verfall entfernt und Schaden von Verbündeten reduziert.
SHACO
W - JACK IN THE BOX
BASISSCHADEN 15/20/25/30/35 ⇒ 10/15/20/25/30
BASISSCHADEN AUF EINZELZIEL 35/50/65/80/95 ⇒ 25/40/55/70/85
NEWPOP GOES THE MONSTER Jack in the Box verursacht nun zusätzlich 10/20/30/40/50 Schaden an Monstern
W-Basisschaden und Basisschaden auf Einzelziel gesenkt, dafür verursacht die Fähigkeit nun mehr Schaden an Monstern im Dschungel.
Das sollte Shaco helfen, Camps schneller zu clearen und effektiver zu gankern.
TRUNDLE
Q - CHOMP
ABKLINGZEIT 4 Sekunden ⇒ 3,5 Sekunden
Kleiner Buff für Trundles Q.
TWITCH
PASSIVE - DEADLY VENOM
SCHADENSVERHÄLTNIS PRO STACK 3% AP ⇒ 2,5% AP
R - SPRAY AND PRAY
ZUSATZSCHADEN 25/40/55 ⇒ 30/45/60
DAUER 5 Sekunden ⇒ 6 Sekunden
AP-Verhältnis der Passivfähigkeit um 0,5% gesenkt, R-Schaden auf allen Rängen um 5 erhöht und die Dauer von 5 auf 6 Sekunden verlängert.
Ich denke, AP-Twitch wird sowieso dominieren, das reicht nicht, um AD-Twitch zurück ins Spiel zu bringen.
UDYR
BASISWERTE
LEBENSWACHSTUM 99 ⇒ 92
R - PHOENIX STANCE
AURA-GESAMTSCHADEN 50/95/140/185/230/275 über 4 Sekunden ⇒ 40/80/120/160/200/240 über 4 Sekunden
Lebenswachstum um 7 gesenkt und der Gesamtschaden der Phoenix-Stance-Aura auf allen Rängen abgeschwächt.
Ich denke trotzdem, dass Udyr genauso übermächtig sein wird wie im letzten Patch.
VIEGO
ALLGEMEIN
MEJAI'S BUGFIX Viego verliert bei besessenem Gegner keine Stacks mehr auf Mejai's Seelendieb und Dunkles Siegel und erhält nun die Stacks von Mejai's und Dunklem Siegel der Gegner, die er besitzt
TOO FAR BUGFIX Fehler behoben, bei dem Viego manchmal aus extremer Reichweite eine feindliche Seele besitzen konnte, wenn er direkt zu Beginn einer anderen Besessenheit zauberte
TOO SOON BUGFIX Fehler behoben, bei dem Viego manchmal Seelen ohne die 1 Sekunde Zauberzeit sofort besaß.
PASSIVE - SOVEREIGN'S DOMINATION
ENTFERNTTURMAUSWEICHEN Viego weicht Turmschüssen, die sich in der Luft befinden, nicht mehr aus, wenn er die Besessenheitsanimation startet
Interessante Änderung.
Gegenstände
MURAMANA
SCHOCK Grundangriffe und Fähigkeiten verursachen 2,5% maximales Mana als Zusatzschaden gegen Helden ⇒ Grundangriffe verursachen 1,5% maximales Mana als Zusatzschaden. Nahkampffähigkeiten verursachen 3,5% maximales Mana als Zusatzschaden und Fernkampffähigkeiten 2,7% maximales Mana als Zusatzschaden; alle Fähigkeiten verursachen außerdem +6% Gesamt-AD als Zusatzschaden gegen Helden (Treffer-Angriffe, die Zaubereffekte auslösen, zählen für diesen Zweck als Fähigkeiten)
SCHOCK BUGFIX Fehler behoben, bei dem schadensverursachende Fähigkeiten den Schock-Zusatzschaden einmal pro Fähigkeit auslösten; er sollte nun nur noch einmal pro Held und Fähigkeit auslösen
Interessante Änderung, ich weiß nicht, wie sie sich auf die aktuelle Meta auswirkt, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass der Gegenstand auf mehr Helden gespielt wird als im letzten Patch.
STRIDEBREAKER
HALTING SLASH SPRINTREICHWEITE 200 ⇒ 300
HALTING SLASH SPRINTGESCHWINDIGKEIT Leicht erhöht
HALTING SLASH VERLANGSAMUNG VERFALL 60% über 2 Sekunden ⇒ 40% über 2 Sekunden
SCHADEN 100% AD ⇒ 75% AD
Sprintreichweite erhöht, Sprintanimationsgeschwindigkeit erhöht, Verlangsamungsverfall um 20% gesenkt und AD-Verhältnis um 25% gesenkt.
Ich denke, dieser Gegenstand wird trotzdem auf den meisten Bruisern gespielt.
GUINSOO'S RAGEBLADE
WRATH Wandle jede 1% kritische Trefferchance in 2 zusätzlichen physischen Schaden bei Treffern um, mit einem Maximum von 100% kritischer Trefferchance. Der Schadenseffekt von Wrath bei Treffern wird jetzt von Modifikatoren für kritischen Schaden beeinflusst.
Jeder 1% kritische Chance wird in 2 zusätzlichen AD bei Treffern umgewandelt, mit einem Maximum von 100% kritischer Chance
SERPENT’S FANG
SHIELD REAVER Schaden an einem gegnerischen Champion verringert alle Schilde, die er für die nächsten drei Sekunden erhält, um 50% bei Nahkampf-Champions und 25% bei Fernkampf-Champions. Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, der von Shield Reaver nicht betroffen ist, verringere alle seine Schilde um 50% bei Nahkampf-Champions und 25% bei Fernkampf-Champions.
ON-HIT ITEM BUGFIX Ein Fehler wurde behoben, durch den die Shield-Reaver-Passive von Serpent's Fang die Schilde eines Gegners nicht verringerte, wenn der Träger einen Gegenstand mit Effekten bei Treffern ausgerüstet hatte
Kleines Update für dieses Item, aber ehrlich gesagt kommt es nur gegen Teams mit vollen Schilden zum Einsatz, und die sind selten.
MAW OF MALMORTIUS
GESAMTKOSTEN 3100 Gold ⇒ 2800 Gold
Kleiner Buff.
BLACK CLEAVER
GESAMTKOSTEN 3300 Gold ⇒ 3100 Gold
LEBEN 300 ⇒ 400
ENTFERNTBUTCHER Black Cleaver verursacht keinen zusätzlichen physischen Schaden mehr
NEURAGE Physischer Schaden an einem Champion gewährt 5 Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel von Carve auf ihm für 2 Sekunden
Interessante Änderungen an Black Cleaver. Pro Stapel der Passive jedes Items bekommst du 5 MS für 2 Sekunden.
Updates
IN-GAME-SHOP-UPDATES
Der Shop hat sein Wissen weiterhin in alarmierendem Tempo erweitert und ein neues Bewusstseinsniveau erreicht. (Er bittet uns ständig, Ornn zu nerfen.)
Wir stellen Starter-Pakete vor: Die Empfehlungsansicht zeigt dir jetzt die beliebteste Kombination an Items, mit der Spieler starten, statt nur das erste Item. (Tipp: Meistens sind es Tränke.) Spart dir ein paar Klicks!
Die Schriftdarstellung in den Detailansichten für Items und Suche wurde verbessert. Sie war LiTeRaLy UnPlAyAbLe, aber jetzt ist das behoben.
Weitere Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen. 2 LP zum Shop hinzugefügt, damit die Zahl rund wird.
Shureylas Battlesong erscheint jetzt korrekt im Item-Shop, wenn nach „Ability Power“ oder „Mana & Regeneration“ gefiltert wird
Fehlerbehebungen/QOL-Änderungen
LEAGUE CLIENT: Ein Problem wurde gefunden und behoben, durch das Spieler auf dem Bildschirm „Warten auf Statistiken“ hängen blieben, statt in die Lobby am Spielende geleitet zu werden
LEAGUE CLIENT: Verschiedene Darstellungsprobleme bei den Diagrammen und Statistiken des Spielverlaufs wurden behoben
LEAGUE CLIENT: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler manchmal keine Champions in der Champion-Auswahl tauschen konnten
Die Recall-Soundeffekte von Heartseeker Quinn werden jetzt korrekt abgespielt
Camilles Heilung von W - Tactical Sweep berücksichtigt jetzt ihren zusätzlichen Schaden des äußeren Kegels statt des Schadens des inneren Kegels
Ein Fehler wurde behoben, durch den Tryndamere durch seine R - Undying Rage sterben konnte, wenn er von einer CC-Fähigkeit getroffen wurde, die durch Horizon Focus verstärkt war
Der zusätzliche Schaden von Muramana und der Cleave-Passive von Ravenous Hydra wird jetzt bei jedem Angriff ausgelöst, nachdem Urgots W - Purge aktiviert wurde, nicht nur beim ersten Angriff
Fernkampf-Champions profitieren jetzt korrekt von den Passiven Endure und Recovery des Doran's Shield
Ein Fehler wurde behoben, durch den Udyr die Mana-Aufladung von Tear of the Goddess bei jedem Angriff auslösen konnte
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Pfeile von Runaan's Hurricane zusätzliche Stapel von Conqueror erzeugten
Bestimmte Champions erhalten jetzt korrekt Erfahrung, wenn ein Drache besiegt wird, während sie durch eine Fähigkeit unanvisierbar sind (Master Yi, Xayah, Zed, Kayn, Maokai, Yuumi)
Die Cleave-Passive von Ravenous Hydra verhält sich jetzt bei ähnlichen Fähigkeiten konsistenter
Fehler behoben, bei dem Ezreal beim Wirken von Q - Mystische Salve und gleichzeitigem Umdrehen Runaans Orkan nicht auslöste
Fehler behoben, bei dem Shyvanas W - Ausbrennen, wenn aktiv, verhinderte, dass die passive Spaltung von Ravenous Hydra nach dem ersten Angriff funktioniert
Kills durch einen Unterstützer mit der Kriegsbeute von Relic Shield zählen jetzt korrekt auf Viktors Passive - Glorreiche Evolution und Auslese-Stacks
Samiras R - Höllischer Auslöser wendet jetzt korrekt die passive Spaltung von Ravenous Hydra an
Kommende Skins
Beehazar

Yuubee & Bee’Maw

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