EB24 ÜBER LEAGUE OF LEGENDS #20 - PATCH-ÜBERBLICK 10.5 - AUS DER BOOSTER-PERSPEKTIVE
Neuer Patch, und natürlich musste das EB24-Boosting-Team einspringen und dir unter die Arme greifen! Bei diesem Patch gab es nicht viele Änderungen, nur ein paar Kleinigkeiten und größere Anpassungen, die die aktuelle Meta aber nicht wirklich beeinflussen oder verändern werden. Trotzdem ist es immer gut zu wissen, was dich bei Änderungen an den Champions, Items und im Spiel erwartet!
Champions
Alistar
BASISWERTE LEBEN 575 ⇒ 600
PASSIV - TRIUMPHIERENDES BRÜLLEN STAPEL-ABKLINGZEIT Sobald die Triumph-Stapel verbraucht sind, kann Alistar nach einer Abklingzeit von 3 Sekunden neue Stapel erhalten ⇒ sofort (Triumphierendes Brüllen kann trotzdem nur einmal alle 3 Sekunden auslösen)
Diese Änderung verändert für Alistar eigentlich nichts.
Amumu
R - FLUCH DER TRAURIGEN MUMIE ABKLINGZEIT 130/115/100 Sekunden ⇒ 150/125/100 Sekunden
Sie haben die Änderung vom letzten Patch einfach zurückgenommen, das wirkt sich überhaupt nicht auf Amumu aus, und so bleibt er ein Wenig-Skill-Stomper in niedrigen Elo-Rängen.
Bard
PASSIV - REISENDENS RUF ZUSÄTZLICHER SCHADEN PRO FÜNF GLOCKENSCHLÄGE 15 ⇒ 12
Für Bard ändert sich nichts. Er ist immer noch einer der besten Supports in der aktuellen Meta, sobald man ihn beherrscht.
Blitzcrank
BASISWERTE RÜSTUNG 40 ⇒ 37
Macht bei Blitz keinen Unterschied.
Graves
MAGIERESISTENZ 30 ⇒ 32
MAGIERESISTENZ-WACHSTUM 1 ⇒ 1.25
Q - END OF THE LINE KOSTEN 60/65/70/75/80 Mana ⇒ 60 Mana
ABKLINGZEIT 13/12/11/10/9 Sekunden ⇒ 12/11/10/9/8 Sekunden
Könnte eine gute Änderung für alle sein, die Graves in der Mitte spielen, ändert aber nichts für Graves im Jungle.
Kai'Sa
Q - ICATHIAN RAIN SCHADENSVERHÄLTNIS 0.4 Zauberkraft ⇒ 0.25 Zauberkraft
LEBENDE WAFFE UPGRADE 10 Raketen ⇒ 12 Raketen
W - SCHADEN DES VOID SEEKER 20/45/70/95/120 (+0,6 Fähigkeitsstärke)(+1,5 Gesamt- Angriffsschaden) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0,7 Fähigkeitsstärke)(+1,3 Gesamt- Angriffsschaden)
LEBENDE WAFFE UPGRADE 50% Abklingzeit gegen Champions erstattet ⇒ 70% Abklingzeit gegen Champions erstattet
Ändert nichts am Zustand von Kai'Sa für die aktuelle Meta.
Kayn
PASSIV - GEWINNRATE DER DUNKLEN SENSEN-KUGELN Steigt bei 8 und 12 Minuten ⇒ Steigt ab 5 Minuten konstant (jede Sekunde) und flacht bei 13 Minuten ab
W - REICHWEITE DER KLINGE VERLANGSAMUNG 60% ⇒ 70%
Diese Änderung war nicht das, was Kayn davon abhält, ein Top-Dschungler zu sein. Es ist eine gute Anpassung, wird ihn aber bei nichts beeinflussen.
Lissandra
Q - EISSPLITTER SCHADENSVERHÄLTNIS 0,7 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,8 Fähigkeitsstärke
Es klingt nach einem großen Buff, aber realistisch gesehen bekommt sie dadurch vielleicht etwa 40 Schaden mehr, und als Lissandra solltest du eher defensive Items bauen als voll auf AP zu gehen.
Neeko
BASISWERTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEIT WACHSTUM 3% ⇒ 3.5%
ANGRIFFSGESCHWINDIGKEITS-VERHÄLTNIS 0.645 ⇒ 0.670
E - VERSTRICKTE DORNEN SCHADENSVERHÄLTNIS 0.4 Zauberkraft ⇒ 0.6 Zauberkraft
R - BLÜTENSCHILD 50/80/110 (+0.5 Zauberkraft) ⇒ 75/100/125 (+0.75 Zauberkraft)
Das ist eine der größten Änderungen. Sie verändert die Meta nicht grundlegend, aber mit diesen Buffs sollte Neeko im Solo-Queue eine realistischere Wahl werden, da sie schon jetzt eine starke Wahl für einen Main ist.
Ornn
PASSIV - LEBENDE SCHMIEDE SPRÖDE-AUSLÖSUNG SCHADEN 12-20.5% maximale Lebenspunkte des Ziels (Stufe 1-18) ⇒ 10-18% maximale Lebenspunkte des Ziels (Stufe 1-18)
MEISTERWERK-ITEM AUTOMATISCHES UPGRADE Stufe 12 ⇒ Stufe 13
VERBÜNDETEN-MEISTERWERK-UPGRADE VERFÜGBARKEIT Stufen 13, 14, 15, 16 ⇒ Stufen 14, 15, 16, 17
Ornn bleibt auch nach diesen Änderungen unverändert. Er wird immer noch ein erdrückender Gegner sein, der einzige Unterschied ist, dass er dich jetzt nicht mehr einfach überrollt.
Rammus
BASISWERTE ANGRIFFSGESCHWINDIGKEITS-VERHÄLTNIS 0.656 ⇒ 0.625 (Basis-Angriffsgeschwindigkeit unverändert)
Sie haben diese Änderung aus früheren Patches einfach rückgängig gemacht, obwohl Rammus momentan gar nicht gepickt wird.
Sett
RÜSTUNG 37 ⇒ 33
LEBENSREGENERATION 8 ⇒ 7
LEBENSREGENERATION WACHSTUM 0.75 ⇒ 0.5
R - DER SHOW STOPPER VERLANGSAMUNGSDAUER 1.5 Sekunden auf das Ziel und alle Gegner im Einschlagbereich ⇒ 1 Sekunde auf das Ziel und alle Gegner im Einschlagbereich
ASSIST-BUGFIX Sett erhält den Assist-Credit jetzt korrekt, selbst wenn das Ziel während der Unterdrückung stirbt
Weitere Änderungen an Sett, mit dem Ziel, ihn zu stabilisieren. Ich glaube nicht, dass Sett wirklich kaputt ist. Er ist relativ stark, dominiert die Meta aber nicht. Die Leute reagieren über, was die Funktionsweise von Sett angeht. Ich finde, es ist eines der besten Designs, die Riot in den letzten 2 Jahren gemacht hat, ein nicht überladenes Kit mit akzeptablen Werten.
Sivir
Q - BUMERANG-KLINGE SCHADEN PRO DURCHGANG 35/55/75/95/115 (+0,7/0,8/0,9/1,0/1,1 gesamter Angriffsschaden) (+0,5 Fähigkeitsstärke) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0,7/0,85/1,0/1,15/1,3 gesamter Angriffsschaden) (+0,5 Fähigkeitsstärke)
R - AUF DER JAGD MINIMALE BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT 20% ⇒ 20/25/30%
Sivir ist schon eine situative Wahl, aber mit diesen massiven Nerfs auf ihr W werden wir sie wohl kaum noch sehen. Die Buffs für Q und R sind nett, gleichen aber die Schadens-Nerfs aus früheren Patches nicht aus.
Sona
BASISWERTE ANGRIFFSSCHADEN 45 ⇒ 49
ANGRIFFSSCHADEN-ZUWACHS 2 ⇒ 3
E - LIED DER EILE EIGENE BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT 10/11/12/13/14% ⇒ 20%
Sonas Problem ist, dass sie als Unterstützung nicht taugt, denn wenn das gegnerische Team einen Engage-Support hat, geht der einfach auf sie los und killt sie. Diese Änderungen bringen wirklich nicht viel, sie wird vielleicht in manchen Fällen gepickt, aber meistens solltest du sie lieber meiden.
Dschungel-Champions und Änderungen im Spiel
Darius BLUTUNG SCHADEN AN MONSTERN 120% ⇒ 175%
Mordekaiser DUNKELHEIT STEIGT MAX SCHADEN AN MONSTERN 25-110 (Stufe 1-18) ⇒ 28-164 (Stufe 1-18)
Poppy HAMMERSCHOCK MAX LEBENSSCHADEN-OBERGRENZE GEGEN NICHT-CHAMPS 40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170
Von diesen 3 ist nur Poppy ein brauchbarer Dschungler. Mordekaiser hat es ziemlich schwer, er ist brauchbar, aber fast jeder andere Dschungler farmt schneller als er. Darius... Er ist aus gutem Grund ein S-Tier-Top-Pick.
GOLD PRO PLATTE 120 ⇒ 160
NEUE FERNKAMPF-RESISTENZ Turmplatten nehmen 17% weniger Schaden von Fernkampf-Champions
ÄUSSERER TURM RÜSTUNG & MR 40/80/120/160/200 (bei 0-4 verlorenen Platten) ⇒ 15/50/85/120/155 (bei 0-4 verlorenen Platten)
BULWARK WIDERSTÄNDE 35 pro nahem gegnerischem Champion ab dem zweiten ⇒ 45 pro nahem gegnerischem Champion ab dem zweiten
TURM-RÜSTUNG & MR NACH FALL DER PANZERUNG 40 (unverändert)
Kurz gesagt, diese Änderungen machen es Nahkampf-Champions (das sind meist Top-Laner) leichter, Turmpanzerungen zu nehmen.
Items
KLINGE DES ZERSTÖRTEN KÖNIGS
EINZIGARTIGE PASSIVE Grundangriffe verursachen bei Treffer zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 8% der aktuellen Lebenspunkte des Ziels ⇒ 8% der aktuellen Lebenspunkte des Ziels für Fernkämpfer, 12% der aktuellen Lebenspunkte des Ziels für Nahkämpfer ORNN Die Änderung gilt auch für Might of the Ruined King.
Ein kleiner Buff für Nahkampf-Champions, die botrk nutzen, also praktisch keiner. Das könnte eine gute Änderung für Master Yi, Tryndamere und Irelia sein, mir fällt keiner sonst ein, der davon profitiert.
GIERIGE HYDRA
LEBENSRAUB 12% ⇒ 18%
AKTIVER RADIUS 400 ⇒ 450
AKTIVER MITTELPUNKT 125 Abstand vor dir ⇒ In deiner Grundangriffsreichweite (bis zu 200 Abstand – sorry Rengar)
Ein ziemlich massiver Buff für Hydra. Ich würde es sogar empfehlen, es auf einigen Champions früh zu holen, zum Beispiel Camille.
TITANISCHE HYDRA
PASSIVER SCHADEN AN PRIMÄREM ZIEL 5 (+1% maximale Lebenspunkte des Nutzers) ⇒ 5 (+1,5% maximale Lebenspunkte des Nutzers) PASSIVER SCHADEN AN SEKUNDÄREN ZIELEN 40 (+2,5% maximale Lebenspunkte des Nutzers) ⇒ 40 (+3% maximale Lebenspunkte des Nutzers)
Ein weiterer Buff für Bruiser.
SPELLTHIEF'S EDGE und SPECTRAL SICKLE
Tribute-Procs benötigen jetzt einen Verbündeten (auch tote Verbündeten-Champions) innerhalb einer Reichweite von 2000
Diese Änderung gefällt mir wirklich nicht. Sie soll ein Nerf für ein Support-Item in der Top-Lane sein, aber in Wahrheit trifft es die Supports am stärksten, weil man Gold daraus nur bekommt, wenn der ADC von der Basis kommt oder den Turm trifft, wenn er mitten in der Lane gestorben ist.
STIEFEL DER BEWEGLICHKEIT
KOSTEN 900 Gold ⇒ 1000 Gold
Ein kleiner Nerf für Roaming-Mid-Laner wie Qiyana.
STIEFEL DER SCHNELLIGKEIT
BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT 55 ⇒ 60
Ich weiß wirklich nicht, was das ändern sollte.
Diesen Patch ist nichts Spannendes passiert, und wir warten immer noch auf die viel besprochenen „Wukong-Änderungen“, aber bisher gibt es nichts! Dank unseres Boosting-Teams war dieser Patch-Rundown überhaupt möglich. Falls du deinen Solo-Boost-Service mit einem der Champions spielen lassen willst, die in diesem Patch geändert wurden, kannst du diese Vorgabe jederzeit zu deinem Boost hinzufügen! Und wenn du für deinen Duo-Boost-Service den Hauptbooster eines bestimmten Champions möchtest, kannst du jederzeit unsere Booster-Liste ansehen und ihn einem unserer Booster zuweisen, der deiner Champion-Liste entspricht! Eloboost24 ist immer für dich da!
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