Link zum Boosting-Blog
Old School RuneScape Guide

OSRS-Ironman-Guide: Modi, frühe Reihenfolge und ob sich der Kauf lohnt

OSRS-Ironman-Guide: Modi, frühe Reihenfolge und ob sich der Kauf lohnt
OSRS-Ironman-Guide: Modi, frühe Reihenfolge und ob sich der Kauf lohnt

Old School RuneScape hat sechs Ironman-Modi, und alle teilen dieselbe Regel: kein Trading und kein Grand Exchange, also verdienst du jedes Item selbst. Den Modus wählst du auf Tutorial Island, und du kannst die Regeln später nur entfernen, nie wieder hinzufügen.

Die sechs Ironman-Modi

Sprich mit dem Ironman-Tutor, bevor der Magic Instructor dich aufs Festland schickt. Das ist deine einzige Chance, mit den Regeln zu starten.

ModusWas sich ändert
IronmanKein Trading, kein Grand Exchange, keine Drops von Monstern, die andere Spieler angreifen
Hardcore IronmanEin Leben: ein gefährlicher Tod macht dich zum normalen Ironman
Ultimate IronmanDu kannst die Bank nicht benutzen
Group Ironman2 bis 5 Spieler spielen als Team und können Items teilen
Hardcore Group IronmanEine Gruppe mit Hardcore-Einsatz
Unranked Group IronmanEine Gruppe, die nicht in den Hiscores erscheint

Wenn du dir unsicher bist, fang als normaler Ironman an. Regeln kannst du später immer noch entfernen, also hält ein normaler Ironman alle Türen offen.

Tabelle der sechs OSRS-Ironman-Modi: Ironman, Hardcore, Ultimate, Group, Hardcore Group und Unranked Group, und was jeder verändert

Early Game: Quests vor dem Grinden

Quests trainieren Skills schneller als jedes frühe Grinding. Statt stundenlang Hühner zu töten, schließ Waterfall Quest und The Feud ab und trainiere dann mit einem Adamant-Scimitar. Viele Quest-Bosse lassen sich safespotten, was schnellen frühen Fortschritt bringt. Die meisten Quests brauchen Membership, also kümmer dich zuerst darum.

Fang mit Learning the Ropes an, dann Cook's Assistant, Sheep Shearer und The Restless Ghost. Jede davon trainiert einen Skill und bereitet dich auf eine spätere Quest vor.

Zwei Quests sind wichtiger als die übrigen:

  • Bone Voyage öffnet Fossil Island: Vogelhäuser für Hunter, Ultrakompost für Farm-Runs und Ammonite Crabs als Kampfspot für niedrige Level.

  • Lost City öffnet Zanaris, den Drachendolch, den Cosmic Altar und den Slayer-Meister Chaeldar. Feenringe brauchen eine weitere Quest, Fairytale I: Growing Pains.

Unterwegs ohne Teleports

Am Anfang hast du fast keine Teleports, also ist deine Laufenergie dein erster Engpass. Agility erhöht deine Regenerationsgeschwindigkeit und verlangsamt den Verbrauch, und es schaltet Abkürzungen frei. Gewicht verbraucht ebenfalls Energie, also arbeite auf das Graceful-Outfit hin, das das Gewicht senkt und die Regeneration beschleunigt. Es kostet 260 Gnadenmarken aus Dachkursen, womit du ungefähr auf 60 Agility kommst.

Skills, die sich auszahlen

Da du keine Vorräte kaufen kannst, bevorzuge Training, das während der Erfahrung auch Vorräte liefert: Wintertodt, Tempoross und Barbarian Fishing. Wenn die oben sind, geh zu Slayer, Barrows und Moons of Peril für deine Kampfausrüstung. Jedes Teil muss aus einem Task, einem Minispiel oder einem Boss kommen.

Ziele für Mid- und Late Game

Slayer ist das Rückgrat des Mid Game: Tasks bringen Kampferfahrung, Coins, Vorräte und Waffen-Upgrades und führen zur Abyssal Whip und dem Trident of the Seas. Danach kommen der Quest-Cape (vom Wise Old Man in Draynor Village für 99.000 Coins verkauft), das Corrupted Gauntlet und die Raids. Rechne damit, dass das Monate dauert, weil jedes auf dem letzten aufbaut.

Solltest du stattdessen einen Ironman-Account kaufen?

Ironman ist ein langer Weg, und der erste Abschnitt ist der langsamste. Einen Account zu kaufen überspringt ihn, aber sei ehrlich zum Tausch: Accounts zu verkaufen oder zu kaufen verstößt gegen die Regeln von Jagex, deshalb bleibt immer ein gewisses Risiko. Du kannst es verringern, indem du einen Marktplatz mit Käuferschutz nutzt und die Login-Daten direkt nach der Übergabe änderst. Wenn du die Optionen erst vergleichen willst, lies unsere Übersicht zu Kaufen oder Selbstbauen eines High-Combat-Accounts und die Checkliste für den sicheren Kauf eines Accounts.

Du hast schon einen Account, den du verkaufen willst? Prüfe seinen Wert mit unserem OSRS-Account-Wertrechner.

Wo du Old School RuneScape Accounts und Gold bekommst

Gold und Items helfen einem echten Ironman nicht weiter, denn er kann nicht handeln. Sie sind also für deinen Hauptaccount gedacht.

FAQ

Kann ein Ironman handeln oder das Grand Exchange nutzen?Nein. Ironmen können weder handeln noch das Grand Exchange nutzen, und sie bekommen keine Drops von Monstern, die andere Spieler angreifen.

Kann ich meinen Ironman-Modus später ändern?Nur in eine Richtung. Du kannst die Regeln später entfernen, aber du kannst sie nicht wieder hinzufügen.

Was ist der Unterschied zwischen Hardcore und Ultimate Ironman?Hardcore gibt dir ein Leben: ein gefährlicher Tod macht dich zu einem normalen Ironman. Ultimate entfernt deine Bank.

Welche Quests sollte ein Ironman zuerst machen?Learning the Ropes, Cook's Assistant, Sheep Shearer und The Restless Ghost, danach Bone Voyage und Lost City.

Ist der Kauf eines Ironman-Accounts erlaubt?Nein, der Accounthandel verstößt gegen die Regeln von Jagex, also wäge das Risiko ab und nutze einen geschützten Marktplatz.

Tags:
Old School RuneScape
Guide
Ironman
Accounts
Buying Guide
Link zum Account-Blog