EB24 ABOUT LEAGUE OF LEGENDS #38 - BILAN DU PATCH 11.5 - VU PAR UN BOOSTER
Nouvelle rétrospective du patch 11.5, restez à l'écoute pour la suite :
- Rétrospective des notes de patch
- Ce qui va changer avec les prochaines modifications
- Mises à jour
- Corrections de bugs et changements de qualité de vie
- Prochains skins
Notes de patch 11.5
Champions
AZIR
W - DEBOUT !
DÉGÂTS DU SOLDAT DE SABLE 60-160 (niveaux 1-18) ⇒ 50-150 (niveaux 1-18)
Petit nerf du W d'Azir.
GRAGAS
Q - TONNEAU
COÛT 60/65/70/75/80 mana ⇒ 80 mana (à tous les rangs)
Coût du Q uniformisé. Petit nerf.
JAX
STATS DE BASE
CROISSANCE DES DÉGÂTS 3,38 ⇒ 4,25
0,87 dégâts d'attaque par niveau. Petit buff pour les fans de Jax.
KARMA
Q - FLAMME INTÉRIEURE
DÉLAI DE RECHARGE 9/8,5/8/7,5/7 secondes ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 secondes
Le délai de recharge du Q a été réduit de 1 s à tous les niveaux. C'est un bon buff pour harceler en voie.
KOG'MAW
W - SALVE BIO-ARCANIQUE
DÉGÂTS BONUS 3/3,75/4,5/5,25/6 % des PV maximum de la cible ⇒ 3/4/5/6/7 % des PV maximum de la cible
Le W de Kog'maw est buffé aux niveaux max.
MASTER YI
E - STYLE WUJU
DÉGÂTS DE BASE 18/26/34/42/50 ⇒ 20/30/40/50/60
Les dégâts de base du E sont légèrement buffés.
PYKE
PASSIF - DON DES NOYÉS
STOCKAGE DE PV GRIS 25-50 % des dégâts subis (niveaux 1-18) ⇒ 10 % des dégâts subis (+25 % de létalité), augmenté à 35 % des dégâts subis (+50 % de létalité) lorsque 2 ennemis ou plus sont à proximité
C'est un bon changement pour les mains de Pyke, car ils peuvent s'en servir dans les combats d'équipe très rapprochés pour retourner la situation.
QIYANA
W - MODELAGE DU TERRAIN
DÉGÂTS BONUS 8/16/24/32/40 (+30 % PP) ⇒ 8/22/36/50/64 (+45 % PP)
R - DÉMONSTRATION SUPRÊME DU TALENT
DÉGÂTS 100/170/240 ⇒ 100/200/300
Les dégâts du W sont buffés aux niveaux max, le ratio de PP augmente, mais qui build des PP sur Qiyana de toute façon ?
Les dégâts fixes du R ont été augmentés de 30/60, ce qui devrait l'aider pour les assassinats.
RAMMUS
STATS DE BASE
CROISSANCE DES PV 95 ⇒ 80
Très petits nerfs pour Rammus.
RELL
STATS DE BASE
ARMURE 35 ⇒ 32
W - FERROMANCIE : ÉCRASEMENT
DÉLAI DE RECHARGE 11 secondes ⇒ 13 secondes
W - FERROMANCIE : MONTÉE
DÉLAI DE RECHARGE 11 secondes ⇒ 13 secondes
L'armure de base a été réduite de 3. Les délais de recharge des deux W ont été nerfés de 2 secondes.
Je ne pense pas que ça empêchera Rell de dominer les combats d'équipe et les engagements.
SAMIRA
STATS DE BASE
CROISSANCE DES DÉGÂTS 2,3 ⇒ 3
Q - FLAIR
RATIO DE DÉGÂTS 80/87,5/95/102,5/110 % ⇒ 80/90/100/110/120 %
La croissance des dégâts de base a augmenté de 0,7 et le ratio de dégâts du Q a été buffé de 10 % au niveau max.
Ça devrait aider Samira un peu, mais il y a encore Kai'Sa, Senna et Twitch AP qui sont meilleurs sous tous les angles.
SEJUANI
W - COLÈRE DE L'HIVER
RATIO DE DÉGÂTS DU DEUXIÈME COUP 5,25 % des PV maximum de Sejuani ⇒ 6 % des PV maximum de Sejuani
Le deuxième coup du W a augmenté de 0,75 % des PV maximum de Sejuani.
SERAPHINE
PASSIF - PRÉSENCE SCÉNIQUE
SUPPRESSION DE LA DÉGRESSION DES DÉGÂTS DES NOTES SUIVANTES Les notes de Seraphine ne se dégradent plus en dégâts sur les non-serviteurs
NOUVEAUX CHŒURS D'APPOINT… Les notes des alliés infligent désormais 25 % des dégâts des notes de Seraphine à toutes les cibles, serviteurs compris
DÉGÂTS DES NOTES 4-16 (niveaux 1-18) ⇒ 4/8/14/24 (niveaux 1/6/11/16)
R - RAPPEL
COOLDOWN 160/140/120 secondes ⇒ 180/150/120 secondes
Recharge de R augmentée, Décomposition retirée du passif et dégâts provenant des alliés réduits.
SHACO
W - BOÎTE À SURPRISE
DÉGÂTS DE BASE 15/20/25/30/35 ⇒ 10/15/20/25/30
DÉGÂTS DE BASE SUR CIBLE UNIQUE 35/50/65/80/95 ⇒ 25/40/55/70/85
NOUVEAU : LE MONSTRE RÉAGIT La Boîte à surprise inflige désormais 10/20/30/40/50 dégâts supplémentaires aux monstres
Dégâts de base de W et dégâts de base sur cible unique abaissés, mais l'attaque inflige maintenant davantage de dégâts aux monstres de la jungle.
Ça devrait aider Shaco à nettoyer les camps plus vite et à faire des ganks plus efficaces.
TRUNDLE
Q - MORSURE
RECHARGE 4 secondes ⇒ 3,5 secondes
Petit buff pour le Q de Trundle.
TWITCH
PASSIF - VENIN MORTEL
RATIO DE DÉGÂTS PAR CUMUL 3 % PP ⇒ 2,5 % PP
R - PLUIE DE FLÈCHES
DÉGÂTS BONUS 25/40/55 ⇒ 30/45/60
DURÉE 5 secondes ⇒ 6 secondes
Ratio de PP du passif abaissé de 0,5 %, dégâts de R buffés de 5 à tous les rangs et durée augmentée à 6 secondes contre 5 auparavant.
Je pense que le Twitch PP va dominer de toute façon, ce n'est pas assez pour refaire revenir le Twitch AD dans le jeu.
UDYR
STATS DE BASE
CROISSANCE DE LA VIE 99 ⇒ 92
R - POSTURE DU PHÉNIX
DÉGÂTS TOTAUX DE L'AURA 50/95/140/185/230/275 sur 4 secondes ⇒ 40/80/120/160/200/240 sur 4 secondes
Croissance de la vie abaissée de 7 et dégâts totaux de l'aura de la Posture du phénix nerfés à tous les rangs.
Je pense toujours qu'Udyr va être aussi oppressant que lors du dernier patch.
VIEGO
GÉNÉRAL
CORRECTIF MEJAI Viego ne perd plus de cumuls de Âme volée de Mejai et de Sceau sombre lorsqu'il possède un ennemi, et il gagne désormais les cumuls de Mejai et de Sceau sombre des ennemis qu'il possède
CORRECTIF TROP LOIN Correction d'un bug où Viego pouvait parfois posséder une âme ennemie depuis une portée extrême si l'on lançait le sort juste au début d'une autre possession
CORRECTIF TROP TÔT Correction d'un bug où Viego pouvait parfois posséder instantanément des âmes sans le temps d'incantation de 1 seconde.
PASSIF - DOMINATION SOUVERAINE
SUPPRIMÉESESQUIVE DES TOURELLES Viego n'esquive plus les tirs de tourelle en vol lorsqu'il démarre l'animation de possession
Changement intéressant.
Objets
MURAMANA
CHOC Les attaques de base et les capacités infligent 2,5 % de mana max en dégâts bonus contre les champions ⇒ Les attaques de base infligent 1,5 % de mana max en dégâts bonus. Les capacités de mêlée infligent 3,5 % de mana max en dégâts bonus et les capacités à distance 2,7 % de mana max en dégâts bonus ; toutes les capacités infligent aussi +6 % de AD total en dégâts bonus contre les champions (les attaques au contact qui déclenchent des effets de sort comptent comme des capacités pour cela)
CORRECTIF CHOC Correction d'un bug où les capacités infligeant des dégâts déclenchaient le bonus de Choc une fois par capacité ; il ne se déclenche désormais qu'une fois par champion et par capacité
Changement intéressant, je ne sais pas comment il va impacter la méta actuelle, mais je suis à peu près sûr qu'il sera joué sur davantage de champions qu'au dernier patch.
STRIDEBREAKER
COUP DE SABRE ENTRAVANT PORTÉE DE DASH 200 ⇒ 300
COUP DE SABRE ENTRAVANT VITESSE DE DASH Légèrement augmentée
COUP DE SABRE ENTRAVANT DÉCROISSANCE DU RALENTISSEMENT 60 % sur 2 secondes ⇒ 40 % sur 2 secondes
DÉGÂTS 100 % AD ⇒ 75 % AD
Portée du dash augmentée, vitesse de l'animation du dash augmentée, décroissance du ralentissement abaissée de 20 % et ratio d'AD abaissé de 25 %.
Je pense que cet objet sera toujours joué sur la plupart des bruisers.
LAME DE FUREUR DE GUINSOO
FUREUR Convertit chaque 1 % de chance de coup critique en 2 points de dégâts physiques bonus au coup, avec un maximum de 100 % de chance de coup critique. Les dégâts convertis au coup de Fureur sont désormais affectés par les modificateurs de dégâts critiques.
Chaque 1 % de chance critique converti en 2 points de dégâts physiques bonus, avec un maximum de 100 % de chance critique.
CROC DE SERPENT
REAVER DE BOUCLIER Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit de 50 % les boucliers qu'il obtient au corps à corps et de 25 % pour les champions à distance pendant les trois secondes suivantes. Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi non affecté par Reaver de bouclier, réduisez de 50 % pour les champions au corps à corps et de 25 % pour les champions à distance tous ses boucliers.
CORRECTIF D'OBJETS AU COUP Correction d'un bug où la passive Reaver de bouclier de Croc de serpent ne réduisait pas les boucliers d'un ennemi si l'utilisateur équipait des objets au coup
Petite mise à jour pour cet objet, mais, en toute honnêteté, il ne servira que contre une équipe ennemie entièrement protégée par des boucliers, ce qui est rare.
GUEULE DE MALMORTIUS
COÛT TOTAL 3100 or ⇒ 2800 or
Petit buff.
FENDEUR NOIR
COÛT TOTAL 3300 or ⇒ 3100 or
VIE 300 ⇒ 400
SUPPRIMÉBOUCHER Le Fendeur noir n'inflige plus de dégâts physiques bonus
NOUVEAURAGE Infliger des dégâts physiques à un champion accorde 5 de vitesse de déplacement par charge de Découpe sur lui, pendant 2 secondes
Changements intéressants pour le Fendeur noir. Par charge de la passive de chaque objet, vous obtenez 5 de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.
Mises à jour
MISES À JOUR DE LA BOUTIQUE EN JEU
La boutique a continué d'assimiler des connaissances à un rythme alarmant et a atteint un nouveau niveau de conscience. (Elle nous demande sans cesse de nerf Ornn.)
Présentation des Packs de départ : la vue recommandée vous propose désormais la combinaison d'objets la plus populaire avec laquelle les joueurs commencent, au lieu du seul premier objet. (Indice : ce sont généralement des potions.) Ça vous fera gagner quelques clics !
Le rendu des polices a été amélioré dans les vues de détail des objets et de la recherche. C'était LiTtÉrAlEmEnT injouable, mais c'est corrigé.
Corrections de bugs supplémentaires et améliorations de performances. Ajout de 2 PV à la boutique pour arrondir le nombre.
Le Chant de bataille de Shureyla apparaît désormais correctement dans la boutique d'objets lorsqu'on filtre par « Puissance de sort » ou « Mana et régénération »
Corrections de bugs et changements de qualité de vie
CLIENT LEAGUE : Détection et correction d'un problème qui bloquait les joueurs sur l'écran « En attente des statistiques » au lieu de les renvoyer vers leur salon de fin de partie
CLIENT LEAGUE : Correction de divers problèmes d'affichage des graphiques et statistiques de l'historique des parties
CLIENT LEAGUE : Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs d'échanger des champions pendant la sélection des champions
Les effets sonores du rappel de Quinn Cœur-Chercheur se jouent désormais correctement
Le soin de W de Camille - Balayage tactique tient maintenant compte de ses dégâts bonus du cône extérieur, et non de ceux du cône intérieur
Correction d'un bug où Tryndamere pouvait mourir malgré son R - Rage indomptable s'il était touché par une capacité de contrôle renforcée par Focus d'horizon
Les dégâts bonus de Muramana et de la passive Fendoir de l'Hydre vorace se déclenchent désormais à chaque attaque après l'activation de W d'Urgot - Purge, et non plus seulement à la première attaque
Les champions à distance bénéficient désormais correctement des passives Endurance et Récupération du Bouclier de Doran
Correction d'un bug où Udyr pouvait déclencher la charge de mana de Larme de la déesse à chaque attaque
Correction d'un bug où les projectiles de l'Ouragan de Runaan généraient des charges supplémentaires de Conquérant
Certains champions reçoivent désormais correctement de l'expérience lorsqu'un dragon est vaincu pendant qu'ils sont intouchables grâce à une capacité (Master Yi, Xayah, Zed, Kayn, Maokai, Yuumi)
La passive Fendoir de l'Hydre vorace se comporte désormais de façon plus cohérente avec les capacités similaires
Correction d'un bug où Ezreal ne déclenchait pas Ouragan de Runaan lorsqu'il lançait Q - Tir mystique tout en se retournant au même moment
Correction d'un bug où, si W - Embrasement de Shyvana était actif, la passive Fendoir de l'Hydre vorace ne fonctionnait plus après la première attaque
Les éliminations obtenues par un support grâce au Butin de guerre du Bouclier reliquaire comptent désormais correctement pour les charges de la passive - Évolution glorieuse et de Tri de Viktor
R - Déclencheur infernal de Samira applique désormais correctement la passive Fendoir de l'Hydre vorace
Skins à venir
Beehazar

Yuubee & Bee’Maw

Et voilà pour le récapitulatif des notes de patch 11.5 ! Suivez-nous sur nos réseaux sociaux ci-dessous et restez à l'affût des événements récents ainsi que des nouvelles informations et contenus qui sortent presque chaque jour !
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