Diablo IV Season of the Malignant: Ein bittersüßer Start
Am 20. Juli 2023 hat Activision-Blizzard die erste Saison von Diablo IV offiziell veröffentlicht, und man wusste, dass sie bei den Spielern entweder ein Volltreffer oder ein Reinfall sein konnte. Bei Erscheinen bekam Season of the Malignant gemischte Kritiken. Das Entwicklerteam schien zwar auf die Beschwerden der Spieler zu hören, aber auch dieser Patch für Diablo IV wurde als Enttäuschung gesehen.
Über Season of the Malignant
Season-Checklist-Malignant.png 912.37 KB
Mit der Absicht, im Diablo-IV-Universum bis zu vier Saisons pro Jahr zu haben, war Season of the Malignant die erste, mit der Blizzard das Ganze so richtig losgehen lassen wollte. Die Idee zu diesen Saisons stammt aus den saisonalen Modi von Diablo III. Das heißt, sobald eine neue Saison startet, wird ein neuer Charakter erstellt.
Allerdings freut sich nicht jeder Diablo-Fan über die Idee, bei jeder neuen Saison einen komplett neuen Charakter zu starten. Viele würden lieber bei ihrem Lieblingshelden bleiben, was im saisonalen Modus keine Option ist. Manche meinen, da es neue Quests und Storylines gibt, denen man folgen kann, sollten Spieler die Wahl haben, entweder ganz von vorn anzufangen oder dort weiterzumachen, wo ihr Lieblingsheld aufgehört hat.
Bei Season of the Malignant sollen Spieler bösartige Herzen sammeln, eine Ressource, die sich wie Edelsteine verhält. Diese werden in die Sockel der Ausrüstung eines Helden eingesetzt, um deren Leistung zu verbessern. Im Großen und Ganzen sollen sie bessere Werte bieten als normale Edelsteine.
Ärger mit den Malignant-Herzen
diablo-4-nerfs.jpg 175.01 KB
Der Patch zu Saison 1 von Diablo IV stieß bei den Spielern ebenfalls auf Kritik, da die Verteidigungswerte des Spiels dabei abgeschwächt wurden. „Nerfen“ ist der Begriff für das Herabsetzen der Leistung von etwas Bestimmtem, damit es nicht mehr so stark ist. Manchmal ist das für ein besseres Gleichgewicht im Spiel nötig.
Blizzard scheint jedoch einen Fehler mit einem Nerf gemacht zu haben, der die Charaktere in Saison 1 deutlich schwächer machte als im Hauptspielmodus von Diablo IV. Das kam bei den Spielern nicht gut an. Besonders deutlich wurde das bei den Schmuckplätzen, denn die verwendeten Totenkopf-Edelsteine schwächten die Leistung jedes Gegenstands, anstatt sie zu verbessern.
Auch wenn Blizzard das Problem offenbar mit einem Hotfix behoben hat, bleiben die Sorgen, die die meisten Diablo-IV-Spieler in der Community teilen, dieselben. Seit mindestens fünf Jahren erleben Spieler, wie die Verlässlichkeit von Activision-Blizzard steil bergab geht. Statt richtig gute und wirklich unterhaltsame Spiele zu veröffentlichen, kommen sie fehlerhaft oder schwer kaputt heraus. Der Start von Season of the Malignant als erste von vielen geplanten Saisons für Diablo IV hat einfach noch mehr Öl ins Feuer gegossen, das schon viel zu lange außer Kontrolle brennt.
Bösartige Bedingungen
Vyrtan-Location-Diablo-4.png 1.11 MB
Damit Spieler an Season of the Malignant teilnehmen können, müssen sie zuerst kampagne von Diablo IV abschließen. Das ergibt Sinn, denn die erste saisonale Handlung knüpft dort an, wo Lilith als Hauptgegnerin des Spiels aufgehört hat. Um dies zu spielen, genauso wie jede neue Saison, muss man allerdings einen komplett neuen Charakter von null anfangen.
Viele Spieler sehen das nicht gern, aber genauso viele scheint es nicht zu stören. Die neuen Charaktere aus Saison 1 werden nach Ablauf der drei Monate Laufzeit in Charaktere des Ewigen Reichs umgewandelt. Das heißt, sie können im normalen Spielmodus gespielt werden. Die saisonalen Vorteile, die es einmal gab, sind dann aber nicht mehr verfügbar.
Bedingungen von Diablo IV
Auch wenn es mit einigen Fehlern veröffentlicht wurde, war Diablo IV wieder ein großer Erfolg für Activision Blizzard. Während viele Spieler sich große Mühe gaben, ihre Kritik am Spiel zu äußern, scheinen viel mehr es nicht zu stören. Sie genießen den neuesten Teil der Diablo-Saga, und Millionen Spieler auf der ganzen Welt spielen es auf verschiedenen Plattformen.
Seit der Deal zwischen Microsoft und Activision abgeschlossen ist, hat sich bei Blizzard und dem gesamten Katalog seiner Videospiele bereits einiges verändert. Für die meisten Spieler ist das ein Pluspunkt. Gleichzeitig setzen Teile der Community große Erwartungen darauf, dass Microsoft Activision-Blizzard wieder auf Kurs bringt. Viele Spieler blicken noch immer verächtlich auf Activision.
Was wir aus Saison 1 lernen
Hoffentlich zieht Blizzard die Lehren aus Saison 1 in Betracht, wenn es um künftige saisonale Inhalte für Diablo IV geht. Es ist zu hoffen, dass sie weiterhin auf die Spielercommunity hören. Idealerweise wäre es toll, wenn Spieler ihre Lieblingscharaktere in jede neue Saison mitnehmen könnten. Gleichzeitig sollten Spieler weiterhin die Möglichkeit haben, zu Beginn einer neuen Saison einen neuen Helden zu erstellen.
Kein Mensch ist wie der andere. Das gilt auch für den Spielgeschmack. Selbst wenn alle dasselbe Spiel spielen, mögen nicht alle dasselbe. Insgesamt mögen Menschen Abwechslung. Das erwarten sie von allem, womit sie zu tun haben, auch von Videospielen.