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Saison des Malignants de Diablo IV : un début doux-amer

Saison des Malignants de Diablo IV : un début doux-amer
Saison des Malignants de Diablo IV : un début doux-amer

Le 20 juillet 2023, Activision Blizzard a officiellement lancé la première saison de Diablo IV, sachant qu’elle pouvait être une réussite ou un échec auprès des joueurs.  À sa sortie, la Saison des Malignants a reçu des avis mitigés.  Si l’équipe de développement semblait avoir écouté les plaintes des joueurs concernant le jeu, ce patch particulier pour Diablo IV a aussi été vu comme une déception.

À propos de la Saison des Malignants
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Avec l’intention d’avoir jusqu’à quatre saisons par an dans l’univers de Diablo IV, la Saison des Malignants était la première à lancer ce que Blizzard espérait voir commencer en beauté.  L’inspiration derrière ces saisons vient des modes saisonniers de Diablo III.  Cela signifie qu’un nouveau personnage est créé dès qu’une nouvelle saison démarre.

Cependant, tous les fans de Diablo ne sont pas ravis à l’idée de créer un tout nouveau personnage à chaque nouvelle saison.  Beaucoup préféreraient rester avec leur héros favori, ce qui n’est pas possible en mode saisonnier.  Certains pensent que, puisqu’il y a de nouvelles quêtes et de nouvelles histoires à suivre, les joueurs devraient avoir le choix entre repartir de zéro ou reprendre là où leur héros préféré s’était arrêté.

Avec la Saison des Malignants, l’idée est que les joueurs collectent des Cœurs malins comme monnaie d’échange se comportant comme des gemmes.  Ils sont placés dans les emplacements des équipements du héros pour améliorer ses performances.  Pour la plupart, ils sont censés offrir de meilleures statistiques que les gemmes normales.



Les déboires des Malignants
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Le patch de la Saison 1 de Diablo IV a également suscité des critiques chez les joueurs, car les statistiques défensives du jeu ont été affaiblies au passage.  Le terme « nerf » désigne la réduction des performances d’un élément spécifique afin qu’il soit moins puissant.  Parfois, c’est nécessaire pour un meilleur équilibrage du gameplay.

Cependant, Blizzard a semblé faire une erreur avec un nerf mis en place qui rendait les personnages jouant en Saison 1 considérablement plus faibles que dans le mode de jeu principal de Diablo IV.  Cela n'a pas plu aux joueurs.  C'était particulièrement évident avec les emplacements de bijoux, car les gemmes crânes utilisés affaiblissaient la performance de chaque objet au lieu de l'améliorer.  

Bien que Blizzard ait apparemment corrigé le problème avec un hotfix, les préoccupations partagées par la majorité des joueurs de Diablo IV dans la communauté du gaming restent les mêmes.  Depuis au moins cinq ans maintenant, les joueurs ont vu le niveau d'intégrité d'Activision-Blizzard chuter brutalement.  Au lieu de sortir des jeux de qualité supérieure entièrement agréables, ils sortent soit avec des défauts, soit cassés.  La sortie de la Saison des Malignants comme la première de ce qui est censé être plusieurs saisons pour Diablo IV a simplement ajouté de l'huile sur un feu qui brûle sans contrôle depuis trop longtemps.


Conditions malignes
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Pour que les joueurs participent à la Saison des Malignants, ils doivent d'abord terminer la campagne de Diablo IV.  Cela se comprend, car la première histoire saisonnière reprend là où Lilith s'est arrêtée en tant qu'antagoniste principale du jeu.  Cependant, pour jouer à cette saison, ainsi qu'à toutes les nouvelles saisons, il faut commencer un tout nouveau personnage à zéro.

Alors que beaucoup de joueurs ne sont pas d'accord avec cela, autant d'autres ne semblent pas y prêter attention.  Parmi les nouveaux personnages créés en Saison 1, dès que son calendrier de trois mois est terminé, ils sont convertis en personnages du Royaume éternel.  Cela signifie qu'ils peuvent être joués dans le mode de jeu normal.  Cependant, tous les avantages saisonniers qui étaient autrefois disponibles ne le seront plus.


Les conditions de Diablo IV

Même s'il est sorti avec quelques défauts, Diablo IV a été un autre grand succès pour Activision Blizzard.  Alors que beaucoup de joueurs n'ont épargné aucun effort pour exprimer leurs inquiétudes concernant le jeu, beaucoup d'autres ne semblent pas s'en soucier.  Ils profitent de la dernière édition de la saga Diablo avec des millions de joueurs autour du monde jouant sur diverses plateformes.

Maintenant que l'accord entre Microsoft et Activision a abouti, un certain nombre de changements ont déjà eu lieu en ce qui concerne Blizzard et l'ensemble de son catalogue de jeux vidéo.  Pour la majorité des gamers, c'est un plus.  Cependant, il y a aussi d'énormes attentes de la part des membres de la communauté du gaming que Microsoft remette Activision-Blizzard sur les rails.  Plusieurs joueurs regardent encore Activision avec dédain.


Tirer des leçons de la Saison 1

On espère que Blizzard tiendra compte des leçons tirées de la saison 1 en envisageant les prochaines saisons pour Diablo IV.  On espère aussi qu'ils continueront d'écouter la communauté des joueurs.  Idéalement, ce serait bien que les joueurs puissent garder leurs personnages préférés créés dans chaque nouvelle saison qui arrive.  Tout en offrant toujours aux joueurs la possibilité de créer un nouveau héros au début d'une saison.

Aucune personne n'est identique à une autre.  Cela s'applique aussi aux préférences de jeu.  Même quand ils jouent au même jeu, tout le monde ne s'intéresse pas aux mêmes choses.  Globalement, les gens aiment la variété.  Ils l'attendent dans tout ce qu'ils touchent, y compris les jeux vidéo.



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