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Vende tarjetas regalo de Nintendo eShop en EB24

Un código eShop recarga una cuenta Nintendo de una sola región. Indica esa región y los jugadores de Switch que pueden canjearlo verán tu oferta.

Va al formulario de objetos, sin solicitud previa

Publica un código de Nintendo eShop
  • Seis regiones para elegir
  • Importe del saldo en el título
  • Cobro cuando se canjea el código
  • Varios códigos en una oferta
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Tipos de oferta

Configuraciones habituales de los vendedores de Nintendo eShop

Una oferta eShop en EB24 necesita una región, un título con el importe del saldo, un precio y el número de códigos en stock.

Un código que sobra

Una tarjeta de un pack o un regalo que tu Switch nunca usará.

  • Región comprobada con el envoltorio o el recibo
  • Importe y moneda al inicio del título
  • Un stock de uno cierra la oferta tras una sola venta
  • Un buen primer pedido para ver todo el proceso

Códigos repetidos de un mismo valor

Varios códigos eShop de la misma región y el mismo importe.

  • El stock equivale a los códigos que puedes enviar hoy
  • Los jugadores pueden comprar varios a la vez para tener más saldo
  • Mantienes un solo precio en lugar de muchas ofertas
  • Cada código se publica en su propio pedido

Códigos para muchas regiones

Europa, Reino Unido, EE. UU., Canadá, Australia o Japón, cada una en su propia oferta.

  • Un código de Europa nunca se publica como código del Reino Unido
  • Los jugadores filtran por la región de su cuenta Nintendo
  • Los precios siguen la moneda de cada región
  • La API mantiene varias regiones sincronizadas

El saldo eShop sigue la región de la cuenta Nintendo

Una cuenta Nintendo mantiene la moneda de su país y los códigos eShop se emiten por región, así que un código de EE. UU. no puede añadir saldo a una cuenta europea. Los jugadores del mercado de tarjetas regalo de Nintendo eShop filtran por región antes de comparar, por eso la etiqueta correcta te trae compradores que pueden canjear. La guía de venta de EB24 explica los demás campos.
Crea una oferta eShop
Mascota de EB24 saludando a vendedores de tarjetas regalo de Nintendo eShop
Primer anuncio

De un código eShop sobrante a dinero en tu saldo

Los códigos no se revisan antes de publicarse. Regístrate, rellena el formulario de objetos y publica el código en el pedido cuando un jugador haya pagado.

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Crea una cuenta con una opción de cobro Regístrate en EB24 y guarda la opción de cobro que prefieras. La página de cómo vender recoge los detalles.

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Consulta los precios de tu región Revisa las ofertas de tarjetas regalo de Nintendo eShop de tu región y mira los precios que se piden por tu importe.

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Indica la región Elige Europa, Reino Unido, Estados Unidos, Canadá, Australia o Japón. El campo es obligatorio y debe ser la región impresa en la tarjeta.

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Pon el importe en el título y añade stock Empieza el título con el importe del saldo, por ejemplo 25 GBP, escribe una breve descripción, fija el precio y cuenta los códigos que tienes.

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Envía el código y retira Tras el pago publicas el código en el pedido. El jugador lo canjea en su Switch, confirma, y el dinero retenido llega a tu saldo.

Por qué EB24

Qué aporta un pedido de EB24 a la venta de un código eShop

Cambiar un código por dinero en un mensaje directo depende de la confianza entre desconocidos. Un pedido de EB24 le da estructura.

Jugadores ordenados por región

Los compradores reducen la lista a su propia región primero, así que quienes leen tu oferta tienen una cuenta Nintendo que acepta tu código.

Vender tarjetas regalo de Nintendo eShop

Cómo etiquetar un código eShop para que los jugadores confíen

La región es un campo del formulario y el importe del saldo va en el título. Los compradores de la página de tarjetas regalo de Nintendo eShop miran ambos antes que nada.

Puntos que comprobar

Región
Europa, Reino Unido, Estados Unidos, Canadá, Australia o Japón. Las tarjetas del Reino Unido en libras son una región propia, separada de las tarjetas en euros.
Importe del saldo
Escribe el valor con su moneda al principio del título, como 50 USD o 5000 JPY. El formulario no tiene campo de importe.
Stock
Incluye solo códigos que puedas enviar ya y que no hayas canjeado tú. Un stock inflado acaba en pedidos cancelados.
Descripción
Indica de dónde viene la tarjeta y que la entrega se hace en el pedido. Bastan unas pocas líneas honestas.

¿Todo listo? Ve al formulario de objetos eShop. Si también vendes cuentas de Nintendo, la página de vendedor de Nintendo cubre esa parte.

Precio de los códigos eShop frente a su valor nominal

Los jugadores comparan tu precio con el importe de la tarjeta y con las ofertas de su propia región. Los códigos de otras regiones no entran en esa comparación.

Buenas prácticas

  • Compara solo con tu región e importe
  • Revisa el precio si la oferta no se mueve
  • Mantén el stock acorde a los códigos que tienes
  • Responde a los jugadores mientras su pedido está abierto

Errores frecuentes

  • Títulos que omiten el importe del saldo
  • Poner precio a un código japonés según ofertas europeas
  • Publicar tarjetas que aún vienen por correo
  • Entregar el código fuera de EB24

Gestionar stock eShop en seis regiones

Seis regiones con varios importes cada una suman muchas ofertas. Con la documentación de la API de EB24 puedes conectar tu propio sistema de stock y mantenerlas al día.

Vale la pena configurarlo

  • Sincroniza precio y stock automáticamente
  • Usa el campo de ID externo para mapear tu inventario
  • Una oferta por cada par de región e importe
  • Envía las disputas de canje a soporte

Genera claves en la sección Integraciones del panel. Para grandes volúmenes, escríbenos por el formulario de contacto de EB24 antes de empezar.

Pagos protegidos en la venta de códigos eShop

EB24 mantiene retenido el pago de la compra hasta que el jugador confirma que el saldo apareció en su cuenta Nintendo. Después queda disponible para retirar.

Obligaciones del vendedor

Entrega en el pedido
El código va en el pedido de EB24, no en una app de chat. Así el pago sigue retenido y el historial es visible para soporte.
Nunca reenvíes un código
Un código ya usado o entregado a otro jugador falla al canjearlo. Anota cada código cuando lo envíes.
Solo tarjetas legítimas
Vende códigos que hayas comprado o recibido de forma legítima. Los códigos de origen dudoso están detrás de la mayoría de disputas.
Condiciones de Nintendo
Nintendo publica sus propias normas sobre las tarjetas eShop. EB24 protege el pedido para comprador y vendedor y no cambia esas normas.

Las comisiones y métodos de cobro aparecen en el centro de ayuda de EB24, y cada pedido está cubierto por los términos del servicio.

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Preguntas de vendedores

Preguntas frecuentes sobre vender tarjetas regalo de Nintendo eShop

Respuestas para quien va a publicar un código eShop por primera vez. Las preguntas sobre una tarjeta concreta son bienvenidas en el formulario de contacto.

  • ¿Puedo vender una tarjeta de Nintendo eShop que me regalaron?

    Sí, si el código no se ha canjeado y lo obtuviste de forma legítima. Regístrate en EB24, guarda una opción de cobro y abre el formulario de objetos con el botón de publicar de esta página. Indica la región de la tarjeta, pon el importe del saldo en el título, introduce precio y stock, y la oferta queda publicada.

  • ¿Qué regiones de eShop admite EB24?

    Seis: Europa, Reino Unido, Estados Unidos, Canadá, Australia y Japón. Cada oferta lleva exactamente una. Los jugadores filtran por región porque una cuenta Nintendo solo acepta códigos de su propia región, así que la etiqueta debe coincidir con la tarjeta que tienes.

  • ¿Una tarjeta eShop del Reino Unido es igual que una de Europa?

    No. Las tarjetas del Reino Unido están en libras y se canjean en cuentas británicas, mientras que las de Europa están en euros para cuentas de la eurozona. EB24 las trata como regiones separadas, así que elige Reino Unido para una tarjeta en libras y Europa para una en euros.

  • ¿Cómo muestro el importe de la tarjeta?

    Escríbelo al principio del título junto con la moneda. El formulario eShop tiene un campo de región y ninguno de importe, así que el título es donde los jugadores ven el valor que comparan con tu precio. Los títulos claros destacan en una página con muchas ofertas.

  • ¿Cómo recibe un jugador mi código eShop?

    Lo publicas en el pedido de EB24 cuando el jugador paga. Lo canjea en la Nintendo eShop de su Switch o en la web de Nintendo con la sesión iniciada. Mantener la entrega dentro del pedido protege el pago y deja un registro para soporte.

  • ¿Cuándo se me libera el pago?

    El jugador paga al finalizar la compra y EB24 retiene el dinero durante la entrega. Cuando el jugador confirma que el saldo llegó a su cuenta Nintendo, se abona en tu saldo de vendedor y la opción de cobro de tu panel gestiona la retirada cuando quieras.

  • ¿Y si la eShop dice que el código no es válido?

    El jugador lo reporta en el pedido y soporte contrasta la información de ambas partes. Los códigos no válidos suelen deberse a una región que no coincide o a un canje anterior, así que confirmar la región y el estado del código antes de publicar evita la mayoría de reportes.

  • ¿Por qué mi oferta eShop no recibe pedidos?

    Compara tu precio con las ofertas de la misma región e importe. Luego asegúrate de que el importe del saldo encabeza el título y de que la región es la de la tarjeta. Los jugadores ignoran las ofertas sin valor visible o con una región que no encaja con su cuenta.

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Páginas de EB24 relacionadas para vendedores eShop

Las ofertas eShop están en la misma cuenta de EB24 que tus otros productos y usan un solo saldo y un único equipo de soporte.

Indica la región, empieza por el importe, vende el código

Haz coincidir la región con la tarjeta, empieza el título por el importe del saldo y publica el código cuando se confirme el pago.

Publica un código de Nintendo eShop