Fast Games · Midnight temporada 2
World of Warcraft con un grupo verificado
Llaves de Mythic+, mazmorras, The Venomous Abyss y las valoraciones Keystone, cada una a un precio fijo por run.
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Necesario para pagarElige modo
Los runs tienen precio por run, la compañía y el coaching por hora, un precio fijo cada uno.
Recomendado ahora mismo Seleccionado
Keystone de Mythic+
Una llave de Mythic+ al nivel que elijas, jugada con jugadores verificados.
Cargando el precio inicial
2 modos
Mazmorras
Llaves de Mythic+, Mythic 0 y mazmorras heroicas, un precio por run para todo el grupo.
1 modo
Raids
La raid de la temporada 2 limpiada con jugadores verificados, con precio por run.
2 modos
Keystone
Los logros de valoración de temporada, ganados juntos y con precio único.
1 modo
Redes sociales
Precio por hora, sin comprobar rango, sin presión.
1 modo
Coaching
Un coach en tu grupo, con precio por hora.
Paso a paso
Cómo funciona Fast Games
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Elige la llave, la raid o las horas
Elige una llave de Mythic+, una mazmorra Mythic 0 o heroica, The Venomous Abyss, una valoración Keystone Master o Hero, u horas con una gamer girl o un coach. Cada tarjeta indica qué obtienes y qué necesita tu personaje antes.
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Fija tu región y tus runs
Europa se factura en euros y América en dólares. Elige cuántos runs quieres; el grupo se completa por ti, y cada run y hora tiene un precio fijo, así que la caja de compra muestra el total exacto antes de pagar.
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Añade tu personaje y paga
Escribe tu personaje como Nombre-Reino, luego añade tu facción, clase y, para un run de Mythic+, el nivel de la llave. Completa el pago y sigue el pedido en línea, los jugadores verificados lo aceptan.
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Juégalo juntos
Únete a la sala del pedido con chat y voz integrados y acepta la invitación al grupo en tu personaje. Cada run u hora se liquida con el compañero en cuanto termina, y lo que no se juegue se queda en el pedido.
Lo que cuesta una llave o raid de World of Warcraft
Cada producto de World of Warcraft en Fast Games tiene un precio fijo por run o por hora, según la región en la que juegues: euros para Europa, dólares para América. El nivel de llave que elijas para un run de Mythic+ no cambia el precio, así que el precio de la tarjeta es el precio al pagar. Elige un run en la página de World of Warcraft Fast Games, o cubre reparaciones y pociones en el mercado de oro de WoW.
Como referencia: una mazmorra heroica con un jugador es el pedido más pequeño de la página, y Keystone Hero con un jugador es el más grande. Los runs y las horas cuestan lo mismo sea cual sea la cantidad, y las dos valoraciones Keystone se ganan una vez por temporada y se venden de una en una. El oro de la misma región está en los anuncios de oro de Europa y los anuncios de oro de América.
Qué mueve el precio de un pedido de World of Warcraft
El run define el precio
La región define la moneda
Un precio para todo el grupo
La voz es el único extra
Precios de World of Warcraft Fast Games por run u hora
La tabla indica el precio de una unidad con un jugador en cada región. La página muestra tu total exacto, así que es la que manda.
| Run | Europa (EUR) | América (USD) | Se vende por |
|---|---|---|---|
| Keystone de Mythic+ | €4.69 | $5.59 | Run, 4 jugadores |
| Mazmorra Mythic 0 | €3.89 | $4.59 | Run, 4 jugadores |
| Mazmorra heroica | €3.09 | $3.69 | Run, 4 jugadores |
| Limpieza de raid: The Venomous Abyss | €24.49 | $28.99 | Run, 5 jugadores |
| Keystone Master | €46.99 | $55.99 | Una vez |
| Keystone Hero | €62.99 | $74.99 | Una vez |
| Gamer Girl | €9.99 | $11.99 | Hora |
| Coaching | €9.39 | $11.19 | Hora |
Los runs y las horas no tienen descuento por lote: cuatro llaves de Mythic+ salen por 18,76 EUR, cuatro veces el precio del run, con cuatro jugadores en cada llave. El oro para las llaves que rompas está en el mercado de oro de WoW, y la página de Fast Games resuelve cualquier redondeo.
Cómo funcionan las llaves, raids y plazas de World of Warcraft
Un pedido de Fast Games reserva jugadores verificados para un run que juegas tú mismo, o para horas de compañía o coaching. Las secciones de abajo explican qué cubre cada run, quién lo juega y dónde termina el producto. Empieza en la página de World of Warcraft Fast Games, o explora cuentas de World of Warcraft si quieres un personaje ya equipado.
Lo que más mueve el precio
- Run: llave, mazmorra, raid, valoración Keystone u horas
- Región: Europa en euros, América en dólares
- Grupo: cuatro jugadores en una llave, cinco en la raid, un precio
- Cantidad: hasta diez runs u horas, una de cada valoración Keystone
- Voz: la única opción aparte del precio fijo
Los detalles que cambian cómo va un run
- El nivel de llave que elijas, de +2 a +10, que fija el nivel de objeto que necesitas
- La mazmorra, si indicas una; si no, cualquiera de la temporada 2
- Tu bloqueo de raid: los jefes ya matados esta semana se saltan
- Tu facción, que decide quién puede unirse a un grupo entre reinos
- La valoración que ya ganaste, que acorta un pedido de Keystone Master o Hero
En qué se diferencian los runs
Decide para qué es la noche antes de elegir una tarjeta. Cada run de abajo se juega en tu propio personaje, con los jugadores en tu grupo. Abre la tarjeta que corresponda en la página de Fast Games, o mira el oro de la Horda y el oro de la Alianza para lo que te cueste un run.
Llaves de Mythic+, Mythic 0 y mazmorras heroicas
The Venomous Abyss
Keystone Master, Keystone Hero y las horas
Lo que un pedido de World of Warcraft no hace
Fast Games vende juego que un grupo puede terminar contigo. No vende suerte, y no vende oro. Para oro, usa el mercado de oro de WoW; para runs, la página de Fast Games.
- Prometer un objeto concreto de una tabla de botín
- Iniciar sesión en tu cuenta: juegas tú cada run
- Subir de nivel tu personaje o jugarlo mientras estás fuera
- Usar bots, scripts o software de terceros
- Cobrarte un run que nunca se terminó
Runs de World of Warcraft por región y facción
Cada run pasa en tu propio reino, así que la región fija el grupo de jugadores y la moneda de facturación, y tu facción decide quién puede agruparse contigo. Elige ambas en la ficha de la cuenta, luego lee el precio en la página de Fast Games. El oro de la misma región está en el mercado de oro.
Explora World of Warcraft por región
- Reinos europeos, facturados en euros
- Reinos americanos, facturados en dólares
- Oro de WoW de Europa
- Oro de WoW en América
- Oro de la Horda en WoW
- Oro de la Alianza en WoW
Combina un run con la página adecuada
Cómo pedir un run de World of Warcraft y sacarle el máximo partido
Hacer el pedido lleva un minuto. Un poco de preparación en el personaje hace el run más corto, y la lista de abajo cubre lo que más preguntan los jugadores.
Elige el run antes que nada
Escribe el personaje como Nombre-Reino
Elige el nivel de llave que puedas llevar
Ven solo
Activa la voz antes del primer pull
Comprueba tu bloqueo antes de una raid
Cada pedido pasa por el pago y el chat de EB24, así que los fondos quedan bloqueados hasta que el run termina. ¿Listo para empezar? Abre la página de World of Warcraft Fast Games, o compra el oro que te falte tras un run en el mercado de oro de WoW.
¿Es seguro un run de World of Warcraft, y es la opción adecuada?
Antes de cada pedido de World of Warcraft surgen dos preguntas: qué pasa con la cuenta, y si un run es la herramienta adecuada. Las respuestas de abajo cubren ambas. Reserva el run en la página de Fast Games, y mantén las compras de oro y cuentas en el mercado, donde también están respaldadas por depósito en garantía.
- Las llaves, mazmorras, la raid, las valoraciones Keystone y las horas las juegas tú, en tu personaje, con los jugadores de tu grupo. Nadie entra en tu cuenta para nada de esto.
- Nunca compartes contraseña ni código de autenticador. Los jugadores se unen a tu grupo como lo haría cualquier jugador, que es un uso normal del juego.
- Los jugadores juegan a mano, sin bots, scripts ni software de terceros, en la región y facción que fijes en la ficha de la cuenta.
- El pago pasa por el checkout de EB24, y cada run se liquida con el jugador según termina. Un run que nunca empezó se queda en el pedido. El oro comprado en el mercado sigue la misma regla de depósito en garantía.
- Elige una llave o una mazmorra cuando quieras la noche en sí. Las tarjetas de Mythic+ y Mythic 0 están pensadas para eso.
- Elige una valoración Keystone cuando el objetivo de temporada sea lo que importa. La tarjeta de Keystone Master indica todo lo que hay que preparar.
Run, horas u oro: qué encaja con tu objetivo
Cuándo un run es la mejor opción
Cuándo encajan mejor las horas
Cuándo el oro o una cuenta son la respuesta
La opción combinada
Buenos puntos de partida para un pedido
Cómo verifica EB24 a los jugadores de World of Warcraft con los que juegas
Un run vale lo que valgan los jugadores de tu grupo. Lo que sigue es el camino que recorre un contratista para entrar en el roster de World of Warcraft y las protecciones que rodean tu pedido. Reserva un run en la página de Fast Games, o lee cómo el mercado de oro protege a los compradores con el mismo depósito en garantía.
Acceso comprobado por run
El emparejamiento favorece a los mejor valorados
Liquidado por run, no por adelantado
Cambios incluidos en cada pedido
Sin bots ni scripts
Valoraciones ligadas a pedidos reales
¿Un run se ha torcido? Abre un informe desde la sala del pedido y soporte revisa el caso. ¿Listo para la siguiente? La página de World of Warcraft Fast Games tiene cada run, y el mercado de oro cubre el resto.
Quién juega a World of Warcraft contigo
Preguntas habituales
Preguntas frecuentes sobre llaves y raids de World of Warcraft
Todo lo que preguntan los clientes antes de reservar una sesión: cómo funciona el emparejamiento, cómo se calcula el precio y qué pasa cuando algo sale mal.
¿Qué incluye un run de Mythic+ de World of Warcraft?
Un run es una llave de Mythic+ al nivel que elijas, de +2 a +10, en una mazmorra de la temporada 2. Cuatro jugadores verificados se unen a tu grupo, juegas cada pull en tu propio personaje, y el cofre final, el progreso de la Gran Cámara y la valoración son tuyos. Un precio cubre todo el grupo por un run, el mismo para cada nivel de llave.
¿El nivel de la llave cambia el precio de un run de Mythic+?
No. Cada llave de +2 a +10 cuesta lo mismo por run para todo el grupo, así que elige el nivel que soporte tu equipo en vez del que se ajuste a un presupuesto. Las llaves por encima de +10 las cubre el pedido Keystone Hero, que corre llaves contigo hasta que tu valoración de Mythic+ llegue a 2500, ganada una vez por temporada.
¿Cómo funciona un pedido de Keystone Master?
Jugadores verificados corren llaves contigo hasta que tu valoración de Mythic+ llegue a 2000 y el logro Keystone Master: temporada dos y su montura sean tuyos. Juegas cada llave en tu propio personaje, en varias noches, y la valoración que ya ganaste esta temporada cuenta. Se vende una vez por pedido, un precio para todo el grupo de cuatro.
¿Puedo comprar subida de nivel de World of Warcraft en Fast Games?
No por ahora. Subir a 90 significa que un booster juega en tu cuenta, y Fast Games está pensado para runs que juegas tú mismo con jugadores en tu grupo, así que nunca pide tu inicio de sesión. Cada producto de esta página deja tu cuenta en tus manos: llaves, mazmorras, The Venomous Abyss, las valoraciones Keystone y las horas.
¿Qué pasa en un run de raid de Venomous Abyss?
Cinco jugadores verificados se unen a tu grupo de raid para una limpieza completa de The Venomous Abyss en Normal o Heroico, elegido en la ficha de la cuenta. Juegas cada jefe y tiras por cada botín. Los jefes ya matados esta semana en esa dificultad se saltan, así que reserva el run con un bloqueo nuevo para ver los ocho.
¿Por qué Keystone Legend no está en la página?
Keystone Legend pide una valoración de Mythic+ de 3000, que sale de cronometrar las llaves más altas de la temporada con cada jugador al máximo. Un run que juegas tú mismo no puede prometer ese resultado, y solo vendemos lo que un grupo puede terminar contigo cada vez. Keystone Master y Keystone Hero son las valoraciones de temporada en venta.
¿Cómo funciona el coaching de World of Warcraft en Fast Games?
Un coach del roster que verificamos para coaching se une a tu grupo durante las horas que reserves y te explica el tema que elijas: rutas de mazmorra, mecánicas de raid, la rotación de tu clase o lo básico de un personaje nuevo. La voz va por la llamada integrada, el precio es fijo por hora, y las horas que no uses se quedan en el pedido.
¿Qué regiones y monedas cubre World of Warcraft Fast Games?
Europa y América, las dos regiones retail que juega el roster. Europa se factura en euros y América en dólares, a precios equivalentes una vez cambiados. Escribe tu personaje como Nombre-Reino en la ficha de la cuenta, con tu facción y clase, así los jugadores invitan al personaje correcto entre reinos.
Pruebas
Lo que dicen los jugadores sobre nosotros
Valoraciones que dejan los clientes tras sus sesiones, y nuestra puntuación pública de Trustpilot.